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C语言-数组【详解】-创新互联
1、一维数组的创建和初始化 1、数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合
数组的创建:数组的元素类型 + 数组名 + [ 数组大小 ]
数组元素类型 + [ 数组大小 ],就是数组类型

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//代码1
int arr1[10]; //int[10]就是数组arr1的类型

//代码2
int count = 10;
int arr2[count]; //VS中数组大小只能是常量,不能是变量

//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

注:数组创建,在C99标准之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是变长数组不能初始化。

2、数组的初始化
  • 数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
  • 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
整型数组:
int arr1[5] = {1,2,3,4,5};//完全初始化
int arr2[10] = {1,2,3}; //不完全初始化,剩余的默认初始化为0
int arr3[] = {1,2,3,4}; //若数组初始化了,可以不指定数组大小,数组大小由初始化内容决定

字符数组:
char arr4[3] = {'a',98, 'c'}; //98被当作ASCII码值存储,相当于 {'a','b','c'}
char arr5[5] = {'a','b','c'}; //不完全初始化,剩余的默认初始化为0,0又是\0的ASCII码值,故相当于{'a','b','c','\0','\0'}
char arr6[8] = "abcdef"; //字符数组,存字符的,也可以用字符串表示。其中abcdef\0这7位都来自字符串,最后一位的\0为默认的初始化

在这里插入图片描述

注:区分下面代码的内存分配。

char arr1[] = "abc"; // arr1[4]
char arr2[] = {'a','b','c'}; //arr2[3]

printf("%s\n", arr1); //3
printf("%s\n", arr2); //随机值,没有遇到\0

在这里插入图片描述

3、一维数组的使用

数组元素类型 + [ 数组大小 ],就是数组类型。
通过数组名或数组类型求出来的是数组大小。

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%d\n", sizeof(arr)); //40
printf("%d\n", sizeof(int[10])); //40
#includeint main()
{int arr[10] = {0 }; //数组的不完全初始化
	
	//计算数组的元素个数 
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	
	//对数组arr进行初始化
	int i = 0;
	for (i = 0; i< 10; i++)
	{arr[i] = i;
	}
	
	//输出数组的内容
	for (i = 0; i< 10; i++)
	{printf("%d ", arr[i]); //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
	}
	return 0;
}
4、一维数组在内存中的存储

打印地址 - %p
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。【由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的】

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

什么类型的指针,+1,就跳过一个什么类型的元素
下图:p+1 跳过一个 int 型元素

在这里插入图片描述

2、二维数组的创建和初始化 1、二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2、二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}}; //二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
3、二维数组的使用
#includeint main()
{int arr[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	//打印数组
	for (i = 0; i< 3; i++) //行 0 1 2
	{int j = 0;
		for (j = 0; j< 4; j++) //列 0 1 2 3
		{	printf("%2d ", arr[i][j]); //%2d,每个数打印两位,右对齐
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

注:

  • %2d,每个数打印两位,右对齐
  • %-2d,每个数打印两位,左对齐

在这里插入图片描述

4、二维数组在内存中的存储

通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#includeint main()
{int arr[3][4];
	int i = 0;
	for (i = 0; i< 3; i++)
	{int j = 0;
		for (j = 0; j< 4; j++)
		{	printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

3、数组越界
  • 数组的下标规定是从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
  • 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
  • C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
#includeint main()
{int arr[10] = {0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i<= 10; i++) //当i=10时的时候,越界访问了
	{printf("%d\n", arr[i]);
	}
	return 0;
}
4、数组作为函数参数

注:

  • (1)在函数的参数中设置的数组,一维数组可以只写数组名,不写数组长度。在这里插入图片描述
  • (2)在函数的参数中设置的数组,二维数组行可以省略,列不能省略。
    在这里插入图片描述
1、数组名是什么?

(1)sizeof(数组名),数组名如果单独放在sizeof内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
(2)&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
(3)除此之外,遇到的所有的数组名都输数组首元素的地址

在这里插入图片描述

2、冒泡排序

注:

  • 数组传参的时候,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针
  • 写成数组的形式时,数组大小不用写【因为形参只接收了数组首元素地址,压根不会创建数组】
  • 写成指针的形式时,arr[ ]就相当于解引用【arr[i] == *(arr+i)】
  • 当数组传参的时候,实际上是把数组的首元素的地址传过去了,所以【int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])】只能在主函数计算。若在函数中计算,接收地址的arr实际上是个指针变量,指针变量( sizeof(arr) )的大小是4或8,【int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])】最后计算的并不是数组元素个数。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include//实现将数组从小到大排序

               //int* arr 这里用来接收的数组本质上还是指针
void bubble_sort(int arr[], int sz) //写成数组的形式时,数组大小不用写
{int i = 0;

	//冒泡排序的趟数
	for (i = 0; i< sz - 1; i++) //趟数:元素个数-1
	{//一趟排序的过程
		int j = 0;
		for (j = 0; j< sz - 1 - i; j++) //每趟的元素之间互相比较的次数:元素个数-1-第几趟
		{	if (arr[j] >arr[j + 1])
			{		int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

int main()
{int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	bubble_sort(arr, sz);

	for (int i = 0; i< sz; i++)
	{printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

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