C语言静态函数的问题,不是C++里的静态方法
静态函数和变量在其他文件中是完全不可见的,这是错误的的地方楼上,即使有出口extern声明函数不能在编译的时候没有通过,将上报的静态类型错误,不能导出。 。 。
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其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别。当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不同。
a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’这里就是因为a函数是static类型,不能导出,把static去掉这里就可以编译通过了。。
不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。
static变量 static声明的变量为“静态局部变量”,变量内容具有持久性。该局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,而仍然保留其原值。
既不是存放在堆,也不在栈里,应该在代码区。如果是全局静态对象(或变量)的优势:可以在本c/c++文件中全局可访问,加强了通讯。劣势:可能导致结构上不清晰;被其他函数修改而造成逻辑混乱。存放位置:在堆里。
c语言static的作用和用法
1、static在c语言中是私有、静态意思。用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。
2、有两种用法:static修饰局部变量,成为一个局部静态变量。
3、static关键字的作用如下:修饰变量 静态全局变量:全局变量前加static修饰,该变量就成为了静态全局变量。我们知道,全部变量在整个工程都可以被访问,而在添加了static关键字之后,这个变量就只能在本文件内被访问了。
C语言中允许默认的函数类型是什么
函数返回类型是你定义函数时自己决定的,默认为int型 C语言函数格式为:类型名 函数名(形参1,形参2……)类型名就决定了返回类型,如果没有明确写出返回类型的话,默认为int类型。
一般包括字符库函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,操作函数等。
声明 函数,前面不加类型名,默认为int。调用函数,类型取决于 函数 声明 时 定下的 类型。例如, 调用 int k;k = scanf(%d %d,&x,&y); // 返回整型。
C语言中函数返回值的类型是由定义函数时候 函数名前的返回值类型决定的,与 return 后表达式的值没有关系,return后表达式的值的类型如果和函数名前的类型不一样,会强制转换为函数名前的类型。
c语言中的存储类型有static 、auto、extern、及register,函数默认的存储类型应该是extern,意思是具有外部链接性的。一般来说,会通过extern来声明函数。
函数的返回值类型与函数的类型要一致,没有什么默认定义类型。
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