小编给大家分享一下JavaScript中如何使用参数个数实现重载功能,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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实例如下:
function overload(){ switch(arguments.length){ case 0: console.log("一个朋友都没有"); break; case 1: console.log("有一个朋友"); break; case 2: console.log("有两个朋友"); break; case 3: console.log("有三个朋友"); break; case 4: console.log("有四个朋友"); break; //等等 } }
这种方式能实现重载,但是这样的代码比较长,实际开发中情况有时候会很多。所以我们可以用下面的方法。
window.onload=function (){ var cat={ friends:["mimi","pp","gg"] } addMethod(cat,"sayName",function(a,b){ console.log("有两个朋友"); }) addMethod(cat,"sayName",function(){ console.log("一个朋友都没有"); }) addMethod(cat,"sayName",function(a){ console.log("有一个朋友"); }) addMethod(cat,"sayName",function(a,b,c){ console.log("有三个朋友"); }) cat.sayName("xiaoming","nihao"); cat.sayName(); cat.sayName("xiaoming"); cat.sayName("xiaoming","xiaohong"); } //实现重载,利用arguments.length的不同来实现 function addMethod(object,name,fn){ var old=object[name]; object[name]=function(){ if(fn.length==arguments.length) return fn.apply(this,arguments); else if(typeof old=='function') return old.apply(this,arguments); } }
这个技巧利用的是闭包,在闭包里作为引用进行存储的不同参数的情况。
实际调用addMethod函数的情况,如下图
为什么会这样呢?
因为闭包的原因,在addMethod的函数中调用了object[name]字面量函数外部的变量old,这使得垃圾回收机制不会回收old,所以old会一直存在内存中,不会消失,我们就是利用的这个特性实现的继承。
下面执行sayName的时候,我们会沿着上边存储的引用依次查找相应的参数,然后找到对应函数来执行。
这种方法还是存在不足:
1.重载只适用于不同数量的参数,但不区分类型、参数或其他东西。
2.这个方法会有函数调用的开销,因为用到了闭包,会占用一些内存。在高性能应用的情况下不适合。
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