怎么用java代码模拟一张图片
用java代码模拟一张图片可以这样操作:1.创建BufferedImage类
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2.根据BufferedImage类得到一个Graphics2D对象
3.根据Graphics2D对象进行逻辑操作
4.处理绘图
5.将绘制好的图片写入到图片
java中输出图片的代码
final ImageView iv=(ImageView)findViewById(R.id.iv);
Button bt=(Button)findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View p1)
{
// TODO: Implement this method
if(iv.getDrawable()!=null)
iv.setImageResource(R.id.photo);
else iv.setImageResource(0);
}
});
java 图片缩放代码
直接给你一个类,直接套用就好了
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ColorModel;
import java.awt.image.WritableRaster;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Resize {
BufferedImage bufImage;
int width;
int height;
public Resize() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public Resize(String srcPath,int width,int height) {
this.width = width;
this.height = height;
try{
this.bufImage = ImageIO.read(new File(srcPath));
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public static BufferedImage rize(BufferedImage srcBufImage,int width,int height){
BufferedImage bufTarget = null;
double sx = (double) width / srcBufImage.getWidth();
double sy = (double) height / srcBufImage.getHeight();
int type = srcBufImage.getType();
if(type == BufferedImage.TYPE_CUSTOM){
ColorModel cm = srcBufImage.getColorModel();
WritableRaster raster = cm.createCompatibleWritableRaster(width,
height);
boolean alphaPremultiplied = cm.isAlphaPremultiplied();
bufTarget = new BufferedImage(cm, raster, alphaPremultiplied, null);
}else
bufTarget = new BufferedImage(width, height, type);
Graphics2D g = bufTarget.createGraphics();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_RENDERING,
RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
g.drawRenderedImage(srcBufImage, AffineTransform.getScaleInstance(sx, sy));
g.dispose();
return bufTarget;
}
}
怎么为Java程序添加背景图片代码?
仅仅是给窗口添加背景的话是很简单的,添加上以下语句(自己去添加变量哈):\x0d\x0a\x0d\x0alabel = new JLabel(background); //background为ImageIcon\x0d\x0a// 把标签的大小位置设置为图片刚好填充整个面板 \x0d\x0alabel.setBounds(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());\x0d\x0a//添加图片到frame的第二层(把背景图片添加到分层窗格的最底层作为背景)\x0d\x0athis.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));\x0d\x0a//把内容窗格转化为JPanel,否则不能用方法setOpaque()来使内容窗格透明\x0d\x0ajPanel=(JPanel)this.getContentPane();\x0d\x0a//设置透明\x0d\x0ajPanel.setOpaque(false);\x0d\x0a\x0d\x0a然后你上面那个JPanel p也设置成透明就可以了
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