给你一个整数数组nums
,和两个整数limit
与goal
。数组nums
有一条重要属性:abs(nums[i])<= limit
。
返回使数组元素总和等于goal
所需要向数组中添加的 最少元素数量 ,添加元素 不应改变 数组中abs(nums[i])<= limit
这一属性。
注意,如果x >= 0
,那么abs(x)
等于x
;否则,等于-x
。
示例 1:
输入:nums = [1,-1,1], limit = 3, goal = -4
输出:2
解释:可以将 -2 和 -3 添加到数组中,数组的元素总和变为 1 - 1 + 1 - 2 - 3 = -4 。
示例 2:
输入:nums = [1,-10,9,1], limit = 100, goal = 0
输出:1
提示:
- 1<= nums.length<= 10^5
- 1<= limit<= 10^6
- -limit<= nums[i]<= limit
- -10^9<= goal<= 10^9
分析:
看到这道题,第一反应就是把nums中的数加起来,然后用加起来的值和goal的差值除以limit即可得到结果。
class Solution {public:
int minElements(vector& nums, int limit, int goal) {int addnum = 0;
for(auto num : nums)
addnum += num;
int gapnum = goal - addnum;
return (abs(gapnum) - 1)/abs(limit) + 1;
}
};
很遗憾只能满足65 / 77 个通过测试用例
。原因在于后面的测试用例中nums的和非常大,超出了int所能表示的范围,因此我们还要考虑其他的方式。
为了防止超出范围,我想到了一个方法:
在nums求和的过程中,想办法让和的绝对值小于limit,我们可以通过给这个和加上或者减去limit来实现这个效果,并分别记录加上和减去的次数,这个次数在后面是可以相互抵消的。
依照这个思路可得到如下代码:
class Solution {public:
int minElements(vector& nums, int limit, int goal) {int addnum = 0;//nums的和(其中加上和减去了多个limit)
int minustimes = 0;//减limit次数
int plustimes = 0;//加limit次数
for(auto num : nums){addnum += num;
if(addnum >= limit){//过大则减
addnum -= limit;
++minustimes;
}
if(addnum<= -limit){//过小则加
addnum += limit;
++plustimes;
}
}
int gapnum = goal - addnum;//goal与addnum的差值
if(gapnum == 0)//正好为0时,可直接返回差值
return abs(minustimes - plustimes);
int remaintimes = (abs(gapnum) - 1)/abs(limit) + 1;//加减limit后还需limit的个数
int totaltimes = 0;//总次数
if(gapnum >0){//gapnum大于0时,remaintimes为加的次数
totaltimes = abs(remaintimes + plustimes - minustimes);
}else{//gapnum小于0时,remaintimes为减的次数
totaltimes = abs(remaintimes + minustimes - plustimes);
}
return totaltimes;
}
};
执行用时:88 ms, 在所有 C++ 提交中击败了92.20%的用户
内存消耗:71.6 MB, 在所有 C++ 提交中击败了78.72%的用户
通过测试用例:77 / 77
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网页题目:leetcode-1785-构成特定和需要添加的最少元素-创新互联
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