在golang中使用WaitGroup时需要注意哪些事项?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
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WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践。自己用了两年多也没遇到过什么问题。
直到最近的一天同事扔过来一段奇怪的代码:
第一个坑
复制代码 代码如下:
package main
import (
"log"
"sync"
)
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
wg.Add(1)
log.Printf("i:%d", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
log.Println("exit")
}
撇了一眼,觉得没什么问题。
然而,它的运行结果是这样:
复制代码 代码如下:
2016/11/27 15:12:36 exit
[Finished in 0.7s]
或这样:
复制代码 代码如下:
2016/11/27 15:21:51 i:2
2016/11/27 15:21:51 exit
[Finished in 0.8s]
或这样:
复制代码 代码如下:
2016/11/27 15:22:51 i:3
2016/11/27 15:22:51 i:2
2016/11/27 15:22:51 exit
[Finished in 0.8s]
一度让我以为手上的 mac 也没睡醒……
这个问题如果理解了 WaitGroup 的设计目的就非常容易 fix 啦。因为 WaitGroup 同步的是 goroutine, 而上面的代码却在 goroutine 中进行 Add(1)
操作。因此,可能在这些 goroutine 还没来得及 Add(1)
已经执行 Wait 操作了。
于是代码改成了这样:
第二个坑
复制代码 代码如下:
package main
import (
"log"
"sync"
)
func main() {
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
log.Printf("i:%d", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
log.Println("exit")
}
然而,mac 又睡了过去,而且是睡死了过去:
复制代码 代码如下:
2016/11/27 15:25:16 i:1
2016/11/27 15:25:16 i:2
2016/11/27 15:25:16 i:4
2016/11/27 15:25:16 i:0
2016/11/27 15:25:16 i:3
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
wg 给拷贝传递到了 goroutine 中,导致只有 Add 操作,其实 Done操作是在 wg 的副本执行的。因此 Wait 就死锁了。
于是代码改成了这样:
填坑
复制代码 代码如下:
package main
import (
"log"
"sync"
)
func main() {
wg := &sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 5; i++ {
wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup, i int) {
log.Printf("i:%d", i)
wg.Done()
}(wg, i)
}
wg.Wait()
log.Println("exit")
}
看完上述内容,你们掌握在golang中使用WaitGroup时需要注意哪些事项的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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