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c语言函数形参实参值交换 c函数实参与形参

C语言简单问题:定义函数交换两个实参的值

形参是一个变量,是在引用的函数中的变量

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实参也是一个变量.是在主函数中的变量.

两个变量的使用范围不同.

形参只在子函数中使用,实参可以在主函数中使用.

上面,实参写成100,是说,在形参用100代进去.

而形参只能是一个变量,用来吸收实参传递进来的值,以输出结果.

c语言中用函数交换两个变量的值?

c语言中用函数交换两个变量的值方法是先将变量赋值给中间变量,然后中间变量再赋值给另外一个变量,程序如下:

#include "Stdio.h"

#include "Conio.h"

void swap(int x,int y)

{

int t,m;

t=x;  //变量x赋值给中间变量t

m=y;    //变量y赋值给中间变量m

x=m;    //中间变量m赋值给变量x,将y的值赋值给了x。

y=t;      //中间变量t赋值给变量y,将x的值赋值给了y。

}

main()

{

int a,b;

a=1,b=2;

swap(a,b); //调用交换函数

printf("%d,%d",a,b);

getch();

}

扩展资料:

C语言的语法结构:

1、顺序结构

顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。

例如:a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子里面的水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。

顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算、输出三步曲的程序就是顺序结构。

2、选择结构

对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。

选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。

3、循环结构

循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。

四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误。

参考资料来源:百度百科-C语言

c语言fun函数的功能是交换形参的值,不能交换实参的值,都是按值传递为什么不能改变实参的值

void fun(int *a, int *b)

{

int *c;

c=a;a=b;b=c;

}

因为函数中,形参a,b中保存的都是实参的地址值,c=a;a=b;b=c;这行代码,只是把形参a,b的地址值进行了互换,对调用函数的实参所保存的结果是没有任何影响的。如果换成如下代码:

void fun(int *a, int *b)

{

int c;

c=*a;*a=*b;*b=c;

}

互换的是指针所指空间的值,即互换了调用函数的实参所保存的数值

c语言指针为什么形参q1跟q2交换了,实参p1和p1也交换了,不是单向传递的吗?

C语言的“单向传递”是指函数实参值传递给形参值,不能反过来传递。

但是,在这个题目里,你把a和b的地址传递给swap函数的两个形参,因此调用swap(p1,p2);之后,swap的形参q1指向a,q2指向b,互换q1和q2所指向变量的值,自然会互换a和b的值。

这中间没有涉及反过来(形参值传递给实参值)的传递方式,仅仅在调用swap函数时,p1值传递给q1,p2值传递给q2,而指针的值就是它们所指向变量的地址。

c语言 编一程序 交换两个变量的值(用指针做函数参数)

#include stdio.h  

void Swap(int a,int b)

{

int tmp = a;

a = b;

b = tmp;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

}

int main()

{

int a = 5;

int b = 10;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

Swap(a,b);

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

return 0;

}

扩展资料:

形参和实参的特点

1、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只在函数内部有效。函数调用结束返回主调用函数后则不能再使用该形参变量。

2、实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值,输入等办法使参数获得确定值。

3、实参和形参在数量上,类型上、顺序上应严格一致,否则就会发生类型不匹配的错误。

4、在一般传值调用的机制中只能把实参传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。因此在函数调用过程中,形参值发生改变,而实参中的值不会变化。而在引用调用的机制当中是将实参引用的地址传递给了形参,所以任何发生在形参上的改变实际上也发生在实参变量上。

参考资料:

百度百科-形参


本文题目:c语言函数形参实参值交换 c函数实参与形参
本文链接:http://lswzjz.com/article/docdjss.html