怎么用java创建一个web服务器
这个问题有点歧义,我分两种情况:
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你想写一个web服务,需要一个web的服务容器,那么选用tomcat或者jetty都可以,网上有资料,很好弄。
你想用java写一个web容器。就跟tomcat一样; 那么只要你需要学习HTTP, java servlet等基础知识,按照这些标准去写就可以,可以看看tomcat的源码
编写代码,使用java ServerSocket创建服务器端ServerSocket的过程。
package socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketService {
//搭建服务器端
public static void main(String[] args) throws IOException{
SocketService socketService = new SocketService();
//1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
socketService.oneServer();
}
public void oneServer(){
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(5209);
//b)指定绑定的端口,并监听此端口。
System.out.println("服务器启动成功");
//创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
}catch(Exception e) {
System.out.println("没有启动监听:"+e);
//出错,打印出错信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
//出错,打印出错信息
}
//3、获取输入流,并读取客户端信息
String line;
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=br.readLine();
//从标准输入读入一字符串
//4、获取输出流,响应客户端的请求
while(!line.equals("end")){
//如果该字符串为 "bye",则停止循环
writer.println(line);
//向客户端输出该字符串
writer.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=br.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
} //继续循环
//5、关闭资源
writer.close(); //关闭Socket输出流
in.close(); //关闭Socket输入流
socket.close(); //关闭Socket
server.close(); //关闭ServerSocket
}catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
System.out.println("Error."+e);
}
}
}
如何用Java实现Web服务器
如何用Java实现Web服务器 一、HTTP协议的作用原理
WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:
(1) 连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
(2) 请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:
GET 路径/文件名 HTTP/1.0
文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。
(3) 应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。
例:假设客户机与:8080/mydir/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET /mydir/index.html HTTP/1.0.主机名为的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html.如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。
为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
常用的HTTP头信息有:
① HTTP 1.0 200 OK
这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。
② MIME_Version:1.0
它指示MIME类型的版本。
③ content_type:类型
这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。
④ content_length:长度值
它指示HTTP体信息的长度(字节)。
(4) 关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。
二、Java实现Web服务器功能的程序设计
根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:
(1) 创建ServerSocket类对象,监听端口8080.这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP端口80而取的;
(2) 等待、接受客户机连接到端口8080,得到与客户机连接的socket;
(3) 创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream;
(4) 从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0
(5) 从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;
(6) 如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;
(7) 关闭与相应Web浏览器连接的socket字。
下面的程序是根据上述方法编写的、可实现多线程的Web服务器,以保证多个客户机能同时与该Web服务器连接。
程序1:WebServer.java文件
//WebServer.java 用JAVA编写Web服务器
import java.io.*;
import java.net.*;
public class WebServer {
public static void main(String args[]) {
int i=1, PORT=8080;
ServerSocket server=null;
Socket client=null;
try {
server=new ServerSocket(PORT);
System.out.println("Web Server is listening on port "+server.getLocalPort());
for (;;) {client=server.accept(); //接受客户机的连接请求
new ConnectionThread(client,i)。start();
i++;
}
} catch (Exception e) {System.out.println(e);}
}
}
/* ConnnectionThread类完成与一个Web浏览器的通信 */
class ConnectionThread extends Thread {
Socket client; //连接Web浏览器的socket字
int counter; //计数器
public ConnectionThread(Socket cl,int c) {
client=cl;
counter=c;
}
public void run() //线程体
{try {
String destIP=client.getInetAddress()。toString(); //客户机IP地址
int destport=client.getPort(); //客户机端口号
System.out.println("Connection "+counter+":connected to "+destIP+" on port "+destport+".");
PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());
DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());
String inline=instream.readLine(); //读取Web浏览器提交的请求信息
System.out.println("Received:"+inline);
if (getrequest(inline)) { //如果是GET请求
String filename=getfilename(inline);
File file=new File(filename);
if (file.exists()) { //若文件存在,则将文件送给Web浏览器
System.out.println(filename+" requested.");
outstream.println("HTTP/1.0 200 OK");
outstream.println("MIME_version:1.0");
outstream.println("Content_Type:text/html");
int len=(int)file.length();
outstream.println("Content_Length:"+len);
outstream.println("");
sendfile(outstream,file); //发送文件
outstream.flush();
} else { //文件不存在时
String notfound="
Error 404-file not found
";
outstream.println("HTTP/1.0 404 no found");
outstream.println("Content_Type:text/html");
outstream.println("Content_Length:"+notfound.length()+2);
outstream.println("");
outstream.println(notfound);
outstream.flush();
}
如何创建基本的Java服务器
以下是Sun提供的一个简单的“Knock Knock"”服务器:
import java.net.*;import java.io.*;public class KnockKnockServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(4444);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Could not listen on port: 4444.");
System.exit(1);
}
Socket clientSocket = null;
try {
clientSocket = serverSocket.accept();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Accept failed.");
System.exit(1);
}
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream()));
String inputLine, outputLine;
KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();
outputLine = kkp.processInput(null);
out.println(outputLine);
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
outputLine = kkp.processInput(inputLine);
out.println(outputLine);
if (outputLine.equals("Bye."))
break;
}
out.close();
in.close();
clientSocket.close();
serverSocket.close();
}}
再简单不过了。
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