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绘制温度曲线代码java 绘制水温变化曲线图

求好人做个关于温度计的JAVA程序

取个叫pb.java的文件拷贝进去(pb类为main入口),直接运行

临泽网站制作公司哪家好,找成都创新互联!从网页设计、网站建设、微信开发、APP开发、成都响应式网站建设公司等网站项目制作,到程序开发,运营维护。成都创新互联自2013年创立以来到现在10年的时间,我们拥有了丰富的建站经验和运维经验,来保证我们的工作的顺利进行。专注于网站建设就选成都创新互联

——————————————

楼主,

不好意思我是学j2ee的,GUI不会,你看我以前的回答一个awt和swing都没有的,这是我们项目组一个牛人的代码,我在我的新系统中嵌入的,我实在无能为力,你觉的好就用不好我也没办法的,

楼主你可以等等看,应该还有牛人有解决方法

————————————————

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.geom.*;

import java.io.*;

class Point implements Serializable

{

int x,y;

Color col;

int tool;

int boarder;

Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder)

{

this.x = x;

this.y = y;

this.col = col;

this.tool = tool;

this.boarder = boarder;

}

}

class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener

{

int x = -1, y = -1;

int con = 1;//画笔大小

int Econ = 5;//橡皮大小

int toolFlag = 0;//toolFlag:工具标记

//toolFlag工具对应表:

//(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除);

//(3--直线);(4--圆);(5--矩形);

Color c = new Color(0,0,0); //画笔颜色

BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);//画笔粗细

Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截断标志

Vector paintInfo = null;//点信息向量组

int n = 1;

FileInputStream picIn = null;

FileOutputStream picOut = null;

ObjectInputStream VIn = null;

ObjectOutputStream VOut = null;

// *工具面板--画笔,直线,圆,矩形,多边形,橡皮,清除*/

Panel toolPanel;

Button eraser, drLine,drCircle,drRect;

Button clear ,pen;

Choice ColChoice,SizeChoice,EraserChoice;

Button colchooser;

Label 颜色,大小B,大小E;

//保存功能

Button openPic,savePic;

FileDialog openPicture,savePicture;

paintboard(String s)

{

super(s);

addMouseMotionListener(this);

addMouseListener(this);

paintInfo = new Vector();

/*各工具按钮及选择项*/

//颜色选择

ColChoice = new Choice();

ColChoice.add("black");

ColChoice.add("red");

ColChoice.add("blue");

ColChoice.add("green");

ColChoice.addItemListener(this);

//画笔大小选择

SizeChoice = new Choice();

SizeChoice.add("1");

SizeChoice.add("3");

SizeChoice.add("5");

SizeChoice.add("7");

SizeChoice.add("9");

SizeChoice.addItemListener(this);

//橡皮大小选择

EraserChoice = new Choice();

EraserChoice.add("5");

EraserChoice.add("9");

EraserChoice.add("13");

EraserChoice.add("17");

EraserChoice.addItemListener(this);

////////////////////////////////////////////////////

toolPanel = new Panel();

clear = new Button("清除");

eraser = new Button("橡皮");

pen = new Button("画笔");

drLine = new Button("画直线");

drCircle = new Button("画圆形");

drRect = new Button("画矩形");

openPic = new Button("打开图画");

savePic = new Button("保存图画");

colchooser = new Button("显示调色板");

//各组件事件监听

clear.addActionListener(this);

eraser.addActionListener(this);

pen.addActionListener(this);

drLine.addActionListener(this);

drCircle.addActionListener(this);

drRect.addActionListener(this);

openPic.addActionListener(this);

savePic.addActionListener(this);

colchooser.addActionListener(this);

颜色 = new Label("画笔颜色",Label.CENTER);

大小B = new Label("画笔大小",Label.CENTER);

大小E = new Label("橡皮大小",Label.CENTER);

//面板添加组件

toolPanel.add(openPic);

toolPanel.add(savePic);

toolPanel.add(pen);

toolPanel.add(drLine);

toolPanel.add(drCircle);

toolPanel.add(drRect);

toolPanel.add(颜色); toolPanel.add(ColChoice);

toolPanel.add(大小B); toolPanel.add(SizeChoice);

toolPanel.add(colchooser);

toolPanel.add(eraser);

toolPanel.add(大小E); toolPanel.add(EraserChoice);

toolPanel.add(clear);

//工具面板到APPLET面板

add(toolPanel,BorderLayout.NORTH);

setBounds(60,60,900,600); setVisible(true);

validate();

//dialog for save and load

openPicture = new FileDialog(this,"打开图画",FileDialog.LOAD);

openPicture.setVisible(false);

savePicture = new FileDialog(this,"保存图画",FileDialog.SAVE);

savePicture.setVisible(false);

openPicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

});

savePicture.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

});

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

});

}

public void paint(Graphics g)

{

Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

Point p1,p2;

n = paintInfo.size();

if(toolFlag==2)

g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height);//清除

for(int i=0; in ;i++){

p1 = (Point)paintInfo.elementAt(i);

p2 = (Point)paintInfo.elementAt(i+1);

size = new BasicStroke(p1.boarder,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

g2d.setColor(p1.col);

g2d.setStroke(size);

if(p1.tool==p2.tool)

{

switch(p1.tool)

{

case 0://画笔

Line2D line1 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line1);

break;

case 1://橡皮

g.clearRect(p1.x, p1.y, p1.boarder, p1.boarder);

break;

case 3://画直线

Line2D line2 = new Line2D.Double(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y);

g2d.draw(line2);

break;

case 4://画圆

Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(ellipse);

break;

case 5://画矩形

Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(p1.x, p1.y, Math.abs(p2.x-p1.x) , Math.abs(p2.y-p1.y));

g2d.draw(rect);

break;

case 6://截断,跳过

i=i+1;

break;

default :

}//end switch

}//end if

}//end for

}

public void itemStateChanged(ItemEvent e)

{

if(e.getSource()==ColChoice)//预选颜色

{

String name = ColChoice.getSelectedItem();

if(name=="black")

else if(name=="red")

else if(name=="green")

else if(name=="blue")

}

else if(e.getSource()==SizeChoice)//画笔大小

{

String selected = SizeChoice.getSelectedItem();

if(selected=="1")

{

con = 1;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="3")

{

con = 3;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="5")

{con = 5;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="7")

{con = 7;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

else if(selected=="9")

{con = 9;

size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);

}

}

else if(e.getSource()==EraserChoice)//橡皮大小

{

String Esize = EraserChoice.getSelectedItem();

if(Esize=="5")

else if(Esize=="9")

else if(Esize=="13")

else if(Esize=="17")

}

}

public void mouseDragged(MouseEvent e)

{

Point p1 ;

switch(toolFlag){

case 0://画笔

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

case 1://橡皮

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p1 = new Point(x, y, null, toolFlag, Econ);

paintInfo.addElement(p1);

repaint();

break;

default :

}

}

public void mouseMoved(MouseEvent e) {}

public void update(Graphics g)

{

paint(g);

}

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

Point p2;

switch(toolFlag){

case 3://直线

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 4: //圆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p2 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p2);

break;

default :

}

}

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

Point p3;

switch(toolFlag){

case 0://画笔

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 1: //eraser

paintInfo.addElement(cutflag);

break;

case 3://直线

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 4: //圆

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

case 5: //矩形

x = (int)e.getX();

y = (int)e.getY();

p3 = new Point(x, y, c, toolFlag, con);

paintInfo.addElement(p3);

paintInfo.addElement(cutflag);

repaint();

break;

default:

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){}

public void mouseExited(MouseEvent e){}

public void mouseClicked(MouseEvent e){}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==pen)//画笔

if(e.getSource()==eraser)//橡皮

if(e.getSource()==clear)//清除

{

toolFlag = 2;

paintInfo.removeAllElements();

repaint();

}

if(e.getSource()==drLine)//画线

if(e.getSource()==drCircle)//画圆

if(e.getSource()==drRect)//画矩形

if(e.getSource()==colchooser)//调色板

{

Color newColor = JColorChooser.showDialog(this,"调色板",c);

c = newColor;

}

if(e.getSource()==openPic)//打开图画

{

openPicture.setVisible(true);

if(openPicture.getFile()!=null)

{

int tempflag;

tempflag = toolFlag;

toolFlag = 2 ;

repaint();

try{

paintInfo.removeAllElements();

File filein = new File(openPicture.getDirectory(),openPicture.getFile());

picIn = new FileInputStream(filein);

VIn = new ObjectInputStream(picIn);

paintInfo = (Vector)VIn.readObject();

VIn.close();

repaint();

toolFlag = tempflag;

}

catch(ClassNotFoundException IOe2)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println("can not read object");

}

catch(IOException IOe)

{

repaint();

toolFlag = tempflag;

System.out.println("can not read file");

}

}

}

if(e.getSource()==savePic)//保存图画

{

savePicture.setVisible(true);

try{

File fileout = new File(savePicture.getDirectory(),savePicture.getFile());

picOut = new FileOutputStream(fileout);

VOut = new ObjectOutputStream(picOut);

VOut.writeObject(paintInfo);

VOut.close();

}

catch(IOException IOe)

{

System.out.println("can not write object");

}

}

}

}//end paintboard

public class pb

{

public static void main(String args[])

}

________________________________________-

30分给你程序了,你真是。。。

我以前别人要源码的我100分才给的,

我都没用过awt,swing,里面的函数我都看不懂怎么话流程,你既然java是玩GUI的,流程图肯定自己要学着画,不然你怎么提高,我j2ee开发文档的流程图也都自己画的,

你觉得我这个给的不好你就把问题关闭了吧

已知曲线的公式,如何用JAVA编程将曲线显示出来,要JAVA源代码

代码如下,只是时间仓促有些简陋,没有坐标轴,而且大小比例问题也没有调好。不过功能实现了。嘎嘎,新手上路,腾云驾雾。

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Bbso extends JPanel{

int x,y,x1,y1,m=100;

double d;

public Bbso() {

JFrame f = new JFrame();

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

f.setBounds(100,100,500,300);

f.setTitle("画曲线");

f.setVisible(true);

f.getContentPane().add(this);

}

public static void main(String arg[]) {

new Bbso();

}

public void paint(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

x1=0;

y1=0;

for(x=-250;x250;x++) {

d=-0.2045*x*x+100.41*x-6736.8; //这里填写公式

y=(int)d;

g.drawLine(x1,y1+m,x,y+m);

x1=x;

y1=y;

}

}

}

用java写一个温度分析仪

这样:

import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Scanner in = new Scanner(System.in);

int C;

int F = in.nextInt();

C = (F - 32)*5/9;

System.out.println(C);

in.close();

}

}

扩展资料:

注意事项

/*

* 华氏温度和摄氏温度互相转换,从华氏度变成

摄氏度你只要减去32,乘以5再除以9就行了,将

摄氏度转成华氏度,直接乘以9,除以5,再加上

32即行。

* */

package com.homework;

import java.util.*;

public class Demo2 {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("请输入一个华氏温度:");

Scanner sc = new Scanner (System.in);

float a = sc.nextFloat();

float b;

b = (a-32) * 5 / 9;

System.out.println(b);

}

在java环境下如何画出这样的效果:类似温度的分布,温度温度越高颜色越深,同一温度颜色相同?

你是不是想画折线图或者柱状图?

首先,确定你的温度值数组能够表示成两个轴: X,Y

比方说,一个轴是表示温度数据,另一个轴表示时间或者其它什么。

数组元素的位置表示跟时间相关,数组中的值表示具体的温度。

这样,array[0] 表示t0时刻的温度, [array1] 表示t1时刻的温度。

当然你还可以设计得更复杂一点,比如使用二维数组,或者t与位置无关,但每个数组元素都是一个对象,对象有两个属性,一个是时间,一个是温度。

你可以自己画,也可以网上下载一下开源的库。

如果自己画的话,根据你的x,y数据可以确定每个点在哪里,再drawline所有点按Y轴的次序连起来。 当然还要考虑映射空间。 可以用公式来映射:

1. 第一个点的x,y座标是 (0,0)

2. 根据X 确定数组的位置. 从而从该位置取出正确的数据。

3. y(高度) / height(想画的图的总高度) = t(当前点的温度) / maxValue(本图所确定的最大温度,不可能超出的温度)

4. 根据第3点的公式推出公式: y = t * height / maxvalue.

5. 根据 x,y 都己经是己知了,所以可以确定当前点在什么地方,从而drawline 将上一点与当前点相连。

6。 重复步骤2~5.完成折线图。 柱图的话就更容易了。

个人推荐在网上找个开源的库来看看

如果你不是想画线图,而只是画点也是一样的,首先参见上面的公式要确定那个点的位置, 再设置它的颜色,

颜色是这样的:

我们的色彩是用RGB来表示的, R是红,然后是Green, 和Blue, 它们的取值都是从0~255之间,

setColor()可以完成这个工作

255,0,0 表示全红,无绿无蓝,

0,255,0 表示全绿,无红无蓝。

0,0,0 表示全黑

255,255,255 表示三种颜色全有,所以是全白色的。

所以你可以当前温度的值是多少从而写一些if语法来确定setColor中怎么写。


文章标题:绘制温度曲线代码java 绘制水温变化曲线图
文章网址:http://lswzjz.com/article/hpdgch.html