这篇文章给大家介绍Unity 连接WebSocket(ws://)服务器的方法,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
创新互联长期为上千家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为洪洞企业提供专业的成都网站建设、成都网站制作,洪洞网站改版等技术服务。拥有十年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。Unity 连接ws,不用任何插件,忙活了一天终于搞定了,一直连接不上,原来是没有添加header
具体内容如下 :
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
WebSocket();
}
public async void WebSocket()
{
try
{
ClientWebSocket ws = new ClientWebSocket();
CancellationToken ct = new CancellationToken();
//添加header
//ws.Options.SetRequestHeader("X-Token", "eyJhbGciOiJIUzI1N");
Uri url = new Uri("ws://121.40.165.18:8800/v1/test/test");
await ws.ConnectAsync(url, ct);
await ws.SendAsync(new ArraySegment(Encoding.UTF8.GetBytes("hello")), WebSocketMessageType.Binary, true, ct); //发送数据
while (true)
{
var result = new byte[1024];
await ws.ReceiveAsync(new ArraySegment(result), new CancellationToken());//接受数据
var str = Encoding.UTF8.GetString(result, 0, result.Length);
Debug.Log(str);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
关于Unity 连接WebSocket(ws://)服务器的方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
本文标题:Unity连接WebSocket(ws://)服务器的方法-创新互联
标题来源:http://lswzjz.com/article/cecchc.html