小编给大家分享一下es6如何判断变量是不是数组,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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在es6中,可以利用Array的isArray()方法来判断变量是不是数组,该方法用于判断一个对象是否为数组类型,语法“Array.isArray(obj)”;如果对象是数组返回true,否则返回false。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
在ES5中判断变量是否为数组
在ES5中,我们至少有如下5种方式去判断一个值是否数组:
var a = []; // 1.基于instanceof a instanceof Array; // 2.基于constructor a.constructor === Array; // 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf Array.prototype.isPrototypeOf(a); // 4.基于getPrototypeOf Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype; // 5.基于Object.prototype.toString Object.prototype.toString.apply(a) === '[object Array]';
以上,除了Object.prototype.toString
外,其它方法都不能正确判断变量的类型。
要知道,代码的运行环境十分复杂,一个变量可能使用浑身解数去迷惑它的创造者。且看
var a = { __proto__: Array.prototype }; // 分别在控制台试运行以下代码 // 1.基于instanceof a instanceof Array; // => true // 2.基于constructor a.constructor === Array; // => true // 3.基于Object.prototype.isPrototypeOf Array.prototype.isPrototypeOf(a); // => true // 4.基于getPrototypeOf Object.getPrototypeOf(a) === Array.prototype; // => true
以上,4种方法将全部返回true,为什么呢?我们只是手动指定了某个对象的__proto__属性为Array.prototype,便导致了该对象继承了Array对象,这种毫不负责任的继承方式,使得基于继承的判断方案瞬间土崩瓦解。
不仅如此,我们还知道,Array是堆数据,变量指向的只是它的引用地址,因此每个页面的Array对象引用的地址都是不一样的。iframe中声明的数组,它的构造函数是iframe中的Array对象。如果在iframe声明了一个数组x,将其赋值给父页面的变量y,那么在父页面使用y instanceof Array ,结果一定是false的。而最后一种返回的是字符串,不会存在引用问题。实际上,多页面或系统之间的交互只有字符串能够畅行无阻。
在ES6中判断变量是否为数组
鉴于数组的常用性,在ES6中新增了Array.isArray方法,使用此方法判断变量是否为数组,则非常简单,如下:
Array.isArray([]); // => true Array.isArray({0: 'a', length: 1}); // => false
实际上,通过Object.prototype.toString
去判断一个值的类型,也是各大主流库的标准。因此Array.isArray的polyfill通常长这样:
if (!Array.isArray){ Array.isArray = function(arg){ return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]'; }; }
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