C语言:计算下图阴影面积
首先声明几个浮点型变量,圆面积、三角形面积、阴影部分面积、圆直径、三角形三个边。可能还需更多,在书写程序中添加。首先输入圆直径和三角形三边,但要满足必须使得三角形能落在该直径所构成的园中。
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double s1=r1*r1*PI;//大圆面积、double s2=r2*r2*PI;//小圆面积。printf(%.2lf\n,s1-s2);//输出阴影部分面积。
由题知,阴影面积=A区+D区。首先C区是一个底为圆形直径,高为圆形半径的等腰直角三角形,故其面积为0.5*2*1=1cm^2(^2表示平方),又知C+D区的面积为圆面积的一半,即0.5pi(pi表示圆周率)。
求图中阴影部分的面积 ①如果有四个半圆,会成为四块相同的阴影。②四个半圆面积的和,减去正方形面积。①与②是相等的。【1】正方形。20×20=400 【2】半圆面积。
c语言中,line()画在bar()上,为什么会有阴影
1、我曾经用鼠标驱动在DOS下写过类似PAINT的软件,你可以尝试一下。
2、for(i=0;i1000;i++){ car[i].x=640;car[i].y=210;您这里越界了,car只有20个单元,您i却循环到了999。
3、scanf不指定分隔符时,默认以空白字符(空格、回车、制表符)为分隔符。PS:如果写%d%c不指定分隔符号。由于第二个变量是字符型,输入时中间不要加空格符,否则会将空白符号做为字符接收。
4、不是你看不懂 是你还没学到,对吧?if !defined protected:virtual class 这些关键字 ,见过吗?想提高一下C语言的话, 最好去编写一些 小程序吧, 使用一点的,生活中 你会见到很多 , 试试写写,别着急。
c语言判断点是否在阴影中
//输入某个点A的平面坐标(x,y),判断(输出)A点是在圆内、圆外、还是在圆上,//设这个圆的圆心是(a,b),半径为r。
即switch-case语句。当执行到break时,会跳出当前的switch语句。在if判断时,判断的执行语句是顺序执行的,每次最多只执行一个分支,所以不需要跳出。
公历闰年计算原则(按一回归年365天5小时48分45秒)1)普通年能整除4且不能整除100的为闰年。(如2004年就是闰年,1900年不是闰年)2)世纪年能整除400的是闰年。
连连看游戏中,需要实现方案图块的链接判断,即两个方块是否可以通过一定的路径相连。在C语言中,可以使用二维数组表示连连看游戏界面,每个数组元素表示一个方块。
选择结构,到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行;循环结构,循环结构有一个循环体,循环体里是一段代码。对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执行多少次。
在语言中表示疑问,那么疑问来自于判断。:在语言中表示判断的结果选择。所以编程逻辑就是先进行判断,然后再进行选择。例如,当ab时,x=1否则x=0,可以写成x=ab?1:0。
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