深入理解C/C++中的写时拷贝-创新互联
写时拷贝
创新互联:于2013年开始为各行业开拓出企业自己的“网站建设”服务,为1000+公司企业提供了专业的成都网站建设、成都网站制作、网页设计和网站推广服务, 按需策划由设计师亲自精心设计,设计的效果完全按照客户的要求,并适当的提出合理的建议,拥有的视觉效果,策划师分析客户的同行竞争对手,根据客户的实际情况给出合理的网站构架,制作客户同行业具有领先地位的。何为写时拷贝? 前面我说过深拷贝浅拷贝,今天我们来探究一下写时拷贝。深拷贝是补充了浅拷贝的不足,写时拷贝其实也就是补充一点深拷贝的不足。其实写时拷贝的意思就是: 当你读取到这个空间的时候,并不会开辟出一个一模一样的空间出来给你,当你真正需要拷贝的时候,那么他就会开辟出空间给你。也就是拖延版的深拷贝。
写时拷贝技术是通过"引用计数"实现的,在分配空间的时候多分配4个字节,用来记录有多少个指针指向块空间,当有新的指针指向这块空间时,引用计数加一,当要释放这块空间时,引用计数减一(假装释放),直到引用计数减为0时才真的释放掉这块空间。当有的指针要改变这块空间的值时,再为这个指针分配自己的空间(注意这时引用计数的变化,旧的空间的引用计数减一,新分配的空间引用计数加一)。
写时拷贝的实用:实现一个string类
class String { public: String(const char *str = "") :_str(new char[strlen(str) + 1 + 4]) { cout << "Sring()" << endl; _str += 4; //前4个字节用来存放引用计数 GetCount() = 1; //引用计数的初始值设置成1 strcpy(_str, str); } String(String& s) :_str(s._str) { cout << "Sring(String&)" << endl; GetCount()++; } String& operator=(String& s) { cout << "Sring& operator=" << endl; if (this != &s) { Release(); _str = s._str; GetCount()++; } return *this; } ~String() { cout << "~Sring()" << endl; Release(); } public: char& operator[](size_t index) { if (GetCount() == 1) //如果计数器为1,则直接返回 { return _str[index]; } GetCount()--; char *tmp = _str; _str = new char[strlen(tmp) + 1 + 4]; _str += 4; strcpy(_str, tmp); GetCount() = 1; return _str[index]; } private: int& GetCount() { return *(int *)(_str - 4); } void Release() { if (--GetCount() == 0) { cout << "释放" << endl; delete[](_str - 4); //注意释放的时候还有 存放引用计数的4个字节 _str = NULL; } } private: char *_str; };
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