本篇内容主要讲解“Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法”吧!
创新互联公司专注于舟曲企业网站建设,成都响应式网站建设公司,商城网站制作。舟曲网站建设公司,为舟曲等地区提供建站服务。全流程按需开发,专业设计,全程项目跟踪,创新互联公司专业和态度为您提供的服务
os/signal 这个包大家可能用的不多。但自从 Go1.8 起,有些人开始使用这个包了,原因是 Go1.8 在 net/http 包新增了一个方法:
func (srv *Server) Shutdown(ctx context.Context) error
有了它就不需要借助第三方库实现优雅关闭服务了。具体怎么做呢?
func main() { server = http.Server{ Addr: ":8080", } http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { time.Sleep(time.Second * 10) fmt.Fprint(w, "Hello world!") }) go server.ListenAndServe() // 监听中断信号(CTRL + C) c := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(c, os.Interrupt) <-c // 重置 os.Interrupt 的默认行为 signal.Reset(os.Interrupt) fmt.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force") // 给程序最多 5 秒时间处理正在服务的请求 timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil { fmt.Println(err) } }
这里利用 os/signal 包监听 Interrupt 信号;
收到该信号后,16 行 <-c 会返回;
为了可以再次 CTRL + C 强制退出,通过 Reset 恢复 os.Interrupt 的默认行为;(这不是必须的)
优雅退出的关键:1)新请求进不来;2)已有请求给时间处理完。所以,在接收到信号后,调用 server.Shutdown 方法,阻止新请求进来,同时给 5 秒等待时间,让已经进来的请求有时间处理。
在 Go1.16 中,os/signal 包新增了一个函数:
func NotifyContext(parent context.Context, signals ...os.Signal) (ctx context.Context, stop context.CancelFunc)
功能和 Notify 类似,但用法上有些不同。上面的例子改用 NotifyContext:
func after() { server = http.Server{ Addr: ":8080", } http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { time.Sleep(time.Second * 10) fmt.Fprint(w, "Hello world!") }) go server.ListenAndServe() // 监听中断信号(CTRL + C) ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt) <-ctx.Done() // 重置 os.Interrupt 的默认行为,类似 signal.Reset stop() fmt.Println("shutting down gracefully, press Ctrl+C again to force") // 给程序最多 5 秒时间处理正在服务的请求 timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second) defer cancel() if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil { fmt.Println(err) } }
和上面的写法有区别,完成的功能一样的。其实 NotifyContext 的内部就是基于 Notify 实现的:
func NotifyContext(parent context.Context, signals ...os.Signal) (ctx context.Context, stop context.CancelFunc) { ctx, cancel := context.WithCancel(parent) c := &signalCtx{ Context: ctx, cancel: cancel, signals: signals, } c.ch = make(chan os.Signal, 1) Notify(c.ch, c.signals...) if ctx.Err() == nil { go func() { select { case <-c.ch: c.cancel() case <-c.Done(): } }() } return c, c.stop }
只是在返回的 stop 被调用时,会执行 os/signal 包中的 Stop 函数,这个 Stop 函数的功能和 Reset 类似。因此上面 Notify 的例子,Reset 的地方可以改为 Stop。
从封装上看,NotifyContext 做的更好。而且,如果在某些需要 Context 的场景下,它把监控系统信号和创建 Context 一步搞定。
NotifyContext 的用法,优雅的关闭服务,你掌握了吗?希望你实际动手试验下,启动服务,通过 curl http://localhost:8080/ 访问,然后按 CTRL + C,看看具体效果。只看不动手,基本知识不是你的。
关于 NotifyContext 函数的文档可以在这里查看:https://docs.studygolang.com/pkg/os/signal/#NotifyContext。
到此,相信大家对“Go1.16 中新函数 Signal.NotifyContext 的使用方法”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
文章题目:Go1.16中新函数Signal.NotifyContext的使用方法
网页路径:http://lswzjz.com/article/joeeij.html