html5 canvas 控制多个方块按照不同频率换色
最简单的方式:
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写2个定时刷新函数
setInterval(function(){
//绘制方块的代码
}, 定时间隔)
下面 举个栗子^_^
!DOCTYPE HTML
html
head
meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" /
title画图实例/title
/head
body
canvas id="canvas" width="800"height="600"
pYour browserdoes not support the canvas element!/p
/canvas
script type="text/javascript"
window.onload = function() {
var canvas =document.getElementById("canvas");
var context2D =canvas.getContext("2d");
context2D.font ="30px Times New Roman";
context2D.fillText("HelloCanvas!", 10, 35);
//500ms一变色的正方形
setInterval(function(){
rect(context2D,1);
},500);
//300ms一变色的正方形
setInterval(function(){
rect(context2D,2);
},300);
}
/**
* 随机生成0-255的整数
**/
function rnd255(){
return Math.floor(Math.random()*256);
}
/**
* 绘制随机颜色的正方形,根据id确定方位
**/
function rect(c,id){
var x,y,w,h;
switch(id){
case 1:
x=10,y=10,w=50,h=50;
break;
case 2:
x=60,y=10,w=50,h=50;
break;
}
c.fillStyle = 'rgb('+rnd255()+', '+rnd255()+', '+rnd255()+')';
c.fillRect(x,y,w,h);
}
/script
/body
/html
我用前端html5做了一个普通的俄罗斯方块游戏,想多设计一个功能:输入用户名,然后最后用户名和得分
那你起码得搞个后台 c# java 都是可以的,通过后台进行写数据到数据库中就好了。
html5常用标记总结
一、文本标签
1.1 标题标记:hn align=”对齐方式”标题文本/hn
注意:
1.标题准备了h1----h6的标题,按照字号依次递减(块级元素)
2.align表示对齐方式,其值为left,center,right
1.2 字体标记:font face=”字体名称” size=”字号” color=”字体颜色” 文字/font
注意:中文网页以黑体,宋体,3号字的效果显示
1.3 段落标记:p align=”对齐方式” 段落内容/p
注意:p可以作为单标记或双标记:
单标记:段落与上文产生一个空行的间距。
双标记:段落与上下文之间产生一个空行的间距
1.4 换行标记:
注意:br /表示换行,多次换行多次使用br /
1.5 预格式化标记:pre...../pre
注意:预格式化标记可将空格、制表符、回车符等忽略
1.6 转义字符:转义字符让特殊字符显示出来。
语法:实体名称;
二、列表标记
2.1 无序列表
ul type=”列表项的标签符”
li项目一/li
li项目二/li
li项目三/li
......
/ul
注意: type表示了项目符号:
disc(默认) 实心圆
circle:空心圆
square:实心方块
2.2 有序列表:
ol type=”列表项的标记符” start=”起始值”
li项目一/li
li项目二/li
li项目三/li
......
/ol
注意:1. 1:1,2,3,.......
a:a,b,c,d,e.......
A:A,B,C,D,E.......
i:i,ii,iii,iv......
I:I,II,III,IV......
2.start表示起始值,从第几个数开始计算
2.3 嵌套排列
ol type="1"
lih/li
lit/li
ul type="disc"
lim/li
lil/li
/ul
li5/li
/ol
2.4 分割线标记:hr align=”对齐方式” size=”水平线高度” width=”水平线宽度”
color=”水平线颜色”
三、超链接标记
3.1 文本链接:a href=”目标URL” target=”目标窗口”指针文本/a
注意: 1.href表示文本链接的目标资源的URL
绝对地址和相对地址
绝对地址:在任何情况下都可以找到的地址(例如:网址)
相对地址:必须知道当前所在,才能找到(../表示上一级目录,/表示下级目录)例子:../img/baidu.jpg 表示在当前位置的上一层目录下的img文件夹中的baidu.jpg 文件。
3.2 图片标记:img src=”图片文件路径” alt=”提示文本” height=”图片高度” width=”图片宽度”/
3.3 多媒体标记
3.3.1 滚动字幕标记:marquee可以实现文字或图片的跑马灯效果
marquee..../marquee
marquee的属性:
behavior 指定了跑马灯的效果:scroll(滚动)、slide(滑动)、alternate(交替)
bgcolor:跑马灯的背景颜色
direction:跑马灯的移动方向,left(左)、right(右)、up(上)、down(下)
scrolldelay:每次移动的延迟时间,单位毫秒
loop:跑马灯运行次数,-1表示无限循环
height、width
hspace:左右空白宽度
vspace:上下空白宽度
3.3.2 嵌入音乐文件
audio src=”文件地址” 提示文字/audio
3.3.3 嵌入视频文件
video src=”视频文件地址” controls=”controls”提示文字/video
四、表格
4.1 表格基本语法:
table
tr
......
td单元格内容/td
......
/tr
/table
注意:
table:声明一个表格对象
tr:声明一行
td:声明一个单元格
4.2 表格的基本属性
1.align 对齐方式:left、center、right
2.border:表格边框
3.bordercolor:边框颜色
4.bgcolor:表格背景颜色
5.background:背景图片
6.height、width
4.3 单元格合并
1.rowspan:所跨的行数
2.colspan:所跨的列数
五、表单
5.1 表单标签:form action=”URL” method=”get|post” target=”...”/form
注意:form:该标记中包含的数据将被提交到服务器或者电子邮件中
action:指定服务器端处理提交表单信息的程序是什么。URL地址或电子邮件地址
method:get/post:数据传输到服务器的传递方法
target:服务器返回文档结果的显示位置:_blank:在新的浏览器窗口中打开
_self:在当前浏览器中显示
5.2 表单标记
5.2.1 input标签:input type=”类型” name=”服务器 获取用户输入信息的名字” value=”初始值”
注意:1.type类型(输入类型):
1. text:单行文本框
2. password:密码输入框
3. radio:单选按钮 checked表示默认
4. checkbox:复选框 checked表示默认
5. submit:提交按钮
6. reset:重置按钮
7. button:普通按钮
2.maxlength:输入的最大长度
5.2.2 select标签
select name=”” size=”” multiple
option value=”选项1” 选项1
.......
option value=”选项n” 选项n
/select
注意:name:服务器 获取用户输入信息的名字
value :初始值
option:下拉框的内容
multiple:多选,若没有multiple则是单选
selected:表示默认选项
size:表示长度
5.2.3 textarea 标签:textarea name=”...” cols=”...” rows=”...” wrap=”off/virtual/physical”
/textarea
注意: name:多行文本框的名称
cols:一行可容纳的字符数
rows:表示可显示额的行数
wrap:virtual和phycal控制自动换行
如何用Adobe Edge做一个最简单的HTML5动画
以下就以做一个最简单的方块动画来说明基本用法:
1. 使用方块工具在stage上画一个方块, 顺便将前景色选为蓝色
2. 我们目标是让方块移动到右下角, 在移动过程中改变它的透明度 和 旋转角度
所以我们先要对这几个参数建立关键帧
右击方块, 在弹出菜单中选择 Add Keyframe - Opacity
3. 然后我们在下方的Timeline面板中将初始的透明度修改为20
4. 然后我们将右边的时间浮标拖动到一个随意的时间点, 点击透明度修改框右边的小按钮, 再次创建一个关键帧
5. 创建完第二个关键帧后, 我们再对透明度进行修改, 改为100
此时能够发现在两个时间点的关键帧直接出现了淡黄色填充条, 代表这里已经存在一个变化的过程了, 我们此时可以点击Play按钮试一下
6. 如法炮制, 我们可以再添加一个旋转的动画, 只要右击选择Add Keyframe- Rotate (或者直接在左边修改Rotate值也可以)
注意一定要保证你运行动画的两端时间点都有关键帧, 关键帧通过点击属性修改框右边的菱形按钮添加
7. 此时应该可以运行2个动画了, 按play键试试呗~
接下来我们可以对这个矩形再添加一个简单的事件, 比如鼠标单击时使动画回放
我们需要在右上角的Elements菜单中找到Rectangle, 点击左边的Open Actions添加事件处理程序
8. 选择Click事件
9. 在代码编辑框中选择右边的Play Reverse选项添加回放的功能. (当然你也可以自己编写自己的代码)
10. 编辑完毕后直接关闭即可, 由于在编辑窗口中无法直接响应点击事件, 我们需要保存为HTML文件在浏览器中进行试验
点击左上角File-Save as 保存为HTML文件
11. 我们可以发现它生成了好多JS文件
其中edge_includes文件夹中存放了JQuery库的文件以及Edge的共用JS库文件
其余js文件则是当前页面所需要的js文件
12. 直接用支持HTML5的浏览器打开HTML文件, 就可以看到效果啦~!
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