用java程序写一个三角形
1、构成三角形的条件,要根据任意两边和要大于第三边。
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2、写一个倒等腰三角形 思路:尝试用*号画图,倒的等腰三角形是每行输出的*号不一样,最后一行是1个,按照每行减少两个*号算,第一行的*号数量一定要是单数才行。
3、第 n 行数字和为 2^(n-1) 。每个数字等于上一行的左右两个数字之和。可用此性质写出整个杨辉三角形。
4、用Java代码中的for循环可以打印出各种三角形,便于熟悉for循环的特性,即外环循环执行一次,内循环执行N次。
用Java语言编写,要求申明三角形类,继承图形抽象类,计算三角形的周长和...
你这个只需要把Triangle 改成普通类就行了。去继承那个抽象类ClosedFigure 。重写里面的两个抽象方法perimeter(),area()。你现在自己代码里面不是重写,只是能算是重载 下面的ClosedFigure_ex类就可以这样创建对像了。
真不知道这是考写代码还是考数学。给你一个思路吧,定义一个抽象类表示图形,有颜色属性、粗细属性、求面积方法、比较大小的方法。
第二题还好,只是有个问题:java里面的接口明明比抽象类好用,扩展性也更好,为什呢不用接口呢?所以我只能说你出了2个题目都是莫名其妙的。
public abstract class Shape{ private int Area(){ return 0;} } 其他任何形状继承这个类,实现这种方法就OK了。
接口里面的成员全部是抽象的,而且如果是变量的话就是final类型的,也就是常量。抽象类里面可以有实现的方法,然后子类继承的话可以重写父类的方法。
JAVA画圆形和三角形的简单题目,求源代码
然后在定义一个类表示三角形,继承这个抽象类,三角形类有三个属性,分别表示它的三个顶点坐标。也定义一个类表示矩形,继承抽象类,它有两个属性,分别表示它左上角和右下角的坐标。
NA是一个非静态的内部类,只能被这个类的非静态方法访问。main方法是静态方法,所以在main方法里使用该类创建对象时会报错。
求Java画图版,能画正多边形的代码! 设计一个交互式程序,绘制图形包括园、三角形、正方形、五边形、六边形其中的一种,大小由鼠标拖动决定。
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