本篇文章给大家分享的是有关gradle中增量构建的意思是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
创新互联建站于2013年开始,先为焦作等服务建站,焦作等地企业,进行企业商务咨询服务。为焦作企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。增量构建
gradle为了提升构建的效率,提出了增量构建的概念,为了实现增量构建,gradle将每一个task都分成了三部分,分别是input输入,任务本身和output输出。
自定义inputs和outputs
既然task中的input和output在增量编译中这么重要,本章将会给大家讲解一下怎么才能够在task中定义input和output。
如果我们自定义一个task类型,那么满足下面两点就可以使用上增量构建了:
第一点,需要为task中的inputs和outputs添加必要的getter方法。
第二点,为getter方法添加对应的注解。
gradle支持三种主要的inputs和outputs类型:
简单类型:简单类型就是所有实现了Serializable接口的类型,比如说string和数字。
文件类型:文件类型就是 File 或者 FileCollection 的衍生类型,或者其他可以作为参数传递给 Project.file(java.lang.Object) 和 Project.files(java.lang.Object…) 的类型。
嵌套类型:有些自定义类型,本身不属于前面的1,2两种类型,但是它内部含有嵌套的inputs和outputs属性,这样的类型叫做嵌套类型。
接下来,我们来举个例子,假如我们有一个类似于FreeMarker和Velocity这样的模板引擎,负责将模板源文件,要传递的数据最后生成对应的填充文件,我们考虑一下他的输入和输出是什么。
输入:模板源文件,模型数据和模板引擎。
输出:要输出的文件。
如果我们要编写一个适用于模板转换的task,我们可以这样写:
import java.io.File; import java.util.HashMap; import org.gradle.api.*; import org.gradle.api.file.*; import org.gradle.api.tasks.*; public class ProcessTemplates extends DefaultTask { private TemplateEngineType templateEngine; private FileCollection sourceFiles; private TemplateData templateData; private File outputDir; @Input public TemplateEngineType getTemplateEngine() { return this.templateEngine; } @InputFiles public FileCollection getSourceFiles() { return this.sourceFiles; } @Nested public TemplateData getTemplateData() { return this.templateData; } @OutputDirectory public File getOutputDir() { return this.outputDir; } // 上面四个属性的setter方法 @TaskAction public void processTemplates() { // ... } }
上面的例子中,我们定义了4个属性,分别是TemplateEngineType,FileCollection,TemplateData和File。前面三个属性是输入,后面一个属性是输出。
除了getter和setter方法之外,我们还需要在getter方法中添加相应的注释:@Input , @InputFiles ,@Nested 和 @OutputDirectory
, 除此之外,我们还定义了一个@TaskAction
表示这个task要做的工作。
TemplateEngineType表示的是模板引擎的类型,比如FreeMarker或者Velocity等。我们也可以用String来表示模板引擎的名字。但是为了安全起见,这里我们自定义了一个枚举类型,在枚举类型内部我们可以安全的定义各种支持的模板引擎类型。
因为enum默认是实现Serializable的,所以这里可以作为@Input使用。
sourceFiles使用的是FileCollection,表示的是一系列文件的集合,所以可以使用@InputFiles。
为什么TemplateData是@Nested类型的呢?TemplateData表示的是我们要填充的数据,我们看下它的实现:
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.gradle.api.tasks.Input; public class TemplateData { private String name; private Mapvariables; public TemplateData(String name, Map variables) { this.name = name; this.variables = new HashMap<>(variables); } @Input public String getName() { return this.name; } @Input public Map getVariables() { return this.variables; } }
可以看到,虽然TemplateData本身不是File或者简单类型,但是它内部的属性是简单类型的,所以TemplateData本身可以看做是@Nested的。
outputDir表示的是一个输出文件目录,所以使用的是@OutputDirectory。
使用了这些注解之后,gradle在构建的时候就会检测和上一次构建相比,这些属性有没有发送变化,如果没有发送变化,那么gradle将会直接使用上一次构建生成的缓存。
注意,上面的例子中我们使用了FileCollection作为输入的文件集合,考虑一种情况,假如只有文件集合中的某一个文件发送变化,那么gradle是会重新构建所有的文件,还是只重构这个被修改的文件呢?
留给大家讨论
除了上讲到的4个注解之外,gradle还提供了其他的几个有用的注解:
@InputFile: 相当于File,表示单个input文件。
@InputDirectory: 相当于File,表示单个input目录。
@Classpath: 相当于Iterable,表示的是类路径上的文件,对于类路径上的文件需要考虑文件的顺序。如果类路径上的文件是jar的话,jar中的文件创建时间戳的修改,并不会影响input。
@CompileClasspath:相当于Iterable,表示的是类路径上的java文件,会忽略类路径上的非java文件。
@OutputFile: 相当于File,表示输出文件。
@OutputFiles: 相当于Map
@OutputDirectories: 相当于Map
@Destroys: 相当于File 或者 Iterable,表示这个task将会删除的文件。
@LocalState: 相当于File 或者 Iterable,表示task的本地状态。
@Console: 表示属性不是input也不是output,但是会影响console的输出。
@Internal: 内部属性,不是input也不是output。
@ReplacedBy: 属性被其他的属性替换了,不能算在input和output中。
@SkipWhenEmpty: 和@InputFiles 跟 @InputDirectory一起使用,如果相应的文件或者目录为空的话,将会跳过task的执行。
@Incremental: 和@InputFiles 跟 @InputDirectory一起使用,用来跟踪文件的变化。
@Optional: 忽略属性的验证。
@PathSensitive: 表示需要考虑paths中的哪一部分作为增量的依据。
运行时API
自定义task当然是一个非常好的办法来使用增量构建。但是自定义task类型需要我们编写新的class文件。有没有什么办法可以不用修改task的源代码,就可以使用增量构建呢?
答案是使用Runtime API。
gradle提供了三个API,用来对input,output和Destroyables进行获取:
Task.getInputs() of type TaskInputs
Task.getOutputs() of type TaskOutputs
Task.getDestroyables() of type TaskDestroyables
获取到input和output之后,我们就是可以其进行操作了,我们看下怎么用runtime API来实现之前的自定义task:
task processTemplatesAdHoc { inputs.property("engine", TemplateEngineType.FREEMARKER) inputs.files(fileTree("src/templates")) .withPropertyName("sourceFiles") .withPathSensitivity(PathSensitivity.RELATIVE) inputs.property("templateData.name", "docs") inputs.property("templateData.variables", [year: 2013]) outputs.dir("$buildDir/genOutput2") .withPropertyName("outputDir") doLast { // Process the templates here } }
上面例子中,inputs.property() 相当于 @Input ,而outputs.dir() 相当于@OutputDirectory。
Runtime API还可以和自定义类型一起使用:
task processTemplatesWithExtraInputs(type: ProcessTemplates) { // ... inputs.file("src/headers/headers.txt") .withPropertyName("headers") .withPathSensitivity(PathSensitivity.NONE) }
上面的例子为ProcessTemplates添加了一个input。
隐式依赖
除了直接使用dependsOn之外,我们还可以使用隐式依赖:
task packageFiles(type: Zip) { from processTemplates.outputs }
上面的例子中,packageFiles 使用了from,隐式依赖了processTemplates的outputs。
gradle足够智能,可以检测到这种依赖关系。
上面的例子还可以简写为:
task packageFiles2(type: Zip) { from processTemplates }
我们看一个错误的隐式依赖的例子:
plugins { id 'java' } task badInstrumentClasses(type: Instrument) { classFiles = fileTree(compileJava.destinationDir) destinationDir = file("$buildDir/instrumented") }
这个例子的本意是执行compileJava任务,然后将其输出的destinationDir作为classFiles的值。
但是因为fileTree本身并不包含依赖关系,所以上面的执行的结果并不会执行compileJava任务。
我们可以这样改写:
task instrumentClasses(type: Instrument) { classFiles = compileJava.outputs.files destinationDir = file("$buildDir/instrumented") }
或者使用layout:
task instrumentClasses2(type: Instrument) { classFiles = layout.files(compileJava) destinationDir = file("$buildDir/instrumented") }
或者使用buildBy:
task instrumentClassesBuiltBy(type: Instrument) { classFiles = fileTree(compileJava.destinationDir) { builtBy compileJava } destinationDir = file("$buildDir/instrumented") }
输入校验
gradle会默认对@InputFile ,@InputDirectory 和 @OutputDirectory 进行参数校验。
如果你觉得这些参数是可选的,那么可以使用@Optional。
自定义缓存方法
上面的例子中,我们使用from来进行增量构建,但是from并没有添加@InputFiles, 那么它的增量缓存是怎么实现的呢?
我们看一个例子:
public class ProcessTemplates extends DefaultTask { // ... private FileCollection sourceFiles = getProject().getLayout().files(); @SkipWhenEmpty @InputFiles @PathSensitive(PathSensitivity.NONE) public FileCollection getSourceFiles() { return this.sourceFiles; } public void sources(FileCollection sourceFiles) { this.sourceFiles = this.sourceFiles.plus(sourceFiles); } // ... }
上面的例子中,我们将sourceFiles定义为可缓存的input,然后又定义了一个sources方法,可以将新的文件加入到sourceFiles中,从而改变sourceFile input,也就达到了自定义修改input缓存的目的。
我们看下怎么使用:
task processTemplates(type: ProcessTemplates) { templateEngine = TemplateEngineType.FREEMARKER templateData = new TemplateData("test", [year: 2012]) outputDir = file("$buildDir/genOutput") sources fileTree("src/templates") }
我们还可以使用project.layout.files()将一个task的输出作为输入,可以这样做:
public void sources(Task inputTask) { this.sourceFiles = this.sourceFiles.plus(getProject().getLayout().files(inputTask)); }
这个方法传入一个task,然后使用project.layout.files()将task的输出作为输入。
看下怎么使用:
task copyTemplates(type: Copy) { into "$buildDir/tmp" from "src/templates" } task processTemplates2(type: ProcessTemplates) { // ... sources copyTemplates }
非常的方便。
如果你不想使用gradle的缓存功能,那么可以使用upToDateWhen()来手动控制:
task alwaysInstrumentClasses(type: Instrument) { classFiles = layout.files(compileJava) destinationDir = file("$buildDir/instrumented") outputs.upToDateWhen { false } }
上面使用false,表示alwaysInstrumentClasses这个task将会一直被执行,并不会使用到缓存。
输入归一化
要想比较gradle的输入是否是一样的,gradle需要对input进行归一化处理,然后才进行比较。
我们可以自定义gradle的runtime classpath 。
normalization { runtimeClasspath { ignore 'build-info.properties' } }
上面的例子中,我们忽略了classpath中的一个文件。
我们还可以忽略META-INF中的manifest文件的属性:
normalization { runtimeClasspath { metaInf { ignoreAttribute("Implementation-Version") } } }
忽略META-INF/MANIFEST.MF :
normalization { runtimeClasspath { metaInf { ignoreManifest() } } }
忽略META-INF中所有的文件和目录:
normalization { runtimeClasspath { metaInf { ignoreCompletely() } } }
以上就是gradle中增量构建的意思是什么,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。
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