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一、解释器模式
1、基础概念
解释器模式是对象的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的表达式。
2、模式图解
3、核心角色
(1)、抽象表达式
Express:声明具体表达式角色需要实现的抽象接口,该接口主要提供一个interpret()方法,称做解释操作。
(2)、终结符表达式
TerminalExpress:实现抽象表达式角色接口,主要是一个interpret()方法;每个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应。比如解析c=a+b,a和b是终结符,解析a和b的解释器就是终结符表达式。
(3)、非终结符表达式
NotTerminalExpress:每一条规则都需要一个具体的非终结符表达式用来衔接,一般是指运算符或者逻辑判断,比如c=a+b,“+"就是非终结符,解析“+”的解释器就是一个非终结符表达式。
(4)、环境容器
DataMap:一般是用来存放各个终结符所对应的具体值,比如c=a+b转换为c=1+2。这些信息需要一个存放环境。
4、源代码实现
- 类图结构
- 源码实现
public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { DataMap dataMap = new DataMap(); TerminalExpress terminalExpress1 = new TerminalExpress("num1"); TerminalExpress terminalExpress2 = new TerminalExpress("num2"); TerminalExpress terminalExpress3 = new TerminalExpress("num3"); dataMap.putData(terminalExpress1, 1); dataMap.putData(terminalExpress2, 2); dataMap.putData(terminalExpress3, 3); // 1+2-3 = 0 System.out.println(new Minus( new Add(terminalExpress1,terminalExpress2), terminalExpress3) .interpret(dataMap)); } } // 解释器接口 interface Express { Integer interpret(DataMap dataMap) ; } // 非终结符表达式 abstract class NotTerminalExpress implements Express { Express express1,express2; public NotTerminalExpress(Express express1, Express express2){ this.express1 = express1; this.express2 = express2; } } // 终结符表达式: 1+2 终结符: 1 和 2 class TerminalExpress implements Express { public String field ; public TerminalExpress (String field){ this.field = field ; } @Override public Integer interpret(DataMap dataMap) { return dataMap.getData(this); } } // 加法表达式 class Add extends NotTerminalExpress { public Add (Express e1, Express e2) { super(e1, e2); } // 将两个表达式相减 @Override public Integer interpret(DataMap context) { return this.express1.interpret(context) + this.express2.interpret(context); } } // 减法表达式 class Minus extends NotTerminalExpress { public Minus (Express e1, Express e2) { super(e1, e2); } // 将两个表达式相减 @Override public Integer interpret(DataMap context) { return this.express1.interpret(context) - this.express2.interpret(context); } } // 数据容器 class DataMap { private Map
dataMap = new HashMap<>() ; public void putData (Express key,Integer value){ dataMap.put(key,value) ; } public Integer getData (Express key){ return dataMap.get(key) ; } }
二、Spring框架应用
1、源码案例
import org.springframework.expression.Expression;
import org.springframework.expression.spel.standard.SpelExpressionParser;
public class SpringTest {
public static void main(String[] args) {
SpelExpressionParser parser = new SpelExpressionParser () ;
Expression expression = parser.parseExpression("(1+3-2)*3") ;
Integer result = (Integer)expression.getValue() ;
System.out.println("result="+result);
}
}
2、代码分析
(1)Expression结构
表达式接口:具有不同的实现类。
interface Expression
class CompositeStringExpression implements Expression
class LiteralExpression implements Expression
class SpelExpression implements Expression
核心方法:
Object getValue() throws EvaluationException;
(2)SpelExpressionParser结构
SpelExpressionParser extends TemplateAwareExpressionParser
TemplateAwareExpressionParser implements ExpressionParser
interface ExpressionParser
(3)ExpressionParser接口
public interface ExpressionParser {
Expression parseExpression(String var1) ;
Expression parseExpression(String var1, ParserContext var2) ;
}
(4)Expression获取
根据不同的条件获取不同的Expression对象。这里产生类的依赖关系。
源码位置:TemplateAwareExpressionParser
public Expression parseExpression(String expressionString,
ParserContext context)
throws ParseException {
if (context == null) {
context = NON_TEMPLATE_PARSER_CONTEXT;
}
return context.isTemplate() ?
this.parseTemplate(expressionString, context) :
this.doParseExpression(expressionString, context);
}
三、模式总结
- 场景
编译器、运算符表达式、正则表达式、机器人等。
- 优点
当有一个表达式或者语言需要解释执行,该场景下的内容可以考虑使用解释器模式,使程序具有良好的扩展性。
- 缺点
解释器模式会引起类膨胀,会导致程序执行和调试非常复杂,不容易理解。
四、源代码地址
GitHub·地址
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
GitEE·地址
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
新闻名称:Java描述设计模式(14):解释器模式
文章源于:http://lswzjz.com/article/gedidd.html