C语言定义一个函数,判断字符串中是否包含另一个子串
以下str()函数的作用是判断字符串s1中是否包含字符串s2,代码如下:
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void str(char*s1,char*s2)
{
int i=0,j,k=1;
for(;;i++)
{
j=0;
while(s2[j]!='\0')
{
if(s1[i+j]!='\0'||s1[i+j]!=s2[j])
{
k=0;
break;
}
j++;
}
if(k)break;
}
if(k)printf(“字符串%s中包含字符串%s。\n”,s1,s2);
else printf(“字符串%s中不包含字符串%s!\n”,s1,s2);
}
C语言里的头文件里都有那些函数,怎么用它们?
这里面的函数你可以找到这个头文件,打开后可以看到那些函数的定义。 要用的话先把它导入进来,例如:#includestdio.h,里面的函数你只要写出函数名,根据要求赋值等等就行;
每个后缀.c的c语言源程序都应该包含一个main的函数为什么不对呢?
1、如果每个 .c 文件都是独立运行的,那么每个可以包含 main
2、如果 是多个 .c 文件的合集,那么只能有一个 .c 文件含有 main
3、一个 .c 的合集出现多个 main 那么编译就会出错
4、所以 是不对的
C语言中同一个函数体内可以再包含一个函数体吗
呵呵,这个问题简单的回答是c语言规定了不能这样。c语言是计算机的一门语言,也有其特定的语法,就像英语那样,不合语法规定的我们就认为是错误的或不地道的或有歧义的。但计算机只有正确(1)与错误(0),没得选了。
至于为什么当初制定语法时这样规定了(好像是先有实践,后有理论的哦,呵呵),我认为可以从下面的几点看:
1。从c/c++编译器编译方式来看。编译器编译的方式是逐条往下编译的。要是一个函数中又定义一个函数,则编译器很容易搞混,分不清到底那一句是函数1的那一句是函数2的,就很有可能上面一句是函数1的,下一句就直接跳到函数2的,跳来跳去的,也只有人能认清,计算机没有像人那样的跳跃思维。所以,语法就这样规定了,这样就可以避免很多的混乱和错误。
2.从审美的角度来看。其实不用我多说,你一看到一个函数里又定义另一个函数时,你就觉得很乱了。尤其是当代码写得很长很长是,更弱爆了!
3.从使用,管理方便角度看。这样规定了,可以使编程模块化,就是不用等前面的写完,后面的才能写。它可以同时进行n个模块(模块可以简单的认为是一个或多个的函数),方便且提高效率啊。
在c语言里#include是什么样的头文件,包含哪些函数?
#include conio.h是一个控制输出的头文件,包含以下函数;textbackground(color)函数【设置文本的背景颜色】;clrscr()函数【清屏】;gotoxy()函数【定位】;getch()函数【输入字符看不见】
例如:
1、char ch;或int ch;
2、getch();或ch=getch();
3、用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
4、用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。
扩展资料:
1、头文件是conio.h,而不是stdio.h。
2、getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。
3、国内C语言新手常常使用getch();来暂停程序且不知道此函数来源,建议使用getchar();(如果情况允许)代替此功能或更换一款编译器。
本文标题:c语言一定包含的函数 C语言中必须有的函数
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