这篇文章主要讲解了“CGO项目中常用的数据转换怎么使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“CGO项目中常用的数据转换怎么使用”吧!
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前言
需要部署好相关环境和具备基本的知识点,这并非是一篇科普的文章,主要是针对实际项目中用到的类型转换和使用,针对动态库的函数调用参数传递和接收
1、GO环境,启动支持CGO
2、事先安装g++
3、看得懂GO和C的语法
4、最好会基本的makefile或者shell语法(表示我不懂,是个菜鸡,只会看个大概)主要是自己调试C需要用到
基本数据类型一览
由于GO支持 C语言的调用,所以只列出了和C的转换,至于C++,需要转换成C语言才可以成功调用。需要注意的是:每个C的变量都是限定在一个包内使用的,如果想跨包使用,请用GO封装一层,否则会提示调用错误,找不到这个C变量。
项目中用到的数据类型转换
go的string转换成C
C的字符串就是一个字符数组的特例,简单的说就是一个字符数组以0结尾的数组就是字符串,所以不属于基本数据类型 。
C.CString是调用C的标准库,申请了新的内存空间,需要调用C.free释放,否则会内存泄漏。
var deviceIp string cdeviceIp := C.CString(deviceIp) defer C.free(unsafe.Pointer(cdeviceIp))
C的char * /char[] 转换成go的string
调用C的标准库 C.GoString,这个函数不会产生新的内存空间,创建的是一个副本,也不会释放内存空间。
C的字节数组转Go的string
比方说C的类型是:BYTE sSerialNumber[SERIALNO_LEN];
获取的方式就是利用append添加字节到字符串
serialNo := make([]byte, 0) for _, v := range sSerialNumber { if v != 0 { serialNo = append(serialNo, byte(v)) } }
注意前面提到的字符数组和字符串的区别。
Go的string转C的字符数组
类型:CHAR szKeyFilePath[PU_CERT_FILE_PATH_MAX];
var keyFilePath = "/home/docker/path/file.jpg" for i, b := range keyFilePath { szKeyFilePath[i] = C.CHAR(b) }
联合体的数据获取
接华为摄像头的数据回调的时候有联合体类型数据的获取,当作普通结构体获取的时候编译会一直提示找不到这个结构体,后面不得已,在C代码里面获取到联合体的数据之后,转换成基本数据类型,再重新Go调用。贴一个代码片断,人脸识别回调获取的数据。不用纠结前后文,看数据类型的获取就好。
void CGopfFaceSnapCallBack(CHAR *szBuffer, LONG lSize, void *pUsrData) { PU_META_DATA *pstMetaData = 0; int ret = Wrapper_IVS_User_GetMetaData(szBuffer, lSize, TARGET, &pstMetaData); if (ret == PU_FALSE ){ return ; } PU_UserData *pstMetaUserData = pstMetaData->pstMetaUserData; char name[100]={0}; char cardID[100]={0}; for(UINT uIndex = 0; uIndex < pstMetaData->usValidNumber; ++uIndex){ //printf("pstMetaData eType : %x\n", pstMetaUserData[uIndex].eType); if (pstMetaUserData[uIndex].eType == FACE_INFO){ strcpy(cardID, pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.cardID); strcpy(name, pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.name); printf("GopfFaceSnapCallBack unMetaData.stFaceInfo cardID : %s\n", pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.cardID); printf("GopfFaceSnapCallBack unMetaData.stFaceInfo name : %s\n", pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.name); GopfFaceSnapCallBack(pstMetaUserData[uIndex].unMetaData.stFaceInfo.cardID,pUsrData); break ; } } Wrapper_IVS_User_FreeMetaData(&pstMetaData); return ;}
如果这段代码换成Go的逻辑,直接在Go里面去读取的话会提示unMetaData 找不到定义。有其他成功读取方式的,还请告知。
C的回调函数的调用
1、先Go代码实现数据类型一致的函数,利用//export 导出为C函数,如果发现回调没进来,首先检查一下数据类型是否正确,再检查触发条件是否满足。这一步是为了在Go语言里面接收到C语言的回调数据,也就是回调后的数据是在这个函数里面获取。
2、CGO调用C函数,有同事说这一步可以不用,直接在Go里面调用第一步的函数就可以,我还没试过,公司祖传的代码就是这么写的,也就直接照用了。
3、在GO语言里面当作常用函数直接调用就好。
看代码示例:
C的函数声明:
typedef VOID (CALLBACK *pfRealDataCallBack)(CHAR *szBuffer, LONG lSize, VOID *pUsrData);
第一步的代码:
//export GopfRealDataCallBackfunc GopfRealDataCallBack(szBuffer *C.CHAR, lSize C.LONG, pUsrData unsafe.Pointer) { fmt.Println(szBuffer,lSize,pUsrData)}
第二步:
extern void GopfRealDataCallBack(CHAR *szBuffer, LONG lSize, void *pUsrData);void CGopfRealDataCallBack(CHAR *szBuffer, LONG lSize, void *pUsrData){ return GopfRealDataCallBack(szBuffer,lSize,pUsrData);}
第三步:C.pfRealDataCallBack(C.CGopfRealDataCallBack),需要在import C 上声明,否则调用不生效
void*和unsafe.Pointer
unsafe.Pointer号称是所有数据类型的转接桥梁,在语言层面两个可以认为等同的,当碰到void*可以用unsafe.Pointer来接收或者传递,具体类型的转换,需要根据实际类型做强转。比方说:
lpOutBuff := unsafe.Pointer(C.malloc(1024))
这个1024看实际情况修改,不是万能的。
结构体数组的传递
results := (*C.struct_name)(C.malloc(C.size_t(C.sizeof_struct_name * C.int(resLen)))) defer C.free(unsafe.Pointer(results))
struct_name换成具体的结构体名称,申请了空间要释放,GO检测不到C的部分。
结构体数组遍历获取元素数据
for i := 0; i < int(resLen); i++ { result := (*C.struct_name)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(results)) + uintptr(i*C.sizeof_struct_name))) }
struct_name换成具体的结构体名称,uintptr是元素内存地址,根据偏移量获取元素。go
for i := 0; i < int(resLen); i++ {
result := (*C.DetectFaceResult)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(results)) + uintptr(i*C.sizeof_DetectFaceResult)))
}
感谢各位的阅读,以上就是“CGO项目中常用的数据转换怎么使用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对CGO项目中常用的数据转换怎么使用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
本文名称:CGO项目中常用的数据转换怎么使用
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