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macios开发环境,mac系统基于什么开发

IOS 开发环境,证书和授权文件是什么?

一款App在别人的机器上开发和发布,现在迭代更新和开发需要在一台新mac机上开发和发布。(使用同一个开发者账号)

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问题:

1.在新mac机器上开发并导入真机测试,是不是需要从别人的机器上面导处开发者证书、开发者授权文件和开发密钥导入到新mac机器上才能开发?

2.程序迭代开发完成,App上传苹果应用商店的时候是不是还需要用老机器发布才可以才能保证App更新?能不能从老机器上面把发布证书导入到新机器上,用新机器发布App?

解决方案:

App开发和发布过程中证书基础知识:

1. Certification(证书)

证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:

1) Developer Certification(开发证书)

安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。

可以生成副本供多台电脑安装;

2) Distribution Certification(发布证书)

安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:开发人员可以制做测试版和发布版的程序。

不可生成副本,仅有配置该证书的电脑才可使用;(副本制做介绍在下面Keychain中介绍)

2. Provisioning Profile(授权文件)

授权文件是对设备如iPod Touch、iPad、iPhone的授权,文件内记录的是设备的UDID和程序的App Id,即使被授权的设备可以安装或调试Bundle identifier与授权文件中记录的App Id对应的程序。

开发者帐号在创建授权文件时候会选择App Id,(开发者帐号下App Id中添加,单选)和UDID(开发者帐号下Devices中添加最多100个,多选)。

授权文件分为两种,对应相应的证书使用:

1) Developer Provisioning Profile(开发授权文件)

在装有开发证书或副本的电脑上使用,开发人员选择该授权文件通过电脑将程序安装到授权文件记录的设备中,即可进行真机测试。

注意:确保电脑有权限真机调试,即安装了开发证书或副本;在开发工具中程序的Bundle identifier和选中使用的授权文件的App Id要一致;连接调试的设备的UDID在选中的授权文件中有记录。

2) Distribution Provisioning Profile(发布授权文件)

在装有发布证书的电脑上(即配置证书的电脑,只有一台)制做测试版和发布版的程序。

发布版就是发布到App Store上的程序文件,开发者帐号创建授权文件时选择store选项,选择App Id,无需选择UDID;

测试版就是在发布之前交给测试人员可同步到设备上的程序文件,开发者帐号创建授权文件时选择AdHoc,选择App Id和UDID;只有选中的UDID对应的设备才可能安装上通过该授权文件制做的程序。

3. Keychain(开发密钥)

安 装证书成功的情况下证书下都会生成Keychain,上面提到的证书副本就是通过配置证书的电脑导出Keychain(就是.p12文件)安装到其他机子 上,让其他机子得到证书对应的权限。Developer Certification就可以制做副本Keychain分发到其他电脑上安装,使其可以进行真机测试。

注意:Distribution Certification只有配置证书的电脑才可使用,因此即使导出导出Keychain安装到其他电脑上,其他电脑也不可能具有证书的权限。

上面的证书基础知识可以看到开发者证书可以导入到新电脑上用于开发和真机测试,发布证书不可以导入新电脑用于App发布。所以问题出现了那以后版本迭代更新怎么办?

针对问题1:通过导入开发者证书、密钥和开发授权文件(导入测试机)可以实现用新的电脑在真机上开发和测试,其实这个方法解决的问题应该是如何在不想让别人知道自己开发者账号的前提下让多台mac机同时可以开发在真机上测试的App;假设现在你知道开发者账号密码你完全可以通过你的开发者账号在自己机器上重新生成开发者证书、开发密钥,然后通过你信生成的开发者证书和开发授权文件进行真机开发测试。

针对问题2:不能通过导入发布证书的方式在新电脑上更新迭代App;那怎样才能在新mac机上面进行迭代的App发布那,难道必须只能在老机器上面进行迭代发布吗?毫无疑问肯定是可以在新机器上进行迭代APP的发布的,这中间涉及到苹果App商店的升级机制:针对同一个开发账号下面同一个App只要版本号比当前版本号大都会自动提示用户有新版本。所以你可以在你新mac电脑上面从新创建一个发布证书,通过这个发布证书进行发布。

开发IOS环境搭建,IOS开发对硬件和软件有什么要求

(1)软硬件要求

ios开发硬件环境配置

苹果设备,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。

软件设置

在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。

(2)如何搭建开发环境

首先搭建Mac环境。其次要在真机(iphone/ipad)上部署和调试。Apple的iOS开发者帐号是每年99美元,除了能够访问各种文档资源之外,最重要的是它可以帮助开发者生成合法证书,并把应用部署到App store和真机上,当然,如果产品开发完成之后打算投入市场,那这个钱是省不得的。

第三步调试Phonegap源码。能调试Phonegap源码还是很必要的,一是可以学习一下整个流转机理,二是便于调试自己写的或加装的plugin。

第四部根据官方guide: Getting Started with iOS,搭建好项目结构。然后:

1、删除“Cordova.framework”

2、把CordovaLib.xcodeproj从phonegap源码包里拖到xcode里。

3、选择主项目(starteam-mobile-ios)的“Build Phases”,在“Link Binary With Libraries”下添加“Workspace”下的“libCordova.a”。

4、在“Target Dependencies”添加“CordovaLib”。

5、编辑“Build Settings”里的“Other Linker Flags”,添加“-all_load -Obj-C”配置项。

6、把Phonegap源码包里的“VERSION”文件拖到“Supporting Files”文件夹下。

7、主项目和CordovaLib.xcodeproj下的Architectures改为:Standard (armv7),不然编译时会报gcc相关的错。

最后调试Javascript。在真机上出了Javascript错误是非常难调试的,这需要很多的工具来支持才行,我准备把它和其他移动平台上javascript调试单独作为一个主题来详细研究,这里就暂时不多说了。到此,iOS上Phonegap开发环境也就搭建完成。

ios开发硬件环境的需求 硬件开发有哪些环境要求

. 低级方案(当待研发产品涉及音视频等涉及声卡、显卡的功能时,不推荐使用):

硬件:主流配置PC机(装黑苹果,大多数主流硬件的驱动都能找到,但还是推荐虚拟)

软件:虚拟机VM + Mac OS 系统镜像,X-Code在虚拟Mac中安装,苹果免费提供)

2. 高级方案(苹果制造)

硬件:iMac或Macbook Air或Macbook Pro

软件:Mac OS,X-Code

两套方案都要有的东西:

1. IOS设备:iPhone、iPad、iPod

2. 开发者账号,最低每年99美金,没有这个账号,开发的产品不能上架出售(免费的都不行)

iOS部署开发环境的几个步骤

将代理换回国内的淘宝后,重新执行一遍安装命令

如果Ruby环境不够新,可能需要更新以下:

在执行

的时候,可能会比较慢,这时候不要慌,可以通过

查看当前的安装进度

如果Mac自带的Ruby版本不够新,可以参考我的另一篇文章

在按照步骤执行的过程中遇到任何问题希望大家多多交流

怎么在mac上配置ios开发环境

配置Mac来让你的iOS应用程序运行在iOS Simulator上的步骤

为了布署你的iOS应用程序到Mac的iOS Simulator上,你需要在Mac上安装下列工具:

Platform Assistant(PAServer)

为了测试目标,RAD Studio使用Platform Assistant,它必须安装并且运行在Mac上。

XCode

XCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供Mac OS X和iOS应用程序需要的程序文件。

第一步:安装PlatformAssistant

刚才讲过,当你布署iOS App从PC到iOS Simulator或iOS Device时,Platform Assistant必须运行在Mac上。

Platform Assstant的Mac OS X安装包名为RADPAServerXE4.pkg,并且可以在两个地方可以找到:

在RAD Studio安装目录里的PAServer目录。

例如,C:\Program Files\Embarcadero\RADStudio\n.n\PAServer\RADPAServerXE4.pkg

第二步:运行PlatformAssistant

在Mac的Finder里,按下面的步骤激活这个.app文件(RAD PAServer XE4.app):

1.      定位到顶层的Applications目录。

2.      双击RAD PAServer XE4.app来启动Platform Assistant:

会出现一个终端窗口,显示Platform Assistant标识以及输入密码提示:

可以按Return键(回车键),或者输入一个PAServer的密码然后按Return键。

3.      接下来你会被提示要求输入Mac的用户密码来允许Platform Assistant来调试你的应用程序。输入你的密码,然后选择Take Control“允许”:

第三步:在Mac上安装XCode

XCode是在Mac上的开发测试环境,并且提供为Mac OS X和iOS应用程序所需要的开发文件。

你可以从下面这些地方安装XCode:

在你的“Mac OS X Install”DVD上,OptionsInstalls下面,双击XCode.mpkg来安装XCode。

在Mac App Store,免费下载Xcode。

作为一个注册的AppleDeveloper,你可以下载最新版本的Xcode包(.dmg)。注册然后下载Xcode:

接下来的步骤

你需要配置你的Mac来在iOS Simulator上运行iOS应用程序。

为了在iOSSimulator上运行iOS应用程序,请查看“iOS 教程:在Windows PC上准备你的开发环境”来完成RAD Studio IDE的配置。

为了在iOS Device上运行你的iOS应用程序,请使用下面这些步骤来完成Mac的配置。注意,你可以在在iOS Simulator上测试完应用程序之后执行这些步骤。


标题名称:macios开发环境,mac系统基于什么开发
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