浅谈如何学习linux(强烈推荐)
一、 选择适合自己的linux发行版
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谈到linux的发行版本,太多了,可能谁也不能给出一个准确的数字,但是有一点是可以肯定的,linux正在变得越来越流行, 面对这么多的Linux 发行版,打算从其他系统转到linux系统来的初学者可能会感到困惑,即便是忠实的 Linux 用户也没有时间和精力去挨个尝试,因此初学者在学习linux的之前,需要有一个明确的方向,选择一个适合自己的系统开始学习linux至关重要!下面我们就分类介绍。
1.1 初学者入门首选-redhat系列
在学习redhat系列linux之前,首先要了解以下redhat linux各个发行版本之间的关系。
1.Red Hat Linux
Red Hat Linux是redhat最早发行的个人版本的linux, 其1.0版本于1994年11月3日发行。虽然其历史不及其它linux发行版本悠久,但比起很多的Linux发行套件,Red Hat 的历史悠久得多。自从Red Hat 9.0版本发布后,RedHat 公司就不再开发桌面版的 Linux发行套件,Red Hat Linux停止了开发,而将全部力量集中在服务器版的开发上,也就是 Red Hat Enterprise Linux 版。2004年4月30日,Red Hat公司正式停止对Red Hat 9.0版本的支持,标志著Red Hat Linux的正式完结。原本的桌面版Red Hat Linux发行套件则与来自开源社区的 Fedora进行合并,成为 Fedora Core 发行版本。
目前Red Hat分为两个系列:由Red Hat公司提供收费技术支持和更新的Red Hat Enterprise Linux,以及由社区开发的免费的Fedora Core。
2.Fedora Core
Fedora Core(缩写为FC)被红帽公司定位为新技术的实验场地,许多新的技术都会在 FC 中检验,如果稳定的话红帽公司则会考虑加入 Red Hat Enterprise Linux 中。
Fedora Core 1发布于2003年年末,而FC的定位便是桌面用户。FC提供了最新的软件包,同时,它的版本更新周期也非常短,仅6个月。由于版本更新频繁,性能和稳定性得不到保证,因此,一般在服务器上不推荐采用Fedora Core。
其实可以这么认为,Fedora就是Red Hat发行Red Hat企业版linux的一个实验版本,以用户做测试,为Red Hat企业版发布奠定基础。
3.Red Hat Enterprise Linux
Red Hat Enterprise Linux(缩写为RHEL,Red Hat的企业版)。Red Hat现在主要做服务器版的linux开发,在版本上注重了性能和稳定性以及对硬件的支持。 由于企业版操作系统的开发周期较长,注重性能、稳定性和服务端软件支持,因此版本更新相对较缓慢。
RedHat Enterprise Linux又分为4个版本 Advanced Server(AS)、ES Workstation(WS)、Desktop,它们的差别不太大,只是功能方面的差别。
4.Centos
CentOS全名为“社区企业操作系统”(Community Enterprise Operating System)
CentOS产生的背景:
Redhat发布Redhat 9。0后,不再开发redhat 10,11……,全面转向Redhat enterprise linux(简写为rhel)的开发,和以往不同的是,新的redhat企业版要求用户先购买lisence,redhat同时承诺确保产品的稳定性,安全性。rhel二进制代码不再提供下载,而是作为redhat 服务的一部分,但源代码依然是开放的。在这种情况下,出现了centos、whitebox、dao 等等一批open source的企业版本,其中以centos最为活跃。
下面讲述centos是如何制作产生的:
CentOS社区将Redhat的网站上的所有源代码下载下来,进行重新编译。由于AS/ES/WS是商业产品,因此,必须将所有Redhat的Logo和标识改成自己的CentOS标识。比如将AS4.0原版的SRPM源码编译后,换上Centos社区的logo,这样就成为了CentOS 4.0。Redhat Enterprise Linux AS4 Update1的源码编译后,就成为了CentOS4.1。AS4 Update2的源码编译后,就成为了CentOS4.2等等。CentOS就是这样产生的。
因此,可以说CentOS就是Redhat的AS/ES/WS的免费版本,使用centos可以获得与redhat 企业级linux一样的功能和性能。同时centos还提供免费的长期升级和更新服务。因此, 在众多的RHEL的克隆版本中,CentOS是很出众很优秀的。
虽然说centos是RHEL的克隆,但并不是一模一样,所说的克隆是具有100%的互换性。对于centos其实不尽相同,RHEL的软件在CentOS上面不能保证100%的正常工作。
在了解了Redhat系列各个版本的差异后。其实我们就找到了为何选择Redhat linux作为初学者入门学习的理由了。
首先:在国内,乃至是全世界的Linux用户最熟悉、最耳闻能详的发行版肯定就是Red Hat了。因为Red Hat是linux界的“老大”,美国Red Hat公司发布的Red Hat linux是商业上运作最成功的一个Linux发行套件,因此Red Hat公司发行的linux值得信任, Red Hat linux的功能和性能也毋庸置疑。
其次:Red hat现在拥有庞大的网络用户群体,网络linux资源基本90%都是基于Redhat linux的,如果您在学习过程中遇到任何问题,随便搜索网络,就有成千上万的答案展示在你面前。
第三: Red Hat linux系列版本相互补充,相得益彰:如果你第一次接触linux,那么建议你先安装Fedora Core, Fedora Core安装简单,对硬件支持很好,界面也很华丽,同时也可以体验Redhat linux的最新功能;如果你对linux有一定的了解,需要深入学习,建议你使用CENTOS系统;如果你是在做linux企业级应用,建议你使用RHEL版本。
最后: redhat应用范围广,具有典型性和代表性,很多系统(例如红旗redflag,中标linux,oracle发布的Enterprise Linux )都是以Red Hat linux为基准的,因而,可以说学会了Red Hat linux,就能触类旁通,其它类似的linux系统也能很快掌握; 现在周围学习linux的一般也都是以redhat linux为主,这样交流方便,学习中出现问题,更容易得到解决。同时redhat linux的安装和使用也是最简单的,因此,基本上不会在”装系统”上浪费过多时间。
1.2 企业级应用首选-suse linux
企业级的应用追求的是可靠性和稳定性,这就要求构建企业级应用的系统平台具有高可靠性和高稳定性。企业级linux的发行版本就是解决的这个问题。
SUSE是德国最著名的Linux发行版,在全世界范围中也享有很高的声誉。2003年11月4日,Novell公司对外宣布将收购SuSE。2004年1月该收购顺利完成,Novell同时将SuSE正式命名为SuSE Linux。 Novell公司收购suse,加速了suse linux的发展, suse linux无论在桌面市场还是服务器市场都更加专业化,据不完全统计,suse linux现在欧洲linux市场占有将近80%的份额,大部分关键性应用都是建立在suse linux下。由于suse 进入中国时间较短,同时加上suse在中国的营销模式短时间不能被国内接受,因此现在suse在中国的市场份额还不是很大,但是这些并不影响suse linux高可靠与稳定性的事实,随着suse的发展,相信suse linux在中国的应用会越来越多。
1.3 游戏娱乐首选-Ubuntu Linux
说到linux桌面市场, Ubuntu Linux几乎占据了桌面linux的半壁江山, Ubuntu Linux主打linux桌面之最,界面美观, 简易而不失华丽,如果想在linux下进行娱乐休闲,Ubuntu Linux绝对是首选。
Ubuntu 的安装非常的人性化,只须按照提示一步一步进行,安装与Windows一样简单!并且,Ubuntu被誉为对硬件支持最好最全面的Linux 发行版之一,许多在其他发行版上无法使用,或者在默认配置时无法使用的硬件,在Ubuntu上都能轻松搞定。因此你可以像安装windows一样轻松的安装Ubuntu。尽情体验Ubuntu linux带来的乐趣。
1.4 linux作为服务器是发展趋势
在上面的章节中主要介绍了几种最常见的linux发行版本,其实linux的发行版本还有很多很多,比较常见的还有Debian GNU/Linux, Mandriva, Gentoo,Slackware, Knoppix,MEPIS, Xandros,国产的红旗redflag,中标linux等等,这里不再一 一介绍,其实纵观linux的各个发行版,linux发行版本无非是朝着这两个方面而来,一是服务器市场,而是桌面市场。
以Ubuntu Linux为代表的linux发行版走的是桌面市场路线,虽然它们给用户带来很多惊喜,更新也很快,但是由于桌面市场有着windows这样强劲的对手,linux桌面发展举步维艰。
以redhat系列版本为代表的linux发行版现在主要面向企业级linux的服务器市场,重点开发linux的企业版本,suse linux同样主要力量也集中在开发企业级linux上面,其它的例如国产redhat flag,中标linux等都重点投入在了linux服务器市场。linux两大发布厂商现在都走了linux服务器市场的路线,可见linux作为企业级服务器有着巨大的发展前途,据权威部门统计,linux在服务器市场的占有率每年都在持续上升。
其实很多linux的应用都是针对linux服务器的,本书的讲述也是主要针对linux在服务器下的各种应用展开的。
二、 养成良好的linux操作习惯
当你进入linux的学习之后,请不要用windows的工作方式来思考问题,因为它们之间确实有很大的不同,比如它们之间的内存管理机制,进程运行机制等都有很大不同,这些异同点将在下面章节陆续讲述,因此,抛开windows那种思维,用全新的理念尝试去挖掘linux身上特有的潜质,对初学者至关重要。
2.1 一定要习惯命令行方式
Linux是一个命令行组成的操作系统,精髓在命令行,无论图形界面发展到什么水平,命令行方式的操作永远是不会变的,Linux命令有许多强大的功能:从简单的磁盘操作、文件存取、到进行复杂的多媒体图象和流媒体文件的制作都离不开命令行。虽然linux也有桌面系统,但是X-window也只是运行在命令行模式下的一个应用程序。
因此,可以这么说,命令是学习linux系统的基础,学习linux,很大程度上就是学习命令,很多linux高手其实都是玩儿命令很熟的人。
也许对于刚刚从windows系统进入linux学习的初学者来说,立刻进入枯燥的命令学习,实在太难,但是你一旦学会就爱不释手。因为它的功能实在太强大了。您未来的学习之路也将会以指数增加的方式增长。
2.2 理论结合实践
有很多初学者都会遇到这么一个问题,说到系统的每个命令,都很熟悉,但是在系统出现故障的时候,面对出现问题的linux系统无从下手了。不知道在什么时候用什么命令去检查系统,这是很多linux新手最无奈的事情了。说到底,就是学习的理论没有很好的与系统实际操作相结合。
很多linux知识,例如每个命令的参数含义,在书本上说的很清楚,看起来也很容易理解,但是一旦组合起来使用,却并不是那么容易,没有多次的动手练习,其中的技巧是无法掌握的。
人类大脑不像计算机的硬盘一样,除非硬盘坏掉或者硬盘被格式化,否则储存的资料将永远而且时刻的记忆在硬盘中。而在人类记忆的曲线中,必须要不断的重复练习才会将一件事情记得比较熟。同样的,学习 Linux 也一样,如果无法经常学习的话,学了后面的,忘记了前面的;还有些linux初学者也学了很多linux知识,但是由于长期不用,导致学过的东西在很短的时间内又忘记了,久而久之,失去了学习的信心。
可见,增加自己Linux 的实战技能,只有勤于动手,勇于实践,这也是学好linux的根本。
2.3 学会使用linux联机帮助
各个Linux的发行版本的技术支持时间都较短,这对于Linux初学者来说往往是不够的, 其实当安装了一个完整的Linux系统后其中已经包含了一个强大的帮助,只是可能你还没有发现和使用它们的技巧。例如,对于一个linux tar命令的使用,你不是很熟悉,那么只要你在命令行输入man tar, 就会得到tar的详细说明和用法;
主流的linux发行版都自带了非常详细的帮助文档,包括使用说明和FAQ,从系统的安装到系统的维护,再到系统安全,针对不同层次人群的详尽文档。仔细阅读文档后60%的问题都可在这里得到解决。
2.4 学会独立思考问题,独立解决问题
遇到问题,首先想到的应该是如何自己去解决这个问题,解决方式很多,看书查资料,网络搜索引擎,技术论坛等等,通过这几种方式,90%的问题都能得到解决,通过这种方式一方面锻炼了自己独立解决问题的能力。另一方面技术上也能得到快速提高。
如果通过如上方式实在解决不了的话,可以向人询问,得到答案后要考虑为何这么做,然后做笔记记录解决过程。最忌讳的方式是只要遇到问题,就去问人,虽然这样可能会很快解决问题,但是长久下去遇到问题就会依赖别人,技术上也不会进步。
2.5 学习专业英语
如果你想深入学习Linux,一定要尝试去看英文文档。因为,技术性的东西写的最好的,最全面的文档都是英语写的,最先发布的高新技术也都是用英语写的。即便是非英语国家的人发布技术文档,也都首先翻译成英语在国际学术杂志和网络上发表。安装一个新的软件时先看README,再看INSTALL,然后看FAQ,最后才动手安装,这样遇到问题就知道为什么。因此,学习一点专业的英语是很有必要的。
2.6 Linux学习基本步骤
到这里,我们总结一下linux的学习路线图,给各位初学者作为参考。
初级阶段:
1. 命令是必须要学的,linux常用的命令大概在80个左右,这些常用命令一定要熟练掌握。
2. 掌握linux软件包的常用安装方法,例如源码安装,rpm方式安装等等。
3. 学习安装设备驱动程序(比如网卡、显卡驱动)
4. 熟悉Grub/Lilo引导程序及简单的修复操作。
5. 熟悉Linux文件系统和目录结构以及linux基本运行原理。
6. 掌握vi,gcc,gdb等常用编辑器,编译器,调试器。
7. 理解shell别名、管道、I/O重定向、输入和输出以及shell简单脚本编程。
8. 学习Linux环境下的网络基本组建。
高级阶段:
1:尝试阅读linux内核源码:
这需要具有一定的C、C++语言基础,因为C、C++是linux/unix的核心语言,系统代码都是C写的。
2:尝试编译安装和调试自己的linux内核:
在阅读源码了解了linux底层的运行原理后,完全可以编译一个适合自己的linux系统来。
3:深入学习shell, perl,cgi等脚本语言:
这些脚本语言在linux下非常强大,它们能完成你想做的任何事情,熟练掌握这些语言,可以让你在linux系统下游刃有余,如鱼得水。
4:构建企业级linux高可用集群系统:
linux下有很多开源免费的集群软件,利用这些免费的集群软件完全可以构建出与商业unix系统想媲美的集群系统来。
三、用虚拟机软件学习linux
3.1 什么是虚拟机软件
虚拟机软件可以在一台电脑上模拟出来若干台PC电脑,每台PC可以运行单独的操作系统而互不干扰,可以实现一台电脑“同时”运行几个操作系统,还可以将这几个操作系统连成一个网络。
图1:安装了3台虚拟机的windows系统
比如图1中,是在一台电脑上安装了Windows 2000 Server,再在Win2000 server上安装虚拟机软件VMWare,利用VMWare模拟出来3台PC,在这3台PC上分别运行RedHat Linux、Win2000和Solaris 9 for x86操作系统。这4个操作系统同时在一台电脑上运行,互不干扰,并且同在一个局域网内。
听了上面的基本介绍,你可能知道虚拟机软件到底是做什么用的了。那么好,我们继续做更深入的介绍。
目前PC上的虚拟机软件最常用的有下述两个:
VMWare 网址为:
Virtual PC 网址为:
3.2 使用虚拟机软件的好处
1、如果要在一台电脑上安装linux和windows系统,不用虚拟机的话,有两个办法:一是装多个硬盘,每个硬盘装一个操作系统。这个方法比较昂贵。二是在一个硬盘上装双系统。这个方法不够安全,因为系统盘的MBR是操作系统的必争之地,windows更是霸道,每次重新安装系统都要重写系统的MBR,这样的话搞不好会几个操作系统同归于尽。而使用虚拟机软件既省钱又安全,因此,对于新手来说,利用虚拟机学习linux简直是再好不过了。
2、在虚拟机上安装linux系统,你不用担心会格式化掉自己的硬盘,你甚至可以随意的对虚拟系统进行任何的设置和更改操作,你可以格式化虚拟系统硬盘,重新分区虚拟系统硬盘等等, 因为虚拟机是你真实系统上运行的软件,对虚拟机系统的任何操作都是对软件的操作。
3、利用虚拟机模拟出来的linux系统和真实的linux系统是一摸一样的,现在各个公司专门的linux服务器是不会让新手随意去动的,而供测试的linux服务器一般又很紧缺,在自己电脑上安装虚拟linux系统,可以随意的学习测试,而不受任何环境影响。
3.3 虚拟机的运行环境和硬件需求
1:运行环境
VMWare可运行在Windows(WinNT以上)和Linux操作系统上。
Virtaul PC可运行在Windows(Win98以上)和MacOS上。
注:运行虚拟机软件的操作系统叫Host OS,在虚拟机里运行的操作系统叫Guest OS。
2:硬件需求
虚拟机是将两台以上电脑任务集成到一台电脑上来,因此对硬件要求比较高,主要是内存,硬盘和cpu;内存要足够大,因为每个虚拟机都会占用一定的内存资源,内存的总大小等于各个虚拟系统的总和。可喜的是,现在内存已经很便宜了,内存就不是问题了。同样,硬盘空间也是每个虚拟机都要占用的,cpu现在都到了多核阶段,也不是问题。
3.4 虚拟机的安装与使用
1.VMware虚拟机概述
上面章节讲到,虚拟机软件有VMWare和Virtual PC,它们各有优缺点,其中VMWare在全球占领了80%的市场份额,因此我们也主要讲述VMWare的安装与使用。
VMware是提供一套虚拟机解决方案的软件,主要产品分为如下3个:
(1)VMware-ESX-Server: 这个版本并不需要操作系统的支持。它本身就是一个操作系统,用来管理硬件资源。所有的系统都安装在它的上面。带有远程web管理和客户端管理功能。
(2)VMware-GSX-Server: 这个版本就要安装在一个操作系统下了,这个操作系统叫做HOST OS。 这个HOST OS可以是Windows 2000 Server以上的Windows系统或者是Linux(官方支持列表中只有RH,SUSE,Mandrake很少的几种),和VMware-ESX-Server一样带有远程web管理和客户端管理功能。
(3)VMware-WorkStation: 这个版本和VMware-GSX-Server版本的机构是一样的。也是要安装在一个操作系统下,对操作系统的要求也是Windows 2000以上或者Linux。和Vmware的区别就是没有web远程管理和客户端管理。
Vmware GSX Server不支持虚拟机双CPU,而且已经停止开发新版本, Vmware Server 是Vmware 公司决定将GSX Server免费后,重修代码后发布的, 目前有版本更新。因此我们选择免费的GSX Server作为讲述的版本。
2.虚拟机软件的安装
我们在windows下安装windows版本的VMware server,然后在VMware server上安装linux操作系统。虚拟机软件的安装很简单,只需按照windows常规方法安装即可完成,这里不在讲述。
3.创建一个虚拟机系统
虚拟机软件安装完毕,双击桌面上的 VMware Server 图标以启动应用程序:
4.虚拟机上linux安装方式
在虚拟机上安装linux系统,常用的方法有两种:光驱安装和iso镜像文件安装。
(1) 光驱安装方式
在 VMware Server控制台上,双击右面板上的 CD-ROM 设备,然后选择Use physical drive,location选择host,下面下拉框选择Auto detect即可。如图19所示,最后,Linux系统光盘放入光驱,单击“Start this virtual machine”即可进入Linux安装界面。
(2) iso文件安装方式
在 VMware Server 控制台上,双击右面板上的 CD-ROM 设备,然后选择Use ISO image,然后指定iso文件路径,如图20所示,最后,单击Start this virtual machine即可进入Linux安装界面。
如何改变Linux中默认的运行级别?
在Linux中有7种启动级别:修改系统启动级别:修改系统默认启动到3多用户状态,在Linux中有7种启动级别,默认是X-Window,像是Windows的窗口模式,而Linux的操作和配置一般都采用输入命令的方式来完成,需要更改默认启动级别才可以实现。
第1步:以管理员身份进入Linux,修改文件:/etc/inittab文件。
第2步:找到“id:5:initdefault:”,其中的5就是X-Window,为默认运行级别,把5改为3即可。
7总运行级别介绍如下:
# 0 - halt (Do NOT set initdefault to this)
# 1 - Single user mode
# 2 - Multiuser, without NFS (The same as 3, if you do not have networking)
# 3 - Full multiuser mode
# 4 - unused
# 5 - X11
# 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this)
各个运行级的详细解释:
0 为停机,机器关闭。
1 为单用户模式,就像Win9x下的安全模式类似。
2 为多用户模式,但是没有NFS支持。
3 为完整的多用户模式,是标准的运行级。
4 一般不用,在一些特殊情况下可以用它来做一些事情。例如在笔记本电脑的电池用尽时,可以切换到这个模式来做一些设置。
5 就是X11,进到X Window系统了。
6 为重启,运行init 6机器就会重启。
0和6一般不用;
运行startx可启动到级别5。
linux make命令什么意思
无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到
make或make
install。利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和
makefile工具就可以简洁明快地理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。而且如此多的源文件,如果每次都要键入gcc命令进行编译的话,那对程序员
来说简直就是一场灾难。而make工具则可自动完成编译工作,并且可以只对程序员在上次编译后修改过的部分进行编译。因此,有效的利用make和
makefile工具可以大大提高项目开发的效率。同时掌握make和makefile之后,您也不会再面对着Linux下的应用软件手足无措了。
但令人遗憾的是,在许多讲述Linux应用的书籍上都没有详细介绍这个功能强大但又非常复杂的编译工具。在这里我就向大家详细介绍一下make及其描述文件
makefile。
Makefile文件
Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件
中
需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT
下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。
在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makfile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:
$ make -f Makefile.debug
例如,一个名为prog的程序由三个C源文件filea.c、fileb.c和filec.c以及库文件LS编译生成,这三个文件还分别包含自
己的头文件a.h
、b.h和c.h。通常情况下,C编译器将会输出三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o。假设filea.c和fileb.c都要
声明用到一个名为defs的文件,但filec.c不用。即在filea.c和fileb.c里都有这样的声明:
#include "defs"
那么下面的文档就描述了这些文件之间的相互联系:
#It is a example for describing makefile
prog : filea.o fileb.o filec.o
cc filea.o fileb.o filec.o -LS -o prog
filea.o : filea.c a.h defs
cc -c filea.c
fileb.o : fileb.c b.h defs
cc -c fileb.c
filec.o : filec.c c.h
cc -c filec.c
这个描述文档就是一个简单的makefile文件。
从上面的例子注意到,第一个字符为 # 的行为注释行。第一个非注释行指定prog由三个目标文件filea.o、fileb.o和filec.o链接生成。第三行描述了如何从prog所依赖的文件建立可执行文件。接下来的4、6、8行分别指定三个目标文件,以及它们所依赖的.c和.h文件以及defs文件。而5、7、9行则指定了如何从目标所依赖的文
件建立目标。
当filea.c或a.h文件在编译之后又被修改,则 make 工具可自动重新编译filea.o,如果在前后两次编译之间,filea.C 和a.h 均没有被修改,而且 test.o 还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要。通过这种依赖关系的定义,make 工具可避免许多不必要的编译工作。当然,利用 Shell
脚本也可以达到自动编译的效果,但是,Shell 脚本将全部编译任何源文件,包括哪些不必要重新编译的源文件,而 make 工具则可根据目标上一次编译的时间和目标所依赖的源文件的更新时间而自动判断应当编译哪个源文件。
Makefile文件作为一种描述文档一般需要包含以下内容:
◆ 宏定义
◆ 源文件之间的相互依赖关系
◆ 可执行的命令
Makefile中允许使用简单的宏指代源文件及其相关编译信息,在Linux中也称宏为变量。在引用宏时只需在变量前加$符号,但值得注意的是,如果变量名的长度超过一个字符,在引用时就必须加圆括号()。下面都是有效的宏引用:
$(CFLAGS)
$2
$Z
$(Z)
其中最后两个引用是完全一致的。需要注意的是一些宏的预定义变量,在Unix系统中,$*、$@、$?和$四个特殊宏的值在执行命令的过程中会发生相应的变化,而在GNU make中则定义了更多的预定义变量。关于预定义变量的详细内容,宏定义的使用可以使我们脱离那些冗长乏味的编译选项,为编写makefile文
件带来很大的方便。
# Define a macro for the object files
OBJECTS= filea.o fileb.o filec.o
# Define a macro for the library file
LIBES= -LS
# use macros rewrite makefile
prog: $(OBJECTS)
cc $(OBJECTS) $(LIBES) -o prog
……
此时如果执行不带参数的make命令,将连接三个目标文件和库文件LS;但是如果在make命令后带有新的宏定义:
make "LIBES= -LL -LS"
则命令行后面的宏定义将覆盖makefile文件中的宏定义。若LL也是库文件,此时make命令将连接三个目标文件以及两个库文件LS和LL。
在Unix系统中没有对常量NULL作出明确的定义,因此我们要定义NULL字符串时要使用下述宏定义:
STRINGNAME=
Make命令
在make命令后不仅可以出现宏定义,还可以跟其他命令行参数,这些参数指定了需要编译的目标文件。其标准形式为:
target1 [target2 …]:[:][dependent1 …][;commands][#…]
[(tab) commands][#…]
方括号中间的部分表示可选项。Targets和dependents当中可以包含字符、数字、句点和"/"符号。除了引用,commands中不能含有"#",也不允许换行。
在通常的情况下命令行参数中只含有一个":",此时command序列通常和makefile文件中某些定义文件间依赖关系的描述行有关。如果与目标相关连的那些描述行指定了相关的command序列,那么就执行这些相关的command命令,即使在分号和(tab)后面的aommand字段甚至有可能是NULL。如果那些与目标相关连的行没有指定command,那么将调用系统默认的目标文件生成规则。
如果命令行参数中含有两个冒号"::",则此时的command序列也许会和makefile中所有描述文件依赖关系的行有关。此时将执行那些与目标相关连的描述行所
指向的相关命令。同时还将执行build-in规则。
如果在执行command命令时返回了一个非"0"的出错信号,例如makefile文件中出现了错误的目标文件名或者出现了以连字符打头的命令字符串,make操作一般会就此终止,但如果make后带有"-i"参数,则make将忽略此类出错信号。
Make命本身可带有四种参数:标志、宏定义、描述文件名和目标文件名。其标准形式为:
Make [flags] [macro definitions] [targets]
Unix系统下标志位flags选项及其含义为:
-f file 指定file文件为描述文件,如果file参数为"-"符,那么描述文件指向标准输入。如果没有"-f"参数,则系统将默认当前目录下名为makefile或者名为Makefile的文件为描述文件。在Linux中, GNU make 工具在当前工作目录中按照GNUmakefile、makefile、Makefile的顺序搜索 makefile文件。
-i 忽略命令执行返回的出错信息。
-s 沉默模式,在执行之前不输出相应的命令行信息。
-r 禁止使用build-in规则。
-n 非执行模式,输出所有执行命令,但并不执行。
-t 更新目标文件。
-q make操作将根据目标文件是否已经更新返回"0"或非"0"的状态信息。
-p 输出所有宏定义和目标文件描述。
-d Debug模式,输出有关文件和检测时间的详细信息。
Linux下make标志位的常用选项与Unix系统中稍有不同,下面我们只列出了不同部分:
-c dir 在读取 makefile 之前改变到指定的目录dir。
-I dir 当包含其他 makefile文件时,利用该选项指定搜索目录。
-h help文挡,显示所有的make选项。
-w 在处理 makefile 之前和之后,都显示工作目录。
通过命令行参数中的target ,可指定make要编译的目标,并且允许同时定义编译多个目标,操作时按照从左向右的顺序依次编译target选项中指定的目标文件。如果命令行中没有指定目标,则系统默认target指向描述文件中第一个目标文件。
通常,makefile 中还定义有 clean 目标,可用来清除编译过程中的中间文件,例如:
clean:
rm -f *.o
运行 make clean 时,将执行 rm -f *.o 命令,最终删除所有编译过程中产生的所有中间文件。
隐含规则
在make 工具中包含有一些内置的或隐含的规则,这些规则定义了如何从不同的依赖文件建立特定类型的目标。Unix系统通常支持一种基于文件扩展名即文件名后缀的隐含规则。这种后缀规则定义了如何将一个具有特定文件名后缀的文件(例如.c文件),转换成为具有另一种文件名后缀的文件(例如.o文件):
.c:.o
$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $
系统中默认的常用文件扩展名及其含义为:
.o 目标文件
.c C源文件
.f FORTRAN源文件
.s 汇编源文件
.y Yacc-C源语法
.l Lex源语法
在早期的Unix系统系统中还支持Yacc-C源语法和Lex源语法。在编译过程中,系统会首先在makefile文件中寻找与目标文件相关的.C文件,如果还有与之相依赖的.y和.l文件,则首先将其转换为.c文件后再编译生成相应的.o文件;如果没有与目标相关的.c文件而只有相关的.y文件,则系统将直接编译.y文件。
而GNU make 除了支持后缀规则外还支持另一种类型的隐含规则--模式规则。这种规则更加通用,因为可以利用模式规则定义更加复杂的依赖性规则。模式规则看起来非常类似于正则规则,但在目标名称的前面多了一个 % 号,同时可用来定义目标和依赖文件之间的关系,例如下面的模式规则定义了如何将任意一个 file.c 文件转换为 file.o 文件:
%.c:%.o
$(CC) $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -c -o $@ $
#EXAMPLE#
下面将给出一个较为全面的示例来对makefile文件和make命令的执行进行进一步的说明,其中make命令不仅涉及到了C源文件还包括了Yacc语法。本例选自"Unix
Programmer's Manual 7th Edition, Volume 2A" Page 283-284
下面是描述文件的具体内容:
#Description file for the Make command
#Send to print
P=und -3 | opr -r2
#The source files that are needed by object files
FILES= Makefile version.c defs main.c donamc.c misc.c file.c \
dosys.c gram.y lex.c gcos.c
#The definitions of object files
OBJECTS= vesion.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o
LIBES= -LS
LINT= lnit -p
CFLAGS= -O
make: $(OBJECTS)
cc $(CFLAGS) $(OBJECTS) $(LIBES) -o make
size make
$(OBJECTS): defs
gram.o: lex.c
cleanup:
-rm *.o gram.c
install:
@size make /usr/bin/make
cp make /usr/bin/make ; rm make
#print recently changed files
print: $(FILES)
pr $? | $P
touch print
test:
make -dp | grep -v TIME1zap
/usr/bin/make -dp | grep -v TIME2zap
diff 1zap 2zap
rm 1zap 2zap
lint: dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c gram.c
$(LINT) dosys.c donamc.c file.c main.c misc.c version.c \
gram.c
rm gram.c
arch:
ar uv /sys/source/s2/make.a $(FILES)
通常在描述文件中应象上面一样定义要求输出将要执行的命令。在执行了make命令之后,输出结果为:
$ make
cc -c version.c
cc -c main.c
cc -c donamc.c
cc -c misc.c
cc -c file.c
cc -c dosys.c
yacc gram.y
mv y.tab.c gram.c
cc -c gram.c
cc version.o main.o donamc.o misc.o file.o dosys.o gram.o \
-LS -o make
13188+3348+3044=19580b=046174b
最后的数字信息是执行"@size make"命令的输出结果。之所以只有输出结果而没有相应的命令行,是因为"@size make"命令以"@"起始,这个符号禁止打印输出它所在的命令行。
描述文件中的最后几条命令行在维护编译信息方面非常有用。其中"print"命令行的作用是打印输出在执行过上次"make print"命令后所有改动过的文件名称。系
统使用一个名为print的0字节文件来确定执行print命令的具体时间,而宏$?则指向那些在print文件改动过之后进行修改的文件的文件名。如果想要指定执行print命令后,将输出结果送入某个指定的文件,那么就可修改P的宏定义:
make print "P= catzap"
在Linux中大多数软件提供的是源代码,而不是现成的可执行文件,这就要求用户根据自己系统的实际情况和自身的需要来配置、编译源程序后,软件才能使用。只有掌握了make工具,才能让我们真正享受到到Linux这个自由软件世界的带给我们无穷乐趣。
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