C++中的CString是什么意思?
CString是一个字符串类,CString a定义了一个字符串类对象。CString类里面有很多函数,当然也包括构造函数,你可以去查一查MSDN
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C/C++ 中cstring用法?
CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;
CString( const CString stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
const unsigned char* sp=s;
CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"
int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeReverse();
coutcsStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr.MakeUpper();
coutcsStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeLower();
coutcsStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
coutcsStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
coutcsStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
csStr.Delete(2,3);
coutcsStr; // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )
在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
csStr.Insert(2,'x');
coutcsStr; //abxc
csStr="abc";
csStr.Insert(2,"xyz");
coutcsStr; //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
csStr.Remove('a');
coutcsStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
替换字串
例:csStr="abcdef";
csStr.Replace('a','x');
coutcsStr; //xbcdef
csStr="abcdef";
csStr.Replace("abc","xyz");
coutcsStr; //xyzdef
void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft('a');
coutcsStr; //baacdef
csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft("ab");
coutcsStr; //cdef
//无参数时删除空格
void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight('a');
coutcsStr; //abcdeaaf
csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight("fa");
coutcsStr; //abcde
//无参数时删除空格
void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
csStr.Empty();
printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
coutcsStr.IsEmpty(); //0;
csStr.Empty();
coutcsStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
从中间开始取字串
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
1.CString::IsEmpty
BOOL IsEmpty( ) const;
返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
2.CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回值:返回的字符串是前nCount个字符。
返回值:如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明: 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
4.CString::MakeLower
void MakeLower( ); //改变字符的小写
5.CString::MakeReverse
void MakeReverse( ); //字符倒置
6.CString::MakeUpper
void MakeUpper( ); //改变字符的大写
7.CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
8.CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
参数:nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明:
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
9.CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值:返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
参数:ch 要从一个字符串中移走的字符。
说明:此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
的。
10.CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数:chOld 要被chNew 替换的字符。
chNew 要用来替换chOld 的字符。
lpszOld 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
LpszNew 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明:此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。
11.CString::ReverseFind
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
返回值: 返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找
到需要的字符则返回-1。
参数: ch 要搜索的字符。
说明:此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数
类似于运行时函数strrchr。
12.CString::Right
CString Right( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回值: 返回的字符串是最后nCount个字符。
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );
13.CString:: SetAt
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
说明:可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch
14.CString::TrimLeft
void TrimLeft( );
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
说明:如果没有参数,从左删除字符(\n\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
\n 换行符
\t TAB字符
15.CString::TrimRight
void TrimRight( );
void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );
void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
说明:用法类似于上面。
16.CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值:字符串一样返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1, 区分大小字符
17.CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare
18.CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase
19.CString::CString //构造函数
CString( );
CString( const CString stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
20.CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值:是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
21.CString::Empty
Void Empty( );
返回值:没有返回值 清空操作;
22.CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始; nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
即为包含以索引nStart字符后的字符串.
23.CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中也包括字符并且从零开始的索引值
24.CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
参数:lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
25.CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回值:返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。
26.CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数:nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意:如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
27.CString::GetLength
int GetLength( ) const;
返回值:返回字符串中的字节计数。
说明:此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
28.CString::Insert
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回值:返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子
CString 在C++中要导什么头文件?
1、打开Dev-C++软件,单击文件菜单中的保存按钮。
2、将编辑好的程序,保存为C语言格式。
3、头文件处在程序的最上方。
4、书写头文件时,先输入#号。
5、接着,书写英文单词include,include的意思是包括。
6、然后,书写尖括号,用来引用。
7、最后,在尖括号中,书写引用文件名。
8、注意引用文件名之后,要有一个英文字母h。
求c语言高手帮忙写个程序cstring函数(带解释的能让我看懂)
如果你想按文件的形式来组织,可以这样做:
定义一个头文件:cstring.h,再定义一个源文件:cstring.c,编译器会将两者对应起来。
首先头文件:
/*头文件的说明,你自己写吧*/
#ifndef cstring_h
#define cstring_h
#endif
/*如果想在C++中使用,可以添加以下代码*/
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*The lines within extern "C" */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#includestdio.h
struct manth /*一般不在头文件里给出结构体的具体结构,你的程序不大给出也影响不大*/
{ int k;
char a[80];
char b[80];
char c1;
}p;
/*此处开始声明函数类型*/
#pragma +
extern void save();
extern oid cpy(char a[],char b[]);
extern int cmp(char a[],char b[]);
extern int len(char a[]);
extern void cat(char a[],char b[]);
extern void lwr(char a[]);
extern void upr(char a[]);
extern void shuchu(char a[]);
extern void shuru(char a[]);
extern int cstring (int i,char a[],char b[]);
#pragma -
void save()
{
FILE *fp;
int i;
if((fp=fopen("cstring(1).txt","wb"))==NULL)
{
printf("do not open it!\n");
return;
}
if(fwrite(p,sizeof(struct manth),1,fp)!=1)
printf("wrong\n");
fclose(fp);
}
void cpy(char a[],char b[])
{
int i=0;
while(b[i]!=0)
{
a[i]=b[i];
i++;
}
a[i]='\0';
}
int cmp(char a[] ,char b[])
{
int i=0,j=0;
while(a[i]!='\0')
i++;
while(b[j]!='\0')
j++;
if(ij) return 1;
else if(i==j) return 0;
else return -1;
}
int len(char a[])
{
int i=0;
while(a[i]!='\0')
i++;
return i;
}
void cat(char a[] ,char b[])
{
int i=0,j=0;
while(a[i]!='\0')
i++;
while(b[j]!='\0')
{
a[i]=b[j];
i++,j++;
}
}
void lwr(char a[])
{
int i=0;
for(i=0;a[i]!='\0';i++)
if(a[i]=65a[i]=90)
a[i]=a[i]+32;
}
void upr(char a[])
{
int i=0;
for(i=0;a[i]!='\0';i++)
if(a[i]=97a[i]=122)
a[i]=a[i]-32;
}
void shuchu(char a[])
{
printf("%s",a);
}
void shuru(char a[])
{
scanf("%s",a);
}
int cstring(int k,char a[],char b[])
{
int z=0;
switch(k)
{
case 1: cpy(a,b); break;
case 2: z=cmp(a,b); break;
case 3: z=len(a); break;
case 4: cat(a,b); break;
case 5: lwr(a); break;
case 6: upr(a); break;
case 7: shuchu(a); break;
case 8: shuru(a); break;
default: printf("enter error"); break;
}
return z;
}
其次是源文件:cstring.c
#include "cstring.h" /*自己定义的头文件一般用双引号*/
int main()
{
printf("1.strcpy,2.strcmp,3.strlen,4.strcat\n5.strlwr,6.strupr,7.strputs,8.strgets\n");
loop: { printf("enter a choice\n");
do
{
scanf("%d",p.k);
if(p.k==1||p.k==2||p.k==4)
{
printf("input two string\n");
scanf("%s %s",p.a,p.b);
}
else if (p.k==3||p.k==6||p.k==7||p.k==8||p.k==5)
{
printf("input a string\n");
scanf("%s",p.a);
}
else
printf("enter error,please enter again\n");
}
while(p.k1||p.k8);
cstring(p.k,p.a,p.b);
if(p.k==2||p.k==3)
printf("%d",cstring(p.k,p.a,p.b));
else if(p.k==1||p.k==4||p.k==5||p.k==6)
shuchu(p.a);
save();
printf("\nif continue(y/n)?\n");
system("pause");
scanf("%c",p.c1);
if(p.c1=='y')
goto loop;
else if(p.c1=='n')
return 0;}
}
/*注:头文件中定义函数的结构使用了extern,方便其他文件调用。还有就是其中的函数我没检查,都是复制你的,只是按文件组织了一下,不知道对不对,还请高手指正*/
C语言中可以使用CString或string来定义变量么?
CString是MFC提供的字符串类型
需要包含相应的MFC库,貌似是afx.h
string是STL(标准模板库)中的字符串类型,
可以用在c++程序中(.cpp扩展名)。需要包含string头文件
分享题目:c语言cstring函数 c++ Cstring
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