这篇文章主要讲解了“C++中的多线程是什么”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++中的多线程是什么”吧!
坚守“ 做人真诚 · 做事靠谱 · 口碑至上 · 高效敬业 ”的价值观,专业网站建设服务10余年为成都成都广告推广小微创业公司专业提供企业网站建设营销网站建设商城网站建设手机网站建设小程序网站建设网站改版,从内容策划、视觉设计、底层架构、网页布局、功能开发迭代于一体的高端网站建设服务。在Windows平台,WindowsAPI提供了对多线程的支持。前面进程和线程的概念中我们提到,一个程序至少有一个线程,这个线程称为主线程(mainthread),如果我们不显示地创建线程,那我们产的程序就是只有主线程的间线程程序。
下面,我们看看Windows中线程相关的操作和方法:
CreateThread与CloseHandle
CreateThread用于创建一个线程,其函数原型如下:
HANDLEWINAPICreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,//线程安全相关的属性,常置为NULL
SIZE_TdwStackSize,//新线程的初始化栈在大小,可设置为0
LPTHREAD_START_ROUTINElpStartAddress,//被线程执行的回调函数,也称为线程函数
LPVOIDlpParameter,//传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL
DWORDdwCreationFlags,//控制线程创建的标志
LPDWORDlpThreadId//传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID
);
说明:
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
dwStackSize:线程栈的初始化大小,字节单位。系统分配这个值对
lpStartAddress:指向一个函数指针,该函数将被线程调用执行。因此该函数也被称为线程函数(ThreadProc),是线程执行的起始地址,线程函数是一个回调函数,由操作系统在线程中调用。线程函数的原型如下:
DWORDWINAPIThreadProc(LPVOIDlpParameter);//lpParameter是传入的参数,是一个空指针
lpParameter:传入线程函数(ThreadProc)的参数,不需传递参数时为NULL
dwCreationFlags:控制线程创建的标志,有三个类型,0:线程创建后立即执行线程;CREATE_SUSPENDED:线程创建后进入就绪状态,直到线程被唤醒时才调用;STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION:dwStackSize参数指定线程初始化栈的大小,如果STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION标志未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值。
返回值:如果线程创建成功,则返回这个新线程的句柄,否则返回NULL。如果线程创建失败,可通过GetLastError函数获得错误信息。
BOOLWINAPICloseHandle(HANDLEhObject);//关闭一个被打开的对象句柄可用这个函数关闭创建的线程句柄,如果函数执行成功则返回true(非0),如果失败则返回false(0),如果执行失败可调用GetLastError.函数获得错误信息。
感谢各位的阅读,以上就是“C++中的多线程是什么”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中的多线程是什么这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是创新互联网站建设公司,,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
网站标题:C++中的多线程是什么-创新互联
文章转载:http://lswzjz.com/article/eispd.html