本篇文章为大家展示了Channel 怎么在Golang中使用,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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意义:channel 是用来通信的
实际上:(数据拷贝了一份,并通过 channel 传递,本质就是个队列)
channel 应该用在什么地方
核心:需要通信的地方
例如以下场景:
通知广播
交换数据
显式同步
并发控制
...
记住!channel 不是用来实现锁机制的,虽然有些地方可以用它来实现类似读写锁,保护临界区的功能,但不要这么用!
channel 用例实现
超时控制
// 利用 time.After 实现 func main() { done := do() select { case <-done: // logic case <-time.After(3 * time.Second): // timeout } } func do() <-chan struct{} { done := make(chan struct{}) go func() { // do something // ... done <- struct{}{} }() return done }
取最快的结果
比较常见的一个场景是重试,第一个请求在指定超时时间内没有返回结果,这时重试第二次,取两次中最快返回的结果使用。
超时控制在上面有,下面代码部分就简单实现调用多次了。
func main() { ret := make(chan string, 3) for i := 0; i < cap(ret); i++ { go call(ret) } fmt.Println(<-ret) } func call(ret chan<- string) { // do something // ... ret <- "result" }
限制大并发数
// 大并发数为 2 limits := make(chan struct{}, 2) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { // 缓冲区满了就会阻塞在这 limits <- struct{}{} do() <-limits }() }
for...range 优先
for ... range c { do } 这种写法相当于 if _, ok := <-c; ok { do }
func main() { c := make(chan int, 20) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { c <- i } close(c) }() // 当 c 被关闭后,取完里面的元素就会跳出循环 for x := range c { fmt.Println(x) } }
多个 goroutine 同步响应
利用 close 广播
func main() { c := make(chan struct{}) for i := 0; i < 5; i++ { go do(c) } close(c) } func do(c <-chan struct{}) { // 会阻塞直到收到 close <-c fmt.Println("hello") }
非阻塞的 select
select 本身是阻塞的,当所有分支都不满足就会一直阻塞,如果想不阻塞,那么一个什么都不干的 default 分支是最好的选择
select { case <-done: return default: }
for{select{}} 终止
尽量不要用 break label 形式,而是把终止循环的条件放到 for 条件里来实现
for ok { select { case ch <- 0: case <-done: ok = false } }
channel 特性
基础特性
操作 | 值为 nil 的 channel | 被关闭的 channel | 正常的 channel |
---|---|---|---|
close | panic | panic | 成功关闭 |
c<- | 永远阻塞 | panic | 阻塞或成功发送 |
<-c | 永远阻塞 | 永远不阻塞 | 阻塞或成功接收 |
happens-before 特性
无缓冲时,接收 happens-before 发送
任何情况下,发送 happens-before 接收
close happens-before 接收
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