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坐标的c语言函数 坐标的c语言函数怎么写

c语言 坐标

#include "Conio.h"

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#include "graphics.h"

#define closegr closegraph

void initgr(void) /* BGI初始化 */

{

int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd = VGA,gm = VGAHI是同样效果 */

registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */

initgraph(gd, gm, "");

}

void DrawCoord();

void Drawstg();

void Drawcurve();

int main(void)

{

initgr(); /* BGI初始化 */

DrawCoord();

Drawstg();

Drawcurve();

getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */

closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */

return 0;

}

void DrawCoord() /*画坐标系*/

{

line(50,40,50,400); /*y轴*/

line(50,400,600,400); /*x轴*/

line(50,40,45,50); /*箭头*/

line(50,40,55,50);

line(600,400,590,395);

line(600,400,590,405);

outtextxy(35,45,"y");

outtextxy(590,410,"x");

outtextxy(40,410,"O");

}

void Drawstg() /*画标尺*/

{

int x,y,i;

x=50,y=400;

for(i=0;i17;i++)

{

line(x+5,y,x,y);

y-=20;

}

x=50,y=400;

for(i=0;i26;i++)

{

line(x,y-5,x,y);

x+=20;

}

}

void Drawcurve()/*画图示例*/

{

line(50,400,500,400-250);

}

C语言设计函数顶点坐标

参考代码如下:

函数头文件CalC.h

double arround(double x[],double y[],int p);

函数定义文件CalC.c

#include math.h

double arround(double x[],double y[],int p)

{

int i;

double C=0;   //周长

double l_p_i;   // 第i条边长度

for(i=0;ip;i++)

{

l_p_i = sqrt((y[i+1]-y[i])*(y[i+1]-y[i]) + (x[i+1]-x[i])*(x[i+1]-x[i]));

printf("第%d条边长=%f\n",i+1,l_p_i);

C+=l_p_i;

}

return C;

}

主文件main.c

#include stdio.h

#include "CalC.h"

int main(void)

{

double x[3] = {0.0,4.0,4.0};

double y[3] = {0.0,0.0,3.0};

int p=3;

double C=0.0;  //周长

C = arround(x,y,p);

printf("C=%f\n", C);

return 0;

}

效果图

菜鸟求教C语言acos函数和坐标

acos( ) 的形参当然有范围,-1,至1,闭区间,基本的数学知识,如果朝界控制台会显示-1.#IND,表示数据超界;关于坐标的函数当然有,需要用到结构体COORD,以及头文件windows.h 具体代码如下:

#include windows.h

#include stdio.h

void gotoxy(int x,int y)

{

COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);

}

void main()

{

gotoxy(50,60);

printf("I LOVE YOU");

}

这个程序就实现了移动光标到指定位置,然后输出指定的内容。


本文名称:坐标的c语言函数 坐标的c语言函数怎么写
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