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玩转PHP中的抽象类与接口
在面向对象开发中,特别是使用现代化框架的过程中,我们经常会和接口、抽象类打交道。特别是我们自己尝试去封装一些功能时,接口和抽象类往往会是我们开始的第一步,但你真的了解它们吗?
抽象类定义
抽象类的特点:
顾名思义,它是抽象的,当然也就是不能被实例化的。所以,抽象类一般是作为我们的基类来进行定义的。
在一个类中,只要有一个方法被定义为抽象的,那么这个类就必须加上abstract关键字成为抽象类。
被定义为抽象的方法只声明其调用方式,不能定义其具体的功能实现。
子类必须定义父类中的所有抽象方法,这些方法的访问控制必须和父类一致或者更为宽松。
方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。子类实现的抽象方法可以增加参数但必须有默认值。
abstract class A { public function show(){ $this->getName(); echo PHP_EOL; } protected abstract function getName(); public abstract function getAge($age); }class ChildA1 extends A { public function getName(){ echo "I'm ChildA1"; } public function getAge($age){ echo "Age is " . $age; } }class ChildA2 extends A { protected function getName(){ echo "I'm ChildA2"; } public function getAge($age, $year = ''){ echo "Age is ". $age . ', bron ' . $year; } } $ca1 = new ChildA1(); $ca1->show(); $ca1->getAge(18); $ca2 = new ChildA2(); $ca2->show(); $ca2->getAge(20, 2000);
接口定义
接口的特点:
可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误
接口也可以继承,通过使用 extends 操作符
接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖
interface B1 { const B1_NAME = 'Interface B1'; function getName(); function getAge($age); }interface B2 extends B1 { function show(); }interface B3 { function getSchool(); }class ChildB implements B2, B3{ function getName(){ echo "I'm ChildB"; } function getAge($age, $year = ''){ echo "Age is " . $age; } function show(){ $this->getName(); echo PHP_EOL; $this->getAge(23, 1997); echo PHP_EOL; echo self::B1_NAME; echo PHP_EOL; } function getSchool(){ echo "study in Peking University"; echo PHP_EOL; } } $b = new ChildB(); $b->show(); $b->getSchool();
抽象类和接口的区别
从上面我们可以总结出一些抽象类和接口的区别:
抽象类的子类遵循继承原则,只能有一个父类;但一个类可以实现多个接口
抽象类中可以有非抽象的已经实现的方法;接口中全是抽象的方法,都是方法定义
抽象类中方法和变量的访问控制自己定义;接口中只能是公共的
那么问题来了,这两货哪个好?抱歉,这个问题可没有答案,它们的作用不同。抽象类可以作为基类,为子类提供公共方法,并定制公共的抽象让子类来实现。而接口则是更高层次的抽象,它可以让我们依赖于抽象而不是具体的实现,为软件开发带来更多的扩展性。
面向接口开发
接口,实际上也可以看做是一种契约。我们经常会拿电脑主机箱后面的插口来说明。比如USB接口,我们定义了它的大小,里面的线路格式,不管你插进来的是什么,我们都可以连通。而具体的实现则是取决于电脑软件对插入的硬件的解释,比如U盘就会去读取它里面的内容,而键盘则会识别为一个外设。
从这里可以看出,接口能够为我们程序的扩展提供非常强大的支撑。任何面向对象语言中接口都是非常重要的特性。下面我们来用接口模拟刚刚说的USB插口。
interface USB{ function run(); }class Keyboard implements USB{ function run(){ echo "这是键盘"; } }class UDisk implements USB{ function run(){ echo "这是U盘"; } }
这么写有什么好处呢?我们再深入一个概念:依赖注入。如果使用面向接口开发的话:
function testUSB (USB $u){ $u->run(); }// 插入U盘testUSB(new UDisk);// 插入键盘testUSB(new Keyboard);
testUSB方法中的$u并不是某个具体实例,只是USB接口的抽象,在不知道它是什么实例的情况下我们通过接口契约,保证它一定会有一个run()方法。而具体的实现,则是在外部我们调用方法的时候注入进来的。
到此,相信大家对“PHP中的抽象类与接口的定义”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
新闻标题:PHP中的抽象类与接口的定义
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