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如何使用原生JS实现图片无缝滚动

小编给大家分享一下如何使用原生JS实现图片无缝滚动,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

创新互联建站成立以来不断整合自身及行业资源、不断突破观念以使企业策略得到完善和成熟,建立了一套“以技术为基点,以客户需求中心、市场为导向”的快速反应体系。对公司的主营项目,如中高端企业网站企划 / 设计、行业 / 企业门户设计推广、行业门户平台运营、成都App定制开发成都做手机网站、微信网站制作、软件开发、BGP机房服务器托管等实行标准化操作,让客户可以直观的预知到从创新互联建站可以获得的服务效果。

js有什么特点

1、js属于一种解释性脚本语言;2、在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3、js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4、js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5、基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

首先我们要实现的效果有以下几点:

小圆点:点击小圆点显示与之对应的图片

向左和向右按钮:点击向左按钮图片向后运动,点击向右按钮图片向前运动

定时器:每隔 2s 自动播放

主要难点在于:

当图片运动到最后一张,点击向右的按钮时,应该显示第一张;

当前显示的是第一张,点击向左的按钮时,应该显示最后一张;

思路:

1、先将第一张图片复制 添加到 ul 最后面,将最后一张图片复制 添加到 ul 最前面(此时 ul 的第一张图片是pic3,最后一张图片是pic0);

2、当图片(ul)运动到pic3,继续向前运动,运动到最后一张pic0时,瞬间把 ul 拉回到第二张图片pic0的位置,然后在继续向前运动;

3、当图片(ul)向后运动到第一张图片pic3时,瞬间把 ul 拉回到倒数第二张图片pic3的位置。

4、还有非常关键的一点:定义iNow变量,用于对应当前显示的图片与ol中的小圆点,并且可以用来关联 ul 的位置。

html代码:


  
        
  •     
  •     
  •     
  •   
  
             
  1.     
  2.     
  3.   
  <   >                 

css代码:

*{margin: 0; padding: 0;}
li{ list-style: none;}
#tab{
  width: 670px;
  height: 240px;
  border: 1px solid #ccc;
  margin: 50px auto;
  position: relative;
}
#tab ul{
  width: 2680px;
  height: 240px;
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  overflow: hidden;
}
#tab ul li{
  float: left;
  width: 670px;
}
#tab ul li img{
  width: 670px;
}
#tab ol{
  width: 80px;
  position: absolute;
  bottom: 10px;
  left: 50%;
  margin-left: -40px;
  overflow: hidden;
}
#tab ol li{
  float: left;
  width: 10px;
  height: 10px;
  background: #ccc;
  border-radius: 50%;
  margin: 5px;
  cursor: pointer;
}
#tab ol .on{
  background: #f00;
}
#tab .prev,#tab .next{
  display: none;
  width: 40px;
  height: 60px;
  background: rgba(0,0,0,.3);
  filter:alpha(opacity:30);
  text-decoration: none;
  text-align: center;
  line-height: 60px;
  font-size: 30px;
  color: #fff;
  position: absolute;
  top: 50%;
  margin-top: -30px;
}
#tab .prev{
  left: 0;
}
#tab .next{
  right: 0;
}

js 代码:

其中animate()是封装好的运动框架,最后面附有说明

window.onload = function(){
  var oTab = document.getElementById('tab');
  var oUl = oTab.getElementsByTagName('ul')[0];
  var aLi1 = oUl.children;
  var oOl = oTab.getElementsByTagName('ol')[0];
  var aLi2 = oOl.children;
  var prev = document.getElementById('prev');
  var next = document.getElementById('next');
  //设置ul的初始位置
  var iNow = 1;  
  oUl.style.left=-aLi1[0].offsetWidth*iNow+'px';
  //定时器
  var timer = null;

  //克隆第一张图片 添加在ul的最后面
  var oLi1 = aLi1[0].cloneNode(true);
  //克隆最后一张图片 添加在ul的最前面
  var oLi2 = aLi1[aLi1.length-1].cloneNode(true);
  oUl.appendChild(oLi1);
  oUl.insertBefore(oLi2,aLi1[0]);
  oUl.style.width = aLi1[0].offsetWidth*aLi1.length+"px";
  //鼠标移入tab: 关闭定时器,左右按钮显示
  oTab.onmouseover = function(){
    clearInterval(timer);
    prev.style.display = 'block';
    next.style.display = 'block';
  }
  //鼠标移出tab: 开启定时器,左右按钮隐藏
  oTab.onmouseout = function(){
    timer = setInterval(function(){
      toNext();
    },2000);
    prev.style.display = 'none';
    next.style.display = 'none';
  }
  //点击小圆点
  for(var i=0;i

封装的animate()运动框架

/*
 * 参数说明:
 * obj: 运动对象
 * json(json形式): 需要修改的属性
 * options(json形式): 
 *       duration: 运动时间
 *       easing: 运动方式(匀速、加速、减速)
 *       complete: 运动完成后执行的函数
*/
function animate(obj,json,options){
  var options=options || {};        
  var duration=options.duration || 500;  //运动时间,默认值为500ms;
  var easing=options.easing || 'linear';  //运动方式,默认为linear匀速
  var start={};
  var dis={};

  for(var name in json){
    start[name]=parseFloat(getStyle(obj,name));  //起始位置
    dis[name]=json[name]-start[name];      //总距离
  }

  var count=Math.floor(duration/30);         //总次数
  var n=0;  //次数

  clearInterval(obj.timer);
  obj.timer=setInterval(function(){
     if(n>count){
      clearInterval(obj.timer);
      options.complete && options.complete();
    }else{
      for(var name in json){
        switch(easing){
          //匀速
          case 'linear':
            var a=n/count;
            var cur=start[name]+dis[name]*a;  //当前位置
            break;
          //加速
          case 'ease-in':
            var a=n/count;
            var cur=start[name]+dis[name]*a*a*a;
            break;
          //减速
          case 'ease-out':
            var a=1-n/count;
            var cur=start[name]+dis[name]*(1-a*a*a);
            break;
        }
         if(name=='opacity'){
          obj.style.opacity=cur;
          obj.style.filter = 'alpha(opacity='+cur*100+')';  //兼容IE8及以下
        }else{
          obj.style[name]=cur+'px';
        }
      }
    }
    n++;
  },30);
}
//获取非行间样式
function getStyle(obj,sName){
  return (obj.currentStyle || getComputedStyle(obj,false))[sName];
}

以上是“如何使用原生JS实现图片无缝滚动”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


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