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如何用Go语言开发Android应用

1、需要下载golang4rc版,下载ndk,然后编译。 然后用go get 下载gobind这个工具, 然后,将写好的代码用gobind转化下,然后使用特殊的编译命令,将代码编译成.so文件,将生成的相关文件,放到android studio的项目中。

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2、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。

3、设置环境变量GOPATH GOPATH的值可以有多个,用半角分号间隔,但不能以其结束,设置完成后需要重新做 gomobile init 。

4、Go语言不是安卓操作系统原生支持的语言,因此需要使用其他方法才能在安卓上开发 Go 语言应用。具体的方法有:gomobile: Go 语言官方支持的工具,用于在安卓和 iOS 上编译 Go 代码为本地应用。

golang多线程简单逻辑

线程:多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销,进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间,而线程是共享内存空间。

这个数据结构叫mcentral,各线程需要内存时从mcentral管理的span中申请内存,为了避免多线程申请内存时不断的加锁,Golang为每个线程分配了span的缓存,这个缓存即是cache。

go线程模型包含三个概念:内核线程(M),goroutine(G),G的上下文环境(P);GMP模型是goalng特有的。P与M一般是一一对应的。

go语言新建项目

1、配置GOPRXY goenv-w GOPROXY=https://goproxy点吸烟 ,direct(国内无法访问https://proxy.golang.org)使用go mod方法新建项目。任意位置新建文件夹。文件夹下执行go mod xxx ,生成一个go.mod文件。

2、2.golang项目 网址为 https://github点抗 /golang/go 。介绍:Go语言的早期源码使用C语言和汇编语言写成。从Go 5版本自举后,完全使用Go语言自身进行编写。

3、Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。

4、PHP实现websocket采用GatewayWorker,经过商业论证还是很稳定的。

5、Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。


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