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IOS中获取各种文件的目录路径的方法,清除沙盒缓存时,如何显示设备的总容量和可用容量

phone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.

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documents,tmp,app,Library。

(NSHomeDirectory()),

手动保存的文件在documents文件里

Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里

1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。

2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。


获取这些目录路径的方法:
1,获取家目录路径的函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径的方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *p_w_picpathPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:p_w_picpathPath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:

[cpp] view plaincopy

// 获取沙盒主目录路径  
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();  
// 获取Documents目录路径  
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];  
// 获取Caches目录路径  
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];  
// 获取tmp目录路径  
NSString *tmpDir =  NSTemporaryDirectory();  
[cpp] view plaincopy
// 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径  
NSString *p_w_picpathPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];  
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:p_w_picpathPath];

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}


返回为byte单位):

//显示设备总容量

+ (NSNumber *)totalDiskSpace

{

    NSDictionary *fattributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:NSHomeDirectory() error:nil];

    return [fattributes objectForKey:NSFileSystemSize];

}

//显示设备的可用容量

+ (NSNumber *)freeDiskSpace

{

    NSDictionary *fattributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfFileSystemForPath:NSHomeDirectory() error:nil];

    return [fattributes objectForKey:NSFileSystemFreeSize];

}


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