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c语言生成函数图像处理 如何用c语言编写图像

用c语言画一个2次函数图像

1、在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)直线:起点加终点就行。二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。

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2、以下是绘制二次函数图像的步骤: 写出二次函数的标准形式:$f(x) = ax^2 + bx + c$,其中 $a$、$b$、$c$ 是常数。

3、依据表格数据绘制函数图像 二次函数求根公式 推导ax+bx+c=0的解。

4、进入程序主窗口,点击我画圈的那个图标,新建一个文件。将其保存在你要保存的工程目录里,文件名为hello注意后缀一定为.c,.cpp后缀为c++文件。

用c语言绘制余弦函数图像

1、fillpoly() 填充多边形函数 getfillsettings() 获取填充设置函数 getfillpattern() 获取用户图样设置函数 图像函数 imagesize() 图像存储大小函数 getimage() 保存图像函数 putimage() 输出图像函数。

2、如何在C语言中解决正弦或余弦函数的表示方法我是一个?头文件包含。math.h cos :余弦函数 函数原型:double cos(double x);头文件:#includemath.h 是否是标准函数:是 函数功能:求x的余弦值,这里,x为弧度。

3、和数学上一样啊 来个坐标x,y 分别表示列和行 。

4、没有现成的函数,你可以以0.01为步长循环 y的坐标为sin(x)然后再在输出上画一个点(x,sin(x));这样从-PI循环到PI,就可以画一个周期的正玄图形了。

5、...绘制余弦曲线在屏幕上用“*”显示0~360度的余弦函数cos(x)曲线 *问题分析与算法设计如果在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若规定不能使用数组,问题就变得不容易了。

我想画几个函数图像用C语言生成到bmp之类的图片里去

1、Windows下的简单绘图肯定会首先考虑GDI或者GDI+,不过既然LZ都提到Linux了,那就发个平台无关的生成BMP正弦图的代码好了,这个就是最原始的手动生成BMP的代码,其实也不是很复杂。

2、你要先了解bmp的文件结构才能写出来。了解了结构读写一个bmp很容易。倒是显示麻烦一点,因为你必须再利用操作系统提供的函数绘图,比如用windows的gdi。

3、c语言读bmp文件的话,需要你理解bmp文件格式,这个你可以自己去百度一下,我这里有个在vc中实现的源码。

4、用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0...,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。


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