这篇“Android中如何实现摇晃刷新”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Android中如何实现摇晃刷新”文章吧。
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实现方法
为了实现摇晃刷新功能,这里需要使用重力加速器(Accelerometer)。
首先,需要保证在摇晃刷新或者移动手机的时候不会发生误操作,这里需要实现对传感器的控制,保证捕抓到的是用户想要的摇动操作。另外,我们在实现这 个逻辑操作的时候需要和UI的代码分离,建议不要把界面逻辑代码和其它的代码混杂在一起,把它独立出来方便重用。所以首先新建一个ShakeEventManager类,这个类需要对传感器事件进行监听:
public class ShakeEventManager implements SensorEventListener { .. }
为了监听传感器,这里实现了SensorEventListener接口,然后就要操作重力加速度传感器,把我们写的这个类注册成事件监听器:
public void init(Context ctx) { sManager = (SensorManager) ctx.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); s = sManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); register(); }
接着实现register()方法:
public void register() { sManager.registerListener(this, s, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); }
在触发刷新事件的时候,需要对一些条件进行检测,以保证用户是有意在摇动手机:
加速度必须大于某个临界值;
必须出发一些固定的加速传感器事件;
这些事件发生的时间必须在一定的范围内。
这里把这个实现逻辑代码写在onSensorChanged方法里,这个方法在加速器的值有效的时候都会被调用。***步 要计算这个加速度的值。这里还需要知道三个坐标的***加速度值,然后减去重力的值在三个方向上的分量。像Android官方教程文档中说明的那样,首先进 行一层过滤,把重力的分量减掉,然后在进行另外的坐标分量处理:
private float calcMaxAcceleration(SensorEvent event) { gravity[0] = calcGravityForce(event.values[0], 0); gravity[1] = calcGravityForce(event.values[1], 1); gravity[2] = calcGravityForce(event.values[2], 2); float accX = event.values[0] - gravity[0]; float accY = event.values[1] - gravity[1]; float accZ = event.values[2] - gravity[2]; float max1 = Math.max(accX, accY); return Math.max(max1, accZ); }
看看calcGravityForce这个方法:
// Low pass filter private float calcGravityForce(float currentVal, int index) { return ALPHA * gravity[index] + (1 - ALPHA) * currentVal; }
在知道***的加速度值后,这里实现了之前的判断逻辑:
@Override public void onSensorChanged(SensorEvent sensorEvent) { float maxAcc = calcMaxAcceleration(sensorEvent); Log.d("SwA", "Max Acc ["+maxAcc+"]"); if (maxAcc >= MOV_THRESHOLD) { if (counter == 0) { counter++; firstMovTime = System.currentTimeMillis(); Log.d("SwA", "First mov.."); } else { long now = System.currentTimeMillis(); if ((now - firstMovTime) = MOV_COUNTS) if (listener != null) listener.onShake(); } } }
从代码看,第三行计算了加速度的值然后与一个临界值作对比(第五行)。如果是***次摇动,就保存当前时间,看看在一定的时间内其它的事件有没有触发。如果所有条件都满足了,就会调用接口中的回调方法:
public static interface ShakeListener { public void onShake(); }
测试App
以上已经实现了摇动事件管理,然后我们需要新建一个简单的App来使用它。只需新建一个带有一个ListView的简单Activity,然后让它摇动的时候可以刷新ListView:
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements ShakeEventManager.ShakeListener { .... @Override public void onShake() { // We update the ListView } }
可以看到,在第五行的时候界面刷新了,因为在用户摇动手机的时候,这个方法已经被调用。
***需要考虑一些问题:在App停止的时候,我们需要注销这个监听器,因为一直监听事件会很费电。另外在App恢复运行的时候,需要再重新注册这个监听器:
Override protected void onResume() { super.onResume(); sd.register(); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); sd.deregister(); }
以上就是关于“Android中如何实现摇晃刷新”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注创新互联行业资讯频道。
本文标题:Android中如何实现摇晃刷新
文章来源:http://lswzjz.com/article/psihjc.html