问题
(1)什么是双端队列?
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(3)ArrayDeque是线程安全的吗?
(4)ArrayDeque是有界的吗?
简介
双端队列是一种特殊的队列,它的两端都可以进出元素,故而得名双端队列。
ArrayDeque是一种以数组方式实现的双端队列,它是非线程安全的。
继承体系
通过继承体系可以看,ArrayDeque实现了Deque接口,Deque接口继承自Queue接口,它是对Queue的一种增强。
public interface Deque extends Queue {
// 添加元素到队列头
void addFirst(E e);
// 添加元素到队列尾
void addLast(E e);
// 添加元素到队列头
boolean offerFirst(E e);
// 添加元素到队列尾
boolean offerLast(E e);
// 从队列头移除元素
E removeFirst();
// 从队列尾移除元素
E removeLast();
// 从队列头移除元素
E pollFirst();
// 从队列尾移除元素
E pollLast();
// 查看队列头元素
E getFirst();
// 查看队列尾元素
E getLast();
// 查看队列头元素
E peekFirst();
// 查看队列尾元素
E peekLast();
// 从队列头向后遍历移除指定元素
boolean removeFirstOccurrence(Object o);
// 从队列尾向前遍历移除指定元素
boolean removeLastOccurrence(Object o);
// *** 队列中的方法 ***
// 添加元素,等于addLast(e)
boolean add(E e);
// 添加元素,等于offerLast(e)
boolean offer(E e);
// 移除元素,等于removeFirst()
E remove();
// 移除元素,等于pollFirst()
E poll();
// 查看元素,等于getFirst()
E element();
// 查看元素,等于peekFirst()
E peek();
// *** 栈方法 ***
// 入栈,等于addFirst(e)
void push(E e);
// 出栈,等于removeFirst()
E pop();
// *** Collection中的方法 ***
// 删除指定元素,等于removeFirstOccurrence(o)
boolean remove(Object o);
// 检查是否包含某个元素
boolean contains(Object o);
// 元素个数
public int size();
// 迭代器
Iterator iterator();
// 反向迭代器
Iterator descendingIterator();
}
Deque中新增了以下几类方法:
(1)*First,表示从队列头操作元素;
(2)*Last,表示从队列尾操作元素;
(3)push(e),pop(),以栈的方式操作元素的方法;
源码分析
主要属性
// 存储元素的数组
transient Object[] elements; // non-private to simplify nested class access
// 队列头位置
transient int head;
// 队列尾位置
transient int tail;
// 最小初始容量
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
从属性我们可以看到,ArrayDeque使用数组存储元素,并使用头尾指针标识队列的头和尾,其最小容量是8。
主要构造方法
// 默认构造方法,初始容量为16
public ArrayDeque() {
elements = new Object[16];
}
// 指定元素个数初始化
public ArrayDeque(int numElements) {
allocateElements(numElements);
}
// 将集合c中的元素初始化到数组中
public ArrayDeque(Collection extends E> c) {
allocateElements(c.size());
addAll(c);
}
// 初始化数组
private void allocateElements(int numElements) {
elements = new Object[calculateSize(numElements)];
}
// 计算容量,这段代码的逻辑是算出大于numElements的最接近的2的n次方且不小于8
// 比如,3算出来是8,9算出来是16,33算出来是64
private static int calculateSize(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
// Find the best power of two to hold elements.
// Tests "<=" because arrays aren't kept full.
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0) // Too many elements, must back off
initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
}
return initialCapacity;
}
通过构造方法,我们知道默认初始容量是16,最小容量是8。
入队
入队有很多方法,我们这里主要分析两个,addFirst(e)和addLast(e)。
// 从队列头入队
public void addFirst(E e) {
// 不允许null元素
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 将head指针减1并与数组长度减1取模
// 这是为了防止数组到头了边界溢出
// 如果到头了就从尾再向前
// 相当于循环利用数组
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
// 如果头尾挨在一起了,就扩容
// 扩容规则也很简单,直接两倍
if (head == tail)
doubleCapacity();
}
// 从队列尾入队
public void addLast(E e) {
// 不允许null元素
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 在尾指针的位置放入元素
// 可以看到tail指针指向的是队列最后一个元素的下一个位置
elements[tail] = e;
// tail指针加1,如果到数组尾了就从头开始
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
doubleCapacity();
}
(1)入队有两种方式,从队列头或者从队列尾;
(2)如果容量不够了,直接扩大为两倍;
(3)通过取模的方式让头尾指针在数组范围内循环;
(4)x & (len - 1) = x % len,使用&的方式更快;
扩容
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
// 头指针的位置
int p = head;
// 旧数组长度
int n = elements.length;
// 头指针离数组尾的距离
int r = n - p; // number of elements to the right of p
// 新长度为旧长度的两倍
int newCapacity = n << 1;
// 判断是否溢出
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
// 新建新数组
Object[] a = new Object[newCapacity];
// 将旧数组head之后的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
// 将旧数组下标0到head之间的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
// 赋值为新数组
elements = a;
// head指向0,tail指向旧数组长度表示的位置
head = 0;
tail = n;
}
扩容这里迁移元素可能有点绕,请看下面这张图来理解。
出队
出队同样有很多方法,我们主要看两个,pollFirst()和pollLast()。
// 从队列头出队
public E pollFirst() {
int h = head;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取队列头元素
E result = (E) elements[h];
// 如果队列为空,就返回null
if (result == null)
return null;
// 将队列头置为空
elements[h] = null; // Must null out slot
// 队列头指针右移一位
head = (h + 1) & (elements.length - 1);
// 返回取得的元素
return result;
}
// 从队列尾出队
public E pollLast() {
// 尾指针左移一位
int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取当前尾指针处元素
E result = (E) elements[t];
// 如果队列为空返回null
if (result == null)
return null;
// 将当前尾指针处置为空
elements[t] = null;
// tail指向新的尾指针处
tail = t;
// 返回取得的元素
return result;
}
(1)出队有两种方式,从队列头或者从队列尾;
(2)通过取模的方式让头尾指针在数组范围内循环;
(3)出队之后没有缩容哈哈^^
栈
前面我们介绍Deque的时候说过,Deque可以直接作为栈来使用,那么ArrayDeque是怎么实现的呢?
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
是不是很简单,入栈出栈只要都操作队列头就可以了。
总结
(1)ArrayDeque是采用数组方式实现的双端队列;
(2)ArrayDeque的出队入队是通过头尾指针循环利用数组实现的;
(3)ArrayDeque容量不足时是会扩容的,每次扩容容量增加一倍;
(4)ArrayDeque可以直接作为栈使用;
彩蛋
双端队列与双重队列?
双端队列(Deque)是指队列的两端都可以进出元素的队列,里面存储的是实实在在的元素。
双重队列(Dual Queue)是指一种队列有两种用途,里面的节点分为数据节点和非数据节点,它是LinkedTransferQueue使用的数据结构。
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