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1,用C语言怎么编写游戏地图求详解
可以说个简单点的,就是用数组,然后在每个位置进行前后左右判断,0可过1不可过,即可写个类似迷宫的小程序!我觉得还有用链表来实现的!在内存中定义一个数组,存储当前局面(如果棋盘小(<15)可以选用unsigned char类型,否则用int,蛇身就用1,2,3,4,5这样的数字序列表示,每走一格,根据当前方向将下一格数字变一下,把尾巴也处理一下,),每一秒刷新一下(向前走一格),每刷新一下,就重绘一遍当前局面(可以用prinrf函数,也可以用绘图函数), 总之方法很多很多,自己下来可以思索一下2,自定义地图的地图代码怎么查
那么第一个问题出现了:我的屏幕是480*800,如何展示一张1000*1000的图呢?在实验过程中,我们发现,无论layout_width怎么设置,系统都会将其强制转换为屏幕大小。这个问题,我头疼了好久。最后终于发现,问题的答案很简单~1 @Override2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 3 this.getWindow().setLayout(2000, 2000);//关键代码4 super.onCreate(savedInstanceState);5 setContentView(R.layout.activity_main);6 }既然屏幕太小,把屏幕值调大些就好了。啊!从此天高任鸟飞,一报憋死人之仇。我心里大大快乐,得意洋洋的将屏幕大小调成了2000*2000,再也不担心View被缩水啦~接下来,我们将地图数据填写到XML文件中。拍拍温馨提醒团成员提醒你:楼主的问题已经长时间没有更新或选择采纳,看在各位辛苦解答的份上,请及时作出正确选择。可以解决的话请选择“采纳为答案”,如不可以的话,也请关闭问题 或者“继续追问”。否则提问后15天内没有动作,系统就会扣你的问问积分哦。谢谢! 我的回答:用dreamweaver软件把上面代码里的淘宝链接换成你拍拍店铺里的分类链接,修改好后复制到拍拍店铺的自定义内容区域就可以使用了。如果不懂设计修改的可以提供代码给装修店铺的卖家,让设计师们帮你定制一个,不过要花点钱哦。希望我的回答能够帮到你,可以的话请选择“采纳”,谢谢!3,3C地图如何自己编写从哪可以下编辑器
魔兽目录下的worldeditor.exe就是那卷羊皮纸的图标就是 魔兽地图编辑器了- -一般需要下载 免CD补丁后才能打开 worldeditor 以下简称WE.魔兽工具总索引: http://bbs.wow8.com.cn/viewthread.php?tid=31214&extra=page%3D1 玩WE其实也没有想象中那么简单- -并且需要一定的程序基础- -还有澄海3C类似的地图已经经过加密了- -所以用WE就算打开里面的触发器(程序)也已经被删除了- -只有自己动手做- -魔兽地图吧(专门讨论魔兽地图制作的社区):bbs.wow8.com.cnWE讨论区(有关地图制作的讨论区,有问题可在此区提出): http://bbs.wow8.com.cn/forumdisplay.php?fid=125 教程+演示 总索引: http://bbs.wow8.com.cn/viewthread.php?tid=16603&extra=page%3D1 Wow8的WE电子书!(WOW8的制图技术整理书籍): http://bbs.wow8.org/viewthread.php?tid=36829&extra=page%3D1麻烦采纳,谢谢!是这样的!! 魔兽地图制作者为了防止 其他人改编自己的地图 把地图做了破坏性加密! 比如说 澄海3c 地图作者架势 在制作地图的时候就写入一些 无关的代码 然后在地图完成后把这些代码和命令删除 这项是不可逆转的! 所以当你用 World Editor.exe 编辑器 打开地图的时候被识别为 已经损坏的文件!然后在发表出去 这样别人就不能修改地图了!!当然 未曾破坏性加密的原图 要保留在 作者那里!!就是因为这样 架势本人 因为电脑损坏而丢失所有原图 所以澄海3c只做到测试10.4 而不能再继续做下去了!! 但是有某些软件可以 打开这些 已经损坏却可以正常游戏的地图 !也只能做一些小小的修改而不能称作为实际意义上的 完全编写!! 所以 对于这类加密的地图文件 是不能 再次完全编写的!!
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