这篇文章运用简单易懂的例子给大家介绍什么是Vue2.0生命周期,代码非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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beforeCreate --> created 之间
在这个阶段初始化事件,进行数据观测。
created
vue实例创建完后被调用,此时已经完成了数据观测(data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调的配置。
可调用methods中的方法,访问和修改data中的数据,并触发响应式变化使DOM渲染更新,触发watch中相应的方法,computed相关属性进行重新计算。
一般在created时,进行ajax请求初始化实例数据。
此时,vm.$el不可见。
created --> beforeMount 之间
在这个过程中,
a、首先判断实例中是否有el选项,有的话继续向下编译,没有的话会停止编译,直到vm.$mount(el)被调用时才继续(el是挂载的DOM节点);
b、接下来判断实例中是否有template,有的话将其作为模板编译成rander函数;
c、没有template的话就,就将 挂载DOM元素的html(即el所对应的DOM元素及其内部的元素)提取出来作为模板编译;
*注:el所对应的DOM元素不能为body/html元素,因为在后面vue实例挂载时,el所对应的DOM元素及其内部的元素会被模板渲染出来的新的DOM所替换。
d、如果实例对象中有rander函数,就直接通过它进行渲染操作。
优先级:rander函数 > template > 外部html
此时,rander函数已经准备好并首次被调用。
在这个过程中,$el被初始化为实例中el选项所对应的DOM元素,所以在beforeMount时,用vm.$el获取到的是挂载DOM元素的html。
beforeMount
beforeMount被调用时,此时$el可见。
beforeMount --> mounted 之间
在这个过程中,el被新创建的vm.$el所替换,并完成实例的挂载。即实例中的el选项被模板渲染创建出来的DOM元素所替换,页面中的挂载点被渲染出的vue实例代码段所替换。
Mounted
此时实例已挂载到DOM上,可以通过DOM API获取实例中DOM节点。在控制台打印vm.$el,发现之前的挂载点及内容已被替换成新的DOM。
下面通过栗子看一下这两个过程。
Title
用template/rander选项可以在控制台清楚的看到:挂载完成后,el被新创建的vm.$el替换。
挂载前是以初始的el和虚拟DOM的形式存在的,此时以template中的内容为模板,模板内容不可见,打印p标签为null;
挂载后,模板渲染的新DOM替换原来的el,原el所对应的DOM不存在,打印a标签为null。
beforeUpdate 和 updated
当data对象中数据更新时,会触发 beforeUpdate钩子,此时view层还没有更新。 beforeUpdate有下面几个需要注意的地方:
a、更新的数据必须在模板中直接或间接的使用,才会触发beforeUpdate;
b、在挂载之前,data中数据更新不会触发 beforeUpdate!即在created、beforeMount时改变数据不会触发更新流程;
c、如果在beforeUpdate中,再次修改了该数据的值,会再次触发beforeUpdate钩子,进行两次更新流程。
updated时,view层已更新完毕。
(在上面的代码中增加两个钩子)
mounted: function () { this.message = 'first'; // this.show = false; // 由于模板中没有用到show,所以show的改变不会触发beforeUpdate }, beforeUpdate: function () { console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》'); let elp = document.getElementById('elp').innerHTML; console.log('message:' + this.message); console.log('DOM:' + elp); }, updated: function () { console.group('updated 更新完成状态===============》'); let elp = document.getElementById('elp').innerHTML; console.log('message:' + this.message); console.log('DOM:' + elp); }
这里需要注意一点:view层我们需要通过innerHTML获取对应元素节点中的内容,而不能直接获取元素节点。直接获取元素节点,在控制台打印出来的view层中的数据都是更新之后的状态,不能打印出实时的正确的值,这应该和Chrome控制台的输出有关。
针对第三条,我们看一下下面的代码演示:
mounted: function () { this.message = 'first'; }, beforeUpdate: function () { console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》'); let elp = document.getElementById('elp').innerHTML; console.log('message:' + this.message); console.log('DOM:' + elp); this.message = 'second'; // 此时在beforeUpdate中再次修改了message的值 }, updated: function () { console.group('updated 更新完成状态===============》'); let elp = document.getElementById('elp').innerHTML; console.log('message:' + this.message); console.log('DOM:' + elp); }
这里我们可以清楚的看到进行了两次更新流程,但是对打印的结果有些疑问:第一次将message的值改为first,并且以first来渲染更新DOM,那么第一次调用updated时,message和DOM中的值都应该是first,而此时打印出来的时second。我理解的是,在第一次执行updated时,DOM就已经完成了第二次渲染更新,具体的过程还需要通过之后对源码的学习去理解。这里各位有不同的理解或者更详细的解释,可以在评论区留言,共同学习。
在这里,我们可以在beforeUpdate中加定时器去修改message的值,就可以等待第一次数据改变,DOM更新渲染完成后,进行第二次数据改变。
beforeUpdate: function () { console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》'); let elp = document.getElementById('elp').innerHTML; console.log('message:' + this.message); console.log('DOM:' + elp); var that = this; setTimeout(function(){ that.message = 'second'; }); // this.message = 'second'; // 此时在beforeUpdate中再次修改了message的值 },
这里可以清楚看到两次数据改变时,数据和view层的更新状态。
beforeDestroy 和 destroyed
beforeDestroy:实例在销毁之前调用,此时实例仍然可用。
beforeDestroy -> destroyed: Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
destroyed:vue实例销毁后调用。
关于什么是Vue2.0生命周期就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
当前题目:什么是Vue2.0生命周期
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