Java装饰器怎么写
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//// 模拟咖啡// 1.抽象组件:需要装饰的抽象对象(接口或者抽象父类)// 2.具体组件:需要装饰的对象// 3.抽象装饰类:包含了对抽象组件的引用以及装饰着共有的方法// 4.具体装饰类:被装饰的对象public class TestDecoretorTwo {public static void main(String[] args) {Drink coffee = new coffee();Drink suger = new Suger(coffee);System.out.println(suger.cost() + "--->" + suger.Info());Drink milk = new Milk(coffee);System.out.println(milk.cost() + "--->" + milk.Info());Drink milk1 = new Milk(suger);System.out.println(milk1.cost() + "--->" + milk1.Info()); } }// 1.抽象组件 interface Drink{int cost();String Info(); } // 2.具体组件: class coffee implements Drink{String name="原味咖啡";public int cost() {return 10; }@Override public String Info() {return name; } }// 3.抽象装饰类: class Decorate implements Drink{//对抽象组件的引用 private Drink drink;public Decorate(Drink drink) {//这里是一个构造器(this) this.drink = drink; }@Override public int cost() {return this.drink.cost(); }@Override public String Info() {return this.drink.Info(); } }// 4.具体装饰类1: class Milk extends Decorate{public Milk(Drink drink) {//这里是一个构造器,(super) super(drink); }@Override public int cost() {return super.cost()*4; }@Override public String Info() {return super.Info()+"加入了牛奶"; } }// 4.具体装饰类2: class Suger extends Decorate{public Suger(Drink drink) {super(drink); }@Override public int cost() {return super.cost()*2; }@Override public String Info() {return super.Info()+"加入了蔗糖"; } }
输出结果
20--->原味咖啡加入了蔗糖
40--->原味咖啡加入了牛奶
80--->原味咖啡加入了蔗糖加入了牛奶
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