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1,如何为利用特效控制面板设置关键帧
就是在某个时间点上,在控制面板中设置特效中某个属性的数值,然后按下记录关键帧按钮,然后再换个时间点,给同样的属性设置不同的数值并再次记录关键帧。lol用这个显卡啊,真是钱多的烧啊,默认就行了,,,,,,,2,视频怎么添加关键帧
点击小三角,下面就有位置,旋转什么的,初始位置打一个关键帧,移动时间线,变换素材,再打一个关键帧,这样就可以了。你点击合成里面的项,然后展开项的属性面板,前面有个小圆点。比如,按快捷键S,能展开缩放面板,点亮小圆点后可以创建缩放动画关键帧。3,视频剪辑中的关键帧怎么插入使用
如果是视频的话用时间线来控制 CTRL+ALT+T 然后在你要静止开始的地方设置一个关键帧 最后到你要静止结束的地方把开始设的那个关键帧复制过去就可以了后面的关键帧引用的是前面关键帧的内容,比如前面关键帧的mc的内容,你在后面关键帧里对这个mc里面的内容进行了调整,这个元件自然就有变化4,premiere关键帧
关键帧是你用了那个特效之后就开始设置关键帧,比如说你用了旋转,你先把时间拖到你准备开始动的地方,然后再在旋转的下拉参数最最前面的地方点击那个点,在你要结束的地方再打个你要结束的那个关键帧,也是按刚才那个点。Premiere时间线上的关键帧,默认情况下视频轨是视频透明度的关键帧,阀值范围是0~100;音频轨是音量级别的关键帧,阀值范围是oo~+6db, 当然是可以调整的,视频轨上的关键帧可以调整和特效设置上的关键帧一样,Premiere时间线上的关键帧和特效设置上的关键帧区别在于,前者方便快捷,后者可以更详细的调整参数。
5,MAYA怎么设置关键帧让模型动起来
工具\材料maya软件 电脑方法如下1、在电脑上安装maya软件打开,如下图所示,在场景中创建一个物体,将其放在最左边。2、接着用鼠标选中第一帧,再按下“S”键,如下图所示,可以看到第一帧变为了红色。3、接着将小球拖到最右边,如下图所示,选择第二十四帧,鼠标单击单击“S”键选项。4、设置好起始帧和结束帧之后,如下图,接着鼠标单击播放按钮后即可播放小球运动的动画。模型第一帧时候,按S键,设定关键帧。移动时间滑块到任意帧,再移动物体到任意位置,再按S键,设定关键帧。点击时间线的右面播放键,物体就可移动。选中你要制作动画的模型或者控制器,在下方那个时间条上设置好帧数,按s键记录关键帧,然后拖动时间条到下一个时间帧数,修改模型或控制器,然后再按一次s记录下关键帧,在两个打了关键帧的时间中间就会自动生成补间动画了。说明没有K上关键帧,如果K上关键帧了,时间轴上会出现一根红线。控制器,模型,曲线,骨骼都是可以动画化的,但是这个是角色动画建议打一套骨骼,然后用曲线驱动骨骼,在曲线上做动画,动画首先选中所有骨骼,在0帧点S设置关键帧。然后右下角有个小钥匙的图标,点亮,变成红色,就自动K帧了。
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