Flutter小部件之图片(Image)和图标(Icon)
在Flutter中,我们可以使用Image控件来显示图片,一般来讲我们的图片资源都来源于网络或者本地图片。
网站设计、做网站的开发,更需要了解用户,从用户角度来建设网站,获得较好的用户体验。创新互联公司多年互联网经验,见的多,沟通容易、能帮助客户提出的运营建议。作为成都一家网络公司,打造的就是网站建设产品直销的概念。选择创新互联公司,不只是建站,我们把建站作为产品,不断的更新、完善,让每位来访用户感受到浩方产品的价值服务。
Flutter中的Image也是类似。
我们先来看看Image的构造方法
下面我们来看看其常用的属性
可以看到,其常用属性跟前端中的css很像。
下面我们来简单用一用Image控件
首先是必填参数image,它接收一个ImageProvider类型的值。ImageProvider是一个抽象类,他下面有下图这些实现类,由下面这些实现类可以看出,image是可以从资源,内存,网络,和文件中获取图片。
我们先来试试加载网络图片
首先看看NetworkImage构造方法,很简单,传个url就可以了
如下:
嗯,就是这么简单。其他3种情况使用也是类似的,自行看源码即可。
实际上,Flutter给我们提供了扩展方法,使用起来更加简单,通常我们直接使用提供的扩展方法即可
如下
可以看到,他们的构造方法基本类似。
所以我们也可以这样写,跟上面的效果是一致的。
大致分为一下几步
1.创建一个文件夹,用于存放图片,如图,我创建了一个imgs的文件夹,放了一张图片
2.在pubspec.yaml中声明资源,注意声明的时候路径和前面的-是有间隔的,不然的话会报#/properties/flutter/properties/assets: type: wanted [array] got -imgs/code.png
类似的错误,声明完成后点击右上方的packages get
或
下面我们再来看看其他属性。
width,height
宽高没什么好说的,就是设置宽度和高度
配合color使用,用于设置颜色的混合模式。BlendMode是一个枚举,他有很多值
详细解析还是看官方文档吧,值太多了,我们随便用用
用于设置图片的填充方式,当图片本身小于设置的宽高或者比父控件的宽高小时,我们可以设置该属性控制图片的显示。
其值的类型是BoxFit。是个枚举
具体含义还是直接看文档即可
设置图片的对齐方式,接收一个Alignment类型的值,值如下,很好理解
为了方便看效果我们在外边套了个Container,简单的把它理解为一个容器布局就可以了,类似于html中的div或android中的Layout,我们给Container设置了宽高和背景颜色。
bottomLeft效果如下,其他的自行尝试
相对于Image,ICON可以像web一样使用字体图标,并且可以使用矢量图,无需担心失真的问题,并且体积相对较小。
我们先来看看其构造方法
很简单,我们直接来用一用
默认情况下,pubspec.yaml中uses-material-design的值为true.我们默认就可以使用Material Design字体图标
Flutter上线项目实战——Vap视频动画
透明视频动画是目前比较流行的实现动画的一种, 大厂也相继开源自己的框架,最终我们选中 腾讯vap ,它支持了Android、IOS、Web,为我们封装flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了将帧图片生成带alpha通道视频的工具,这简直太赞了。
VAP(Video Animation Player)是企鹅电竞开发,用于播放酷炫动画的实现方案。
video for youtube
video for qiniu
apk download
github
Flutter_图片分辨率适配及批量拓展使用
flutter开发中,图片的引用是必不可少的,所以为了提高效率和精准度,我们需要对不同分辨率的手机使用相对应的切图图片,本章介绍如何进行 图片分辨率适配 和 图片批量拓展处理 。
flutter中会首先根据系统的devicePixelRatio(每一个逻辑像素包含多少个原始像素,可以通过MediaQueryData.devicePixelRatio来得到)来找对应倍数的文件夹下的图片,如果没有对应倍数,找最接近的。
所以在flutter项目中,我们需要构建对应的倍数像素文件夹
之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用了(如使用"assets/images/jay.png",会自动适配该像素下最接近的jay图片)。
使用flutter-img-sync插件批量化处理,具体操作如下
目前还不能处理gif、webp等格式的图片,而且如果和上边介绍的不同像素比适配方案一起使用的话,由于进行了精准定位,所以指定图片后就不能进行像素适配,这是目前还存在的较大问题,所以目前两者方案只能暂时取一使用。
Flutter踩坑之旅
记录下自己踩过的坑,怕忘了
一.TextField:
1.去掉输入数字的计数:decoration中的counterStyle: TextStyle(color: Colors.transparent).
2.去掉获取和失去焦点时边框改变颜色的效果:decoration内border: InputBorder.none,
3.去边框时设置BorderSide的width为0或color: Colors.transparent后依然存在边框时,需要设置为borderSide: BorderSide.none
4.设置背景色需要在decoration内 filled:true, fillColor: Colors.blue同时设置才会显示
二.Uint8List类型和string类型,Listint的转换
连续两次base64解码时,参数只能使用string类型,但是base64解码后是Uint8List类型,此时需要将Uint8List类型转换为string类型,使用:utf8.decode(Uint8List)即可,需要import 'dart:convert';
Listint转Uint8List:读取接口时获取的数据是Listint的图片数据,想显示时需要转成Uint8List,然后使用Image.memory(),使用:Uint8List.fromList(Listint)即可
三.报错:DioError [DioErrorType.DEFAULT]: FormatException: Unexpected character (at character 1)MGFlMFo0NEZ3RWNMbE5YbGNGOXZGcUlJdUhIS2x2Q3NlckxqWXlEeG5JWndZdXIrSUpLN3ZOczR...
这是因为dio请求返回的数据默认是以json的格式读取的,而返回的数据是密文形式,需要修改dio的Options的responseType为ResponseType.PLAIN,这样返回的数据就以字符串形式处理.
四.去掉点击控件背景出现的水波纹效果,即去掉md的效果:
在main.dart的MaterialApp内的theme加上splashColor: Colors.transparent
五.布局去掉沉浸式效果和布局设置占满全屏却无效的问题
使用Scaffold的body的布局默认是沉浸式的,将状态栏一起包含了,可以通过在body后添加一层SafeArea即可.
布局设置double.infinity占满全屏高度却无效,大部分情况都是因为某一级的父布局的高度已经有了限制,所以设置充满屏幕只会充满父布局,有些widget默认是按内容填充类似wrap_content就会导致写布局的过程中自己没有限制高度但最后的布局不是自己想要的,可以给各个父布局设置不同背景颜色来查看是从哪儿开始被限制了高度来排查问题.
六.占满剩余空间,类似android的match_parent可以使用double.infinity
七.LinearProgressIndicator
1.LinearProgressIndicator设置进度值的颜色为单一颜色:valueColor : new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue))
2.给LinearProgressIndicator设置圆角:ClipRRect(
borderRadius:BorderRadius.circular(60.0),
child:LinearProgressIndicator(value:0.2,backgroundColor:Color(JColor.grayBg),valueColor:new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue)),
)
八.Expanded:
1.若嵌套多层column且内容的高度都不确定需要占满剩余空间,需要每层的column的内容都嵌套一层expanded来申明每层都占满剩余的空间,否则最里面的内容层需要指定高度,不然会报错
九.Container设置最小/大宽度或高度:
constraints:BoxConstraints(minHeight:56),
十.滑动的widget嵌套:
1.解决滑动冲突:内层嵌套的滑动widget设置physics:NeverScrollableScrollPhysics()
2.解决滑动嵌套ui显示不出来或者报错,内层的滑动widget设置shrinkWrap:true
十一.使用multi_image_picker: ^4.3.4安卓运行报错Didn't find class "com.sangcomz.fishbun.FishBunFileProvider"
1.需要android工程支持androidx,需要在android工程的gradle.properties内添加android.enableJetifier=true和android.useAndroidX=true并点击右上角的open for editing in android studio,运行成功后就可以了
十二.使用textfield时的文字ui总是很高
使用了maxlength且只是在textfield的InputDecoration设置counterStyle的颜色为透明使下面的计数文字消失会导致文字ui很高,counter的计数文字只是颜色是透明但依然在布局中占了位置所以导致文字很高,直接使用counterText:""即可
十三.使用ListView报错Vertical viewport was given unbounded height
需要将ListView放入Expanded内部
Flutter 设置颜色Color透明度
color: Color(0xFF5e12a9)
00%=FF(不透明)
5%=F2
10%=E5
15%=D8
20%=CC
25%=BF
30%=B2
35%=A5
40%=99
45%=8c
50%=7F
55%=72
60%=66
65%=59
70%=4c
75%=3F
80%=33
85%=21
90%=19
95%=0c
100%=00(全透明)
参考原文链接:
新闻标题:flutter图片透明,flutter appbar 透明
文章转载:http://lswzjz.com/article/dsiigjh.html