android软件开发的架构
android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、Android Runtime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分将详细介绍这5个部分。下面自底向上分析各层。
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android应用开发框架是 Application Framework,其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
步骤您的设备上启用USB调试:Android 2或以上转至设置应用程序开发和启用USB调试。在Android 4更新,这是开发商选择设置。注:在Android 2更新,开发者选项是默认隐藏。可以,去设定android的版本号。
应用程序层(Applications)Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、Tel 拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。
也可以使用户方便地替换程序组件;系统运行库层,这些库能被Android系统中不同的组件使用,可以通过Android应用程序框架为开发者提供服务;Linux内核层,它提供了用于支持Android平台的设备驱动。
结构型模式-安卓源码实战之的Proxy(代理)、Delegate(委托)
上面说过,代理(委托)模式是为了避免直接创建开销大的资源而不使用,采用的一种代理模式以便于真正使用时在实例化。
代理(proxy)模式。代理模式是一种对象结构型模式,可为某个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象引用。
“代理”(delegate)(代表、委托):“代理”是类型安全的并且完全面向对象的。(1)在C#中,所有的代理都是从System.Delegate类派生的(delegate是System.Delegate的别名)。(2)代理隐含具有sealed属性,即不能用来派生新的类型。
设计模式分为三种类型,共23种。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
Builder模式:比如AlertDialog.Builder。适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter。命令模式:比如Handler.post。享元模式:比如Message.obtain。单例模式:比如InputMethodManager.getInstance。观察者模式:比如ContentObserver。
那么在上面的例子中,我们即是委托人,发布的信息即协议(protocol),上面规定了派件人需要完成的事,而最后选择的快递公司也就是代理人(delegate),代理我们去派件。
给入门开发者的一份资料,Android八大模块,帮你掌握移动...
一般来说程序员理解的移动开发是指的面向终端或客户端的应用开发,这个类别中现在主流的技术主要有:iOS应用开发;Android应用开发;WinPhone7/8应用开发。
学编程入门建议:学编程要从根本出发,从理论上来说,需要广泛的阅读。了解算法的博大精深和计算机的基本理论。从实践上来说,需要有广泛的练习,练习的广泛在于练习不同的内容。
android应用安装涉及到如下几个目录 ①system/app 这系统自带的应用程序,无法删除 ②data/app 用户程序安装的目录,有删除权限。
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