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控制台中钢琴发音小程序的示例

这篇文章主要介绍控制台中钢琴发音小程序的示例,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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首先,我们建一个控制台的项目。这个程序的核心是怎样让系统发音,这就用到了Console类中的Beep()这个方法,它呢,有两个参数,第一个是来控制声音的频率,第二个是来控制时间的长短。

还有一个方法是ReadKey(),它呢,每次读一个字符,它有一个bool型参数,用来控制按下的键是否显示在控制台窗口中。

其中,比较有意思的是,我们还可以对输入的音符进行记录,用于录制我们自己刚刚弹的音乐。这里呢,我们用到了timespan 的类型  ,用来计算时间间隔,还有用到了线程的停顿(Thread.Sheep)。

下面呢,是整个程序的代码,以供参考。

  /// 
        /// 获取声音及改变背景颜色
        /// 
        /// 
        static void Sound(int i)
        {
            int fre=(Convert.ToInt32(i) + 13) * 37;
            switch (i)
            {
                case '1':
                    Console.Beep(fre, 300);//第一个参数指定声音的频率,第二个参数指定声音的持续时间
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '2':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '3':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '4':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '5':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '6':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '7':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        //该类定义记录输入的字符以及时间间隔
        class LL
        {
            public char c;//字符
            public DateTime d;//时间间隔
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.SetWindowSize(100,30);
            List record = new List();
            while (true)
            {
                ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true);
                char i = cki.KeyChar;
                
                if (i != 'q')//如果输入q,则开始按录制的播放
                {
                    LL l = new LL();
                    l.c = i;
                    l.d = DateTime.Now;
                    record.Add(l);
                    Sound(i);
                }
                else
                {
                    for (int k = 0; k < record.Count;k++ )
                    {
                        
                        TimeSpan tspan;
                        if (k != 0)//如果是第一个,则计算时间间隔
                        {
                            tspan=record[k].d - record[k-1].d;//计算输入的时间间隔
                            Console.WriteLine(tspan);
                            Thread.Sleep(tspan);//将当前线程阻塞指定的时间。
                        }
                        Sound(record[k].c);
                    }
                    record.Clear();//将记录清空
                }

            }

        }

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转载源于:http://lswzjz.com/article/possgc.html