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win10系统能兼容西门子plc编程软件吗

Win10系统能兼容西门子PLC编程软件

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官方兼容的:

1、博途V13 SP2及以上版本

2、STEP7‑MicroWIN SMART V2.3

3、STEP7 V5.6

4、STEP7 Professional 2017

官方不兼容但可以安装使用的:

1、STEP7‑MicroWIN V4.0 SP9

2、STEP7 V5.5

扩展资料

PLC目前有5种标准的编程语言,包括图形化编程语言和文本化编程语言。

图形化编程语言包括:梯形图(LD)、功能块图(FBD)、顺序功能图(SFC )。

文本化编程语言包括:指令表(IL)和结构化文本(ST)。

西门子PLC的编程软件目前有4类:

1、STEP7 Microwin ,用于S7-200 编程;

2、STEP7- Micro/WIN SMART,用于S7-200 SMART 编程;

3、STEP7 V5.5 ,用于S7-300,S7-400,ET200编程软件;

4、TIA Portal(博途),是西门子最新的编程软件,支持S7-300,S7-400,S7-1200,S7-1500编程。

参考资料来源:西门子中国-WIN10操作系统兼容西门子软件?

参考资料来源:百度百科-PLC编程

windows编程是什么?

windows 编程就是编译的程序可以在windows环境下运行 可以用的语言很多了,如VB,VC,Delphi,java,C#等等,很多编程软件要调用系统的API函数,MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),同VCL(delphi的库)类似,是一种Application Framework,随微软Visual C++ 开发工具发布。

Win32是什么?什么叫Win32编程?

Win32是指Microsoft Windows操作系统的32位环境,与Win64 都为Windows常见环境。如今的Win32操作系统可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。Win32操作系统是一个典型的多线程操作系统。

从单线程到多进程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档。

环境介绍:

在内存管理方式上,Dos汇编和Win32汇编也有很多的不同:Dos工作在实模式下,我们可以寻址1M的内存,寻址时通过段寄存器来制定段的初始地址,每个段的大小为64K,超过1M的部分,就只能把他作为XMS使用,也就是说,只能用作数据存放使用而无法在其中执行程序。

而Windows在保护模式下执行,这里所有的资源对应用程序来说都是被“保护”的:程序在执行中有级别之分,只有操作系统工作在最高级0级中,所有应用程序都工作在3级中(Ring3),在Ring3中,无法直接访问IO端口,无法访问其他程序运行的内存,连向程序自己的代码段写入数据都是非法的,会在Windows的屏幕上冒出一个熟悉的蓝屏幕来。只有对Ring0的程序来说,系统才是全开放的。

以上内容参考:百度百科-win32

怎样系统学习Windows下的编程?

首先必须要看的就是《WINDOWS程序设计》 这本书算是WINDOWS的入门书籍,不过不要怀疑它的难度和枯燥程度,很多人在这第一关就卡死了。

如果你忍了下来,看了三遍左右,知道了WINDOWS是什么了。你可以看候捷老师译的《WINDOWS核心编程》,这本书的出名程度不比第一本差,上面有些例子学会一个足以媲美国内一些叫兽写一本书。精典中的精典,而且候大师翻译的水平相当高,语言通俗易懂,还幽默。呵呵,强荐!!

如果认真看完了上面两本,我毫不夸张的说,你绝对已经是高手了。这时你可以学习一下框架设计。因为你想在编程上有所发展,一定要学会封装。而最好学的,资料最多的就是MFC。虽然很多人说他很烂很烂...

这时你可以看一下《深入浅出MFC》,也是候大师译的,他的出名程度(我都不想说了,精典中的.....精精精典)。你会被他强大的思想所折服.他会教你怎么去建一个功能强大的架构,他会让你有种架构师的感觉...

这个再看完了,我是没啥说的了,你已经快成神了,已经可以自己去悟很多东西了..

祝编程路上一帆风顺

什么是windows编程

windows编程就是按照windows自己定制标准编程,而界面编程可以很多,基本上你能看到有界面的都可以说是界面编程,不过一般认识的都是windows

api的,不过现在qt也火。这两个是有交叉的。

在Windows系统上使用wxWidgets编程用CodeBlocks如何配置? 或者在Windows系统上使用wxWidgets编程不用IDE

在 Windows 系统上使用 CodeBlocks 配置 wxWidgets 的步骤如下:

下载并安装 CodeBlocks。

下载并安装 wxWidgets。

在 CodeBlocks 中新建一个项目。

选择 "wxWidgets 程序" 模板。

在弹出的对话框中,输入 wxWidgets 安装目录和编译器目录。

点击 "确定",CodeBlocks 会自动生成 wxWidgets 工程模板。

编写代码,然后编译并运行程序。

如果不想使用 IDE,可以使用命令行编译器(例如 GCC)来编译 wxWidgets 程序。

在命令行中输入以下命令:

g++ -o 程序名称 源文件名称 -IwxWidgets安装目录\include -LwxWidgets安装目录\lib -lwxmsw30u -lwxpng -lwxjpeg

然后按 Enter 键即可编译 wxWidgets 程序。

注意:上述命令是使用 GCC 编译 wxWidgets 程序的示例,您可能需要根据实际情况修改命令。

搭建环境并写 Makefile 的步骤如下:

安装编译器和工具链:根据您要使用的语言和操作系统,安装相应的编译器和工具链。例如,如果要在 Windows 系统上使用 C++ 编写程序,可以安装 MinGW 或 Visual Studio 等。

安装需要的库和头文件:如果要使用第三方库或头文件,需要下载并安装这些库和头文件。

编写代码:编写代码时,可以参考相关的文档和教程。

编写 Makefile:Makefile 是一种文本文件,用于指定如何编译和链接程序。常见的 Makefile 结构如下:

目标文件: 依赖文件

编译命令

例如,如果要编译 "hello.cpp" 文件,可以使用以下 Makefile:

hello: hello.cpp

g++ -o hello hello.cpp

上述 Makefile 中,"hello" 是目标文件,"hello.cpp" 是依赖文件,"g++ -o hello hello.cpp" 是编译命令。

运行 Makefile:在命令行中输入 "make" 即可运行 Makefile。Makefile 会自动检测文件的修改时间,并根据需要执行相应的编译


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