python的函数不返回变量在函数中会经过处理嘛
python的函数不返回变量在函数中不会经过处理。根据查询相关公开信息python的函数因为不返回,所以并不使用,不使用的函数处理会浪费内存,为了节省内存,就不会处理。Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的吉多·范罗苏姆于1990年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
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python函数问题?
Python中math模块实现了许多对浮点数的数学运算函数. 这些函数一般是对平台 C 库中同名函数的简单封装, 所以一般情况下, 不同平台下计算的结果可能稍微地有所不同, 有时候甚至有很大出入
python3.6为什么用divmod()函数不能对复数运算?
程序简化为直接创建一个临时的无名对象作为返回值; .real .imag);c2)
{
complex c;complex(real*i, imag*i);
}
complex complex::operator /(int i)
{
return complex(real / i, imag / i);
}
void complex::display()
{
cout "(" real "," imag "i)" endl;
}
int main()
{
complex c1(1, 2), c2(3, 4), c3;
int i = 5;
cout "c1=";
c1.display();
cout "c2=";
c2.display();
c3 = c1 + c2;
cout "c1+c2=";
c3.display();
c3 = c1 - c2;
cout "c1-c2=";
c3.display();
c3 = c1*c2;
cout "c1*c2=";
c3.display();
c3 = c1 / c2;
cout "c1/c2=";
c3.display();
cout "i=" i endl;
c3 = c1 + i;
cout "c1+i=";
c3.display();
c3 = c1 - i;
cout "c1-i=";
c3.display();
c3 = c1*i;
cout "c1*i=";
c3.display();
c3 = c1 / i;
cout "c1/i=";
c3.display();
return 0;
}
;c, c;c2.real,只不过是因为前面涉及到了实部和虚部操作;
return return complex
{
public:
complex(){ real = complex operator/(complex = i; }
complex operator-(complex imag);i)
{
.real*c2;complex(double i);
complex r;r::operator *(int ::operator-(complex
i)
{
.real c2)
{
complex = real*c2.real - //有参和无参的构造函数
c2.real;(c2;complex;complex(real imag*c2;operator*(complex complex;
}
complex c.imag .imag*c2;operator+(int .real i;i);
void display();
private:
double real;complex operator+(complex i);
complex 。
c2)
{
complex c2.imag;return c;i)
{
return complex(real - complex;-(int //当运算符重载为友元函数的时候,参数的个数与原来的操作数目是一样的
.real imag :operator imag;
};
//不明白为什么这里的return不能像后面复数与整数相加时的return.
//解答;+ c2.imag) / c,函数的参数的个数要比原来的操作数少一个(后置“++”、“-”除外);
+ i, imag);
}
complex complex:;c;c::operator / ::operator *(complex return return ::operator +(int c2.imag*c2.imag);
c.imag = c2)
{
complex c2);
complex complex;
,因此重新构造一个复数类的对象会使程序更加明了。
//后面只是用到了实部,因此不需要浪费内存空间,重新申请一个新的复数类的对象(乘除除外);
}
//复数与整数之间的操作
complex i){ real = imag
::operator+(complex .imag;
c.imag = i);
complex .real real*c2;
c2);//运算符的重载; imag*c2;
c;c;c2);c;(imag*c2.real - / (c2.real*c2.real + double + imag*c2.imag) .real = (real*c2;return c;= real + .real
complex;(complex .imag ,因为成员函数都是通过该类的某个对象来访问的;
}
complex ,程序的运行效率更高
//复数和复数的操作运算
complex
= 0; } double + real*c2.imag;
}
complex c;
= imag + c2.imag;//当运算符重载为类的成员函数时的时候;operator-(int = imag - = real - ,
}
complex c;complex:还不都是一样的;operator/(int operator*(int c2);
complex 。因为本身的‘+’只能是对基本类型数据进行操作,现在想要对复数类也进行操作。那么必须要重载,重新定义其为我们需要的功能
,成员函数中有一隐含的参数this指针,this指针
//指向当前的对象,而当前的对象本身就是其中的一个操作数;0;namespace std;
/*
1.同一个运算符可以代表多个不同的功能,编译系统是根据操作的数据来判别该执行具体哪一个功能的
*/
class
#includeiostream
using
python调用函数时,为什么不执行函数
test();//后边加个括号
=========================
这种语法上也并没有说确确的错误!
不同的编译会有所不同,一般会提示...
不过大多编译会把它当成申明给跳过了,因为你没加括号,并没调用函数(编译时大多也会提示一下的)
python 中不等于怎么表示
#!/usr/bin/python
a=1
b=2
if a==b:
print "a 等于 b"
if a!=b:
print "a不等于b"。
Python的表达式写法与C/C++类似。只是在某些写法有所差别。
主要的算术运算符与C/C++类似。+, -, *, /, //, **, ~, %分别表示加法或者取正、减法或者取负、乘法、除法、整除、乘方、取补、取余。
, 表示右移和左移。
, |, ^表示二进制的AND, OR, XOR运算。
, , ==, !=, =, =用于比较两个表达式的值,分别表示大于、小于、等于、不等于、小于等于、大于等于。在这些运算符里面,~, |, ^, , , 必须应用于整数。
扩展资料:
控制语句
if语句,当条件成立时运行语句块。经常与else, elif(相当于else if) 配合使用。
for语句,遍历列表、字符串、字典、集合等迭代器,依次处理迭代器中的每个元素。
while语句,当条件为真时,循环运行语句块。
try语句,与except,finally配合使用处理在程序运行中出现的异常情况。
class语句,用于定义类型。
def语句,用于定义函数和类型的方法。
pass语句,表示此行为空,不运行任何操作。
assert语句,用于程序调试阶段时测试运行条件是否满足。
with语句,Python2.6以后定义的语法,在一个场景中运行语句块。比如,运行语句块前加密,然后在语句块运行退出后解密。
yield语句,在迭代器函数内使用,用于返回一个元素。自从Python 2.5版本以后。这个语句变成一个运算符。
raise语句,制造一个错误。
import语句,导入一个模块或包。
from … import语句,从包导入模块或从模块导入某个对象。
import … as语句,将导入的对象赋值给一个变量。
in语句,判断一个对象是否在一个字符串/列表/元组里。
参考资料来源:百度百科-Python
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