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创新互联建站主营安义网站建设的网络公司,主营网站建设方案,重庆App定制开发,安义h5重庆小程序开发搭建,安义网站营销推广欢迎安义等地区企业咨询近几年随着人们对网页视频要求的提高,WebRTC被越来越多的人熟知,运行WebRTC需要搭建一个用户界面,并且需要一台服务器来发送信令,WebRTC处理SDP信息的创建和处理,通过拉流库进行拉流,实现WebRTC的网页播放功能。
我们在通过 C++ 编译WebRTC时,出现添加视频未成功的现象。C++ WebRTC实现与go pion库进行拉流,添加视频和音频源,导致C++中WebRTC为进入自定义的重写的虚函数里,无法进行下一步操作。
例如获取SDP会话描述:
按照正常的流程建立会话描述,以C++中WebRTC进行拉流的话,就需要以下几步:
1、创建PeerConnection对等连接工厂;
2、用上面的第一步在创建对等连接:CreatePeerConnection这个函数;
3、创建完成来请求服务端的接口,获取流的视频和音频信息。添加到实例化CreatePeerConnection连接中去;
4、这样会触发本地SDP会话描述,再将本地的会话描述传给服务端。
在走这一套流程的时候,我们卡在了第四步,导致未触发本地的sdp会话描述。我们分析可能是少步骤或者哪一步错误。
经过分析后发现有一个点需要注意:在创建第一步的时候要开启多个线程,如:网络线程、工作线程和信令线程。这个时候我们传进去的都是null值,导致没有启动线程反馈。
知道问题原因,那么解决起来就比较简单了。创建网络线程、工作线程和信令线程,将这三个线程传给对等连接工厂(第一步的步骤),后续的步骤就可以继续走通了。
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