c语言函数的调用和声明
假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。
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关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。
return 0;
}
顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)
c语言同名函数问题
这不是两个函数,这是一个函数,extern "C" int listid(int id, OUT *);
中的extren通知编译器int listid(int id, OUT *)不在本源代码中实现,
"c"通知编译器用C调用方式调用在另外的一个源程序的函数,
C语言默认的调用方式就是C调用 C++就不同了,,所以最好加个"c"
另:调用方式规定了调用的时候输入参数的顺序和函数返回后输入参数占用的空间由调用程序释放还是由函数释放。这东西不一定要太懂,知道用"c"去考虑调用方式就可以了.
参数不同也是可以的,但是执行一定会有错误,而且应该不能出现同名不同参数的的令一个函数。要不连接的时候就找不到正确的函数。
怎么理解C语言中"递归函数就是同名函数的多级嵌套调用"?
也就是直接或间接的调用自身的函数
比如5个坐在一起论年龄,问第五个人多少岁?他说比第四个人大两岁。问第四个人多少岁,他说比第三个人大两岁。问第三个人多少岁,他说比第二个人大两岁。问第二个人多少岁,他说比第一个人大两岁。问第一个人多少岁,他说10岁。请问第五个人几岁?
int age(int n)
{ int x;
if(n1) x=age(n-1)+2;
else if(n==1) x=10;
return x;
}
void main( )
{ printf("%d",age(5));}
执行x后的确是age(4)+2
但age(4)又是一次函数调用,于是得到age(3)+2
age(3)再次调用得到age(2)+2
age(2)再调用得到age(1)+2
age(1)调用得到10
依次加上去10+2+2+2+2得到18
当前名称:c语言同名函数调用 c++函数名和变量名相同
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