shell编程之执行结构
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case 词 in [模式 [| 模式] ...) 命令 ;; ] ... esac
case 变量引用 in
模式1)
分支1
;;
模式2)
分支2
;;
...
*)
默认分支
;;
esac
模式(PATTERN):
1.普通的文本字符
2.globbing风格的通配符
*:任意长度任意字符
?:任意的单个字符
[]:范围内的任意单个字符
[^]:范围外的任意单个字符
3.|:或
例:提示用户输入信息,然后判断用户输入的信息是否合法;
#!/bin/bash # read -p "Please make your choice[yes of no]: " CHOICE case $CHOICE in yes|YES) echo "right." ;; NO|no) echo "wrong." ;; *) echo "Unknow." ;; esac
if的分支结构和case的分支结构之间的区别:
相同点:
1.都是条件为真,执行对应分支的语句;条件为假,就不执行;
2.都可以设置默认分支语句,即:所有条件都不匹配的时候,所执行的语句;
不相同点:
1.if是根据命令的执行状态返回值来判断正确与否;case是根据变量的值的取值内容是否匹配模式来判断正确与否;
2.case的每个分支都必须使用“;;”结束;
while与until循环结构:
while
while 命令 ; do 命令 ;done
while CONDITION ; do
循环体
done
进入循环条件:CONDITION一直为真
退出循环条件:CONDITION为假
until
until 命令 ; do 命令 ; done
until CONDITION ; do
循环体
done
进入循环条件:CONDITION一直为假
退出循环条件:CONDITION为假
其中:while CONDITION ; do CMD ; done 相当于 until ! CONDITION ; do CMD ; done
注意: 对于while和until两个循环结构来讲,如果要实施变量增量操作,必须手动给出;
例:利用while和until循环结构,计算100以内所有整数的和;
#!/bin/bash # declare -i I=1 while [ $I -lt 100 ] ; do let SUM+=$I let l++ done echo $SUM #!/bin/bash # declare -i I=1 until [ $I -gt 100 ] ; do let SUM+=$I let I++ done echo $SUM
循环控制语句:
continue
break
continue:
continue [n]
提前结束第n层的本次循环,直接进入下一轮条件判断,若符合循环进入条件,则开启下一轮循环;
break:
break [n]
提前结束第n层循环;不再继续后续循环;
无限循环用法:
while true ; do
循环体
done
until false ; do
循环体
done
在此类的循环结构中,必须适当的使用continue和break,以保证循环不会一直持续下去;
能够实现遍历功能的while循环;
while read LINES ; do
循环体
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
until ! read LINES ; do
循环体
done < /PATH/FROM/SOMEFILE
例:文件abc.txt内容如下:
1,2,3,5,6
b,d,g,h,e
6,3,7,1,7
f,g,e,y,a
写一个脚本,利用循环结构,输出每一行的第二个和第四个字符(以逗号分隔)
#!/bin/bash # while read LINES ; do echo -n $LINES | cut -d, -f2,4 | tr '\n' ',' done < abc.txt
select
select循环只要用于创建一个菜单式列表,供用户进行选择;
列表是按照数字顺序排列的,我们只要选择数字即可;
一般来讲,select与case一起使用;
seelcet是一个无限循环结构,因此,必须在循环体中使用break命令以退出循环,或者可以使用exit命令直接终止脚本运行;
select NAME [in 词语 ...; ] do 命令 ; done
select NAME [in LIST] ; do
命令
done
例子:
#!/bin/bash # select | in meat soap rice vag ; do case $I in meat) echo "I like it." break ;; soap) echo "I don't like it." continue ;; *) exit esac done
shell脚本编程之函数
systemV风格的服务管理脚本:
给脚本传递一些参数:start,stop,restart,status
例:#ssh username@IP
把那些在脚本中重复出现并且没有任何改变的代码,封装起来,在适当的场景中调用执行;
程序员将这种被封装起来的代码称为功能提,或者叫模块;
function -- 函数
在shell脚本编程中,函数是由若干条shell命令组成的语句快,通常用于代码重用和模块化封装;
函数里面的内容和shell程序形式上是一致的;不同之处就是,shell代码可以直接被执行;而函数中的内容,不能独立执行,只有被调用的时候才被执行;
函数是在shell程序的当前shell中运行的;
定义函数:
函数是由两部分组成:函数名称+函数体(能够实现独立功能的shell语句块)
语法一:
function func_name{
函数体
}
语法二:
func_name(){
函数体
}
注意:函数名和()之间不能有空白字符;
函数的使用:
函数在定义的时候,其函数体中包含的所有命令均不会被执行,只有函数被调用的时候,才会执行其中的命令语句;
调用方式:通过直接给出函数名称的方式调用;
有很多的函数是存放与专门用于保存函数的文件中,如果想要调用这样的文件中保存的函数,使用source命令(.)加载文件,然后再以直接给出函数名称的方式调用函数;
使用set命令可以查看所有当前shell中国生效的函数;
使用unset命令可以撤销已经定义的函数;
函数的返回值:
两种返回值:
函数的执行结果的返回值:
1.在函数体中使用了echo或printf命令输出结果;
2.在函数体中某些命令输出的结果;
函数的状态返回值:
1.函数中最后一跳命令的执行状态返回值;
2.自定义退出状态码;
return [n]
n:0-255(1 2 127尽可能不适用)
0:表示无错误返回
1-255:有错误返回
注意:只要函数在执行是,遇到了return命令,不管函数中的命令语句是否全部执行完成,立刻退出函数;
函数的声明周期:
从被调用开始,到遇到return命令或全部的语句执行完成为止;
函数的实参:
在函数体中,可以使用$1,$2,...位置变量为函数提供参数;还可以使用$*或$@的方式引用所有位置参数;还可以使用$#计算为函数传递的参数个数;
在调用函数的时候,直接在函数名称后面以空白字符分隔多个参数即可;
比如: func_name arg1 arg2 ...
例子:
#!/bin/bash # addusers(){ for I in {1..5} ; do if id $1$I &> /dev/null | ; then echo "User $1$I exists." return 5 else useradd $1$I &> /dev/null echo $1$I | passwd --stdin $1$I echo "Create user $1$I funished." fi done } addusers $1
传递给函数的位置参数,是调用函数的时候,函数名称后面的有空白字符分隔的字符串序列;跟脚本的位置参数不是一回事;
变量:
shell中的变量为弱变量
1.无需事先声明
2.无需指定变量类型,默认为字符型
变量分类:
环境变量: 当前shell及子shell
本地变量: 当前shell
局部变量: local VAR_NAME=VALUE当前函数体
位置变量:
特殊变量:
建议:手动销毁自己定义或声明的所有变量;
函数的递归调用
简单来说,就是在函数体中调用函数自身;
例:阶乘:N!=N*(N-1)!=N*(N-1)*(N-2)!=...=N*(N-1)*(N-2)*...*2*1
#!/bin/bash # fact(){ if [ $1 -eq 0 ] || [ $1 -eq 1 ] ; then echo 1 else echo "$[$1*$(fact $[$1-1])]" fi } ehco -n "$1!=" fact $1
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