怎么在JAVA项目中实现一个UDP网络通讯功能
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具体如下:
UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点:
也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
采用UDP协议要先把数据定义成数据报(Datagram)并在数据报中指明数据所要达到的Socket,再进行数据传递。
主要涉及的两个类:
DatagramPacket:数据报包类
DatagramSocket:数据端对端通讯类
简单demo之UDP服务端:
public class UdpServer { public static void main(String[] args) { // 实现步骤1:创建DatagramSokcet try { DatagramSocket mSocket = new DatagramSocket(9999); // 实现步骤2:创建DatagramPacket byte[] data = new byte[1024]; DatagramPacket mPacket = new DatagramPacket(data, data.length); // 实现步骤3:接收 数据 mSocket.receive(mPacket); // 实现步骤4:处理数据 String result = new String(data, 0, mPacket.getLength()); System.out.println(result); /**** 回复客户端 ****************/ byte[] response = "我是UDP服务端,已经回到你的请求".getBytes(); mPacket.setData(response); mSocket.send(mPacket); mSocket.close(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
简单demo之UDP客户端:
public class UdpClient { private static String sendData = "我是UDP客户端,请求连接服务端"; public static void main(String[] args) { try { // 步骤1:指定服务器的信息 InetAddress mAddress = InetAddress.getByName("localhost"); int port = 9999; byte[] data = sendData.getBytes(); // 步骤2:创建DatagramPacket DatagramPacket mPacket = new DatagramPacket(data, data.length, mAddress, port); // 步骤3:创建DatagramSocket DatagramSocket mSocket = new DatagramSocket(); // 步骤4:向服务端发送数据 mSocket.send(mPacket); /***** 下面接收服务器返回数据 ***************************/ // 实现步骤3:接收 数据 mSocket.receive(mPacket); // 实现步骤4:处理数据 String response = new String(data, 0, mPacket.getLength()); System.out.println(response); // 关闭资源 mSocket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (SocketException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
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